За гранью реальности

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » За гранью реальности » Бонусный раздел » Готовое


Готовое

Сообщений 181 страница 200 из 262

181

краткое описание

Остров Унад (на Дарканте - «остров русалки») располагается в к востоку от Луговой долины. Попасть туда можно на лодке, стоящей у причала неподалёку от места, где река Вира впадает в залив. Существует также причал на полуострове неподалёку от долины Шеридасс, но он пришёл в запустение.
Остров окружён цветущими водами, радующими глаз, но сама суша предстаёт перед странником в совершенно ином виде. Вот уже несколько веков прошло с тех пор, как остров Унад с его знаменитым рыболовецким поселением превратился практически в сплошное болото. Посещать его небезопасно – даже если трясина не поглотит Вас, не факт, что её дело не доведут до конца существа Изнанки, временами появляющиеся на острове.  Немногочисленные строения, сохранившиеся до наших времён, соединены между собой тропами, и только самонадеянный глупец рискнёт срезать дорогу через болото.
Приплывайте на остров Унад на свой страх и риск, но не забывайте осторожно грести вёслами – окружные воды кишат русалками, и вряд ли какая-нибудь из них, получив удар по голове, не попытается опрокинуть лодку с искателями острых ощущений.

легенда

[float=left]http://s9.uploads.ru/t/rFLIi.png[/float] История острова Унад началась ещё в I веке от подписания Мирного Договора с алла по имени Джустиниан Ларрен.
Будучи совсем юным Джустиниан покинул свои родные края с одной целью – обойти весь мир, составить о нём какое-то впечатление и вернуться назад к своим сородичам. Юноша-крылан рассчитывал написать несколько книг о других расах, но даже не представлял, насколько изменятся его планы после того, как он узрит результаты межрасовой войны, охватившей почти все народы мира.
Сорок лет алла скитался по свету, так ни разу и не коснувшись пером своих бумаг. Горе и разрушения впечатлили его куда больше, чем культурные особенности  и историческое наследие тех или иных народов. Решив, что он видел уже достаточно, Джустиниан нашёл себе безлюдный клочок земли в виде острова неподалёку от берегов Денаделора, где и поселился на последующие три года. Всё это время он занимался переосмыслением своих взглядов и целей. В итоге алла, поняв, что не желает мириться с реальной картиной мира, дал себе клятву перейти к действиям. Откинув намерение стать писателем и учёным, Джустиниан вернулся на материк.
Алла снова пересёк все страны вдоль и поперёк, разыскивая никому ненужных людей – нищих, изгоев и бродяг. Джустиниан переправлял тех, кто принимал его предложение начать жизнь заново, на свой доныне пустой и дикий остров, предварительно избавившись от опасных животных. Отсюда пошло изначальное название острова Унад – Пристанище Заплутавших.
Всю оставшуюся жизнь алла посвятил развитию острова, ставшего домом для тех, кто, казалось бы, сбился со всех путей и был обречён на жалкое существование. Джустиниан распродал всё, что имел, дабы помочь совершенно чужим ему людям застроить остров. К старости крылана поселение, возведённое и тщательное охраняемое им, ничем не отличалось от других – здесь было полно домов, залив Бурного моря снабжал жителей богатым уловом, и в какой-то период на острове даже установилась торговля с материком.

[float=right]http://s8.uploads.ru/t/STpmx.png
[/float] В XII веке поселение на Джустиниановом Даре – так остров начал называться веком после смерти алла, – изрядно поредело. Рыбы в заливе становилось всё меньше, люди позабыли о наставлениях Джустиниана и забросили свои старания, поддавшись лени и унынию. Из всего поселения жилыми оставались не более двадцати домов, торговля с материком оборвалась. Жители острова посылали товар в Денаделор не чаще чем раз в месяц, что усугубляло и без того тяжкую атмосферу. Моментом надлома стал приезд на остров двух фиаллэ, о которых ходили слухи, будто бы они  разыскиваемые законом алхимики.
Ша Кхалиф и Син Айшах – брат и сестра – в кратчайшие сроки построили башню на западе острова, стараясь не соприкасаться с местными больше, чем нужно. Мужчина практически не выходил из башни, в то время как его сестра изредка приходила в поселение, дабы купить еды. Немудрено, что местные жители вскоре возненавидели пару алхимиков. Кто-то пустил слух, что рыба не клюёт из-за их колдовских похождений, некто другой поддакнул, добавив, что с их приездом молодняк стал чаще травмироваться и болеть. В общем и целом, местное население в считанные дни сделала из двух фиаллэ козлов отпущения по отношению ко всем своим незадачам.  Целый год островитяне терпели соседство с алхимиками, пока вдруг поспешно не скончался единственный сын старейшины. Лекарша, живущая на острове, попыталась убедить поселенцев, что молодой человек погиб, по незнанию вдохнув пыльцу ядовитых цветов, но никто не стал слушать её. [float=left]http://s8.uploads.ru/t/L4rXA.png[/float]
Идти в башню жители острова побоялись, поэтому просто дождались, пока девушка-фиаллэ придёт за продовольствием. Син Айшах почти сразу догадалась об их намерениях и бросилась бежать, но местные жители загнали её в угол, окружив со всех сторон у берега. Девушка забежала на мыс, откуда один из мужчин скинул её в воду. Ничего более делать не пришлось – Син Айшах не умела плавать и практически сразу утонула. Её тело никто доставать не стал.
В ту же ночь в поселение пришёл её брат и вступил в открытый конфликт с жителями острова. По мнению местных, девчонка поплатилась за то, что сын старейшины захлебнулся в кашле с омерзительной гнилью, и они не преминули сказать об этом алхимику. Но этот фиаллэ, в отличие от сестры, оказался им не по зубам.

Водой обернётся прах – изопьёте её, и все передохните.

Ша Кхалиф сжёг тело сестры на холме в центре острова, после чего никто больше алхимика не видел. Его клятва исполнилась в течение месяца. После того, как у берегов Джустинианова Дара была замечена русалка, поселение охватила странная хворь. Местные жители погибали от странного гнилостного кашля, и немногочисленные дома вмиг опустели. В живых остался лишь один человек – Катье Соддан, та самая лекарша, выступившая за справедливость. Женщина сожгла тела поселенцев и покинула остров. Стоит заметить, что многие из её потомков стали знаменитыми лекарями.

[float=right]http://s8.uploads.ru/t/LBZ91.png[/float]В наши дни остров превратился в совершенно безлюдное, мрачное место, ставшее сущим болотом. Из-за русалок, наводнивших его берега, он получил своё новое название – остров Унад. Поговаривают, что алхимик оставил в своей башне какой-то артефакт, притягивающий этих созданий, но никто так и не посмел посетить его обветшалое жилище, дабы убедиться в этом. Ночью блуждать по острову и вовсе небезопасно – временами здесь появляются существа из Изнанки.
Особым местом среди суеверных считается холм, где Ша Кхалиф сжёг тело сестры. На том холме до сих пор находится выжженный круг земли, который ничем не зарастает сквозь века. Болтуны твердят, что если встать в полночь в этот Погребальный Круг и громко крикнуть «Тейар бы тебя побрал, Син Айшах!» то можно провалиться прямиком в Изнанку. Впрочем, желающих это проверить за это время так и не нашлось. Другие, к слову, заверяют, что праведный человек встав в круг становится неуязвимым для скитающихся по острову существ из Изнанки. Но много ли нынче праведных людей?..
О временах, когда остров назывался Пристанищем Заплутавших, напоминают лишь остовы хижин и некогда величавый, а нынче полуразрушенный храм Ильтара и Ванесы, где в саркофаге покоится сам Джустиниан Ларрен.

объекты

[float=left]http://s9.uploads.ru/t/on3cO.png[/float] [float=right]http://s8.uploads.ru/t/W72Rp.png[/float]На острове Унад можно найти:
● поселение с остатками хижин, некоторые из которых сохранились поразительно хорошо, а некоторые могут похвастаться лишь двумя из стен и порогом;
● прежние поля с плодородной почвой (заросшие растениями) и ряды фруктовых деревьев – единственное пятно красоты на уродливом холсте острова;
● два старых причала, один из которых совершенно непригоден – вода в том месте заросла и загрязнилась (оно, кстати, и является местом гибели Син Айшах);
● Погребальный Круг – холм практически в самом центре острова с выжженной землёй;
● башня алхимиков с обвалившимися верхними этажами (вероятно, защищена магией). Там же можно обнаружить палисадник со многими редкими растениями, выжившими без должного ухода за оными;
● храм Ильтара и Ванесы, построенный на острове ещё до подписания Мирного Договора. Строение впечатляющее, но находящееся в плачевном состоянии.  Дикая природа давно пробралась внутрь и сделала храм частью себя;
● дом старейшины неподалёку от самого поселения. Те из смельчаков, кто рискнул и наведался на остров, утверждают, что видели в его окнах свет. После с ними неизменно что-то случалось, что отбило любопытство к острову Унад у всех других юных искателей приключений;
● на острове имеется некий тайный причал, но его стерегут две русалки, Кзорша и Амаиз. Попытаться договориться с этими прекрасными созданиями можно лишь об одном – исследовании подводных растений, если Вы понимаете, о чём я.

картинки

Они большого размера на самом деле. (:
http://s9.uploads.ru/t/zrRMe.png
http://s8.uploads.ru/t/SI5Tj.png

Расположение

http://s9.uploads.ru/VniPs.jpg

P.S. Ещё должна быть карта, но она нашкрябана от руки, а я скорее закопаюсь, чем явлю миру сию каляку-маляку. Так или иначе, Кадеирн вроде как должен прийти на подмогу с ФШ-ными навыками. (:


[оформлено, 120 франков начислено]

Отредактировано Шакти Ксорларрин (2014-02-09 21:17:36)

+1

182

Щит поглощения

http://s9.uploads.ru/vBrAS.png
Щит поглощения

Внешний вид: Круглый щит, немного выпуклый. Внешняя сторона у каждого щита выглядит по-разному оригинально, вы можете узреть внимательно и рассмотреть подробно в течении неограниченного времени. У одного в центре шипастый умбон, коим зарядить в глаз не воспрещается, поверхность другого обтянута кожей, но только в качестве декора, - ведь сверху от металлической кромки к середине тянутся такие же блестящие и крепкие полосы, служащие как для защиты, так и для нападения. Третий смахивает на геральдическое творение, но это не так, создатель просто-напросто подошел к ковке творчески и изобразил на щите символ своих земель - солнце.
Внутренняя сторона каждого щита обита кожей и имеет две рукояти, через которые по древнему обычаю просовывается рука. По краям находятся два кольца с продетым через них ремнем, который позволяет вешать щит через плечо. Это очень удобно как в бою, где при необходимости освободить руку щит не нужно бросать где не попадя, так и в мирное время - удобно нести, не нужно держать щит в руке.
Диаметр каждого щита примерно 70 см, толщина около 1,5 см, вес ~ 4 кг.

Три щита на выбор

№ 1
http://s8.uploads.ru/t/wk4Ft.jpg

№ 2
http://s9.uploads.ru/t/kwrNC.jpg

№ 3
http://s8.uploads.ru/t/0JTIc.jpg

Свойства:
● Поглощает 50 % магического и физического урона;
● Легкий и прочный, зачарован на это дело, не будем кривить душой, однако и без зачарования, что определенно и точно, весьма крепкий и прибавляет в весе всего-то 1,5 кг;
● Также зачарован на защиту от износа и сильных повреждений, но ухаживание за ним пойдет только в плюс: блеск сам собой не появляется, знайте;
● Делает из лиц мясное рагу.

Важно: Перезарядка рун осуществляется раз в месяц, сотворить может любой рунный маг не ниже уровня специалиста, имеющий в голове мозги.
При перезарядке непосредственно у Шамана скидка 50 %.

Стоимость: 250 франков. Повторная активация рун - 50 франков.

Где можно приобрести: Оружейная лавка «Огненный щит» в Хершиде. У Шамана лично, ловите на просторах Фатарии.

Наличие\Владелец

В наличии: 3 шт. (все номера) в лавке и 3 шт. (все номера) у Шамана.
Владелец:

Примечание: при покупке указывайте номер щита, который хотите приобрести.

Меч «Гром»

http://s8.uploads.ru/JCLrv.png
Меч «Гром»

Внешний вид: Тип меча - радость палача. Именно такие мечи обычно используют на казни - широкое лезвие и закругленный конец. Если хочется напоследок доставить приговоренному секунду экстремальных ощущений во время отсекания головы - не вопрос, однако это оружие создавалось отнюдь не для таких целей. Выкованный из качественной хершидской стали, коя славится далеко за пределами юга, сей меч является отличным оружием и помощником в ближнем бою.
Удобная стальная рукоять, зубчатое навершие, не острое, так что дискомфорта не доставляет. Лезвие отдает синевой, на отполированной блестящей поверхности потрескивает молния, хаотично танцуя вдоль клинка.

Узреть

http://s4.uploads.ru/3gA0s.png

Свойства: Лезвие зачаровано. Мало того, что меч сам по себе опасен в умелых руках, каждый удар будет доставлять врагу малоприятные ощущения, нанося урон электричеством. Не смертельный, но болезненный, ожоги вполне имеют место быть.

Важно: Голыми руками трогать клинок самому крайне не рекомендуется, ибо «Гром» не склонен распознавать чужих и своих, а значит хозяина шибанет точно так же, как и врага. Ножны включены в стоимость, держите за рукоятку твердой рукой и будет все хорошо.
Перезарядка рун осуществляется раз в месяц любым рунным магом с руками, растущими из правильного места. У Шамана скидка 50 %.

Стоимость: 250 франков. Повторная активация рун - 50 франков.

Где можно приобрести: Оружейная лавка «Огненный щит» в Хершиде. У Шамана.

Наличие\Владелец

В наличии: 1 шт. в лавке и 1 шт. у Шамана.
Владелец:

Яд «Кенош паралис»

http://s8.uploads.ru/aziqc.png
Яд «Кенош паралис»

Внешний вид: Вязкая темно-фиолетовая жидкость. Емкость четких размеров не предусмотрена, потому что выпускается только из рук создающего яд алхимика, то бишь Шамана.

Применение и принцип действия: Яд наносится на оружие либо употребляется перорально. При попадании в кровь через ранение вызывает паралич раненой конечности спустя минуту, либо большей части тела в зависимости от места и силы пореза. В течении 5-ти минут опустошается магический резерв жертвы. При параличе жертва находится в сознании, здравостью не обделенным, а именно тем, коим до действия яда обладала. Говорить внятно способна, а вот двигаться при должной обработке оружием - нет, что бывает таки удобно.
Ежели отпить «вкусняшки», что вряд ли получится провернуть с чистой жидкостью из-за вкуса гнили, наступит паралич всего тела, и да прибудет с жертвой невозможность говорить, ибо язык парализуется тоже.
Действие яда проходит спустя час при попадании в кровь через внешние раны, и через полчаса при употреблении внутрь. Дозировка внутрь ~ 20 мл.

Важно:
● Без запаха, но со вкусом мертвяка, будьте бдительны;
● Безвреден для кожи, но опасность представляют даже мелкие свежие царапины;
● Действует на всех без соответствующих защитных артефактов. Рана с помощью магии затянется, но паралич убрать не выйдет;
● Покуда яд действует, он нейтрализует попытки пополнить магический запас. Пейте зелья, черпайте энергию из доп. источников, все это пройдет в пустую, но если выпили какое-то зелье против яда до попадания в организм, то есть шанс на спасение;
● Увеличение дозы не приведет к смерти, но может парализовать на долгие годы. При смазанном оружии сложно переборщить, а вот с распитием стоит быть аккуратнее.

Побочные эффекты: Не всегда, но бывают после истечения срока действия следующие:
Для желудка: боли, вздутие, рвота.
Для ран: гниение, если помощь не была вовремя оказана.

Стоимость: 200 франков. Стандартная порция ~ 115 мл.

Где можно приобрести: У Шамана.

[100 франков начислено, оформлено]

Отредактировано Шаман (2014-02-14 07:55:19)

+2

183

Шакти Ксорларрин написал(а):
Водильщик.

Водильщик, чмур
Описание:
Дух, называемый в народе водильщиком (а в некоторых регионах – чмуром), представляет собой бесплотное существо, способное заверить человека в своей реальности.  При свете дня чаще всего он незрим для людских глаз, но может появиться даже когда солнце в зените. С помощью своих чар водильщик может заставить свою жертву поверить в то, что он такой же человек из крови и плоти.
Внешний вид:
Настоящая внешность водильщика – эфемерная сущность, повторяющая контуры гуманоида. Детали могут разниться, но в большинстве случаев это полупрозрачный сгусток, имеющий определённую форму, то есть, издали его можно принять за человека, окутанного некоей аурой. Водильщик, к слову, не всегда имеет конечности в виде привычных для людей рук и ног. Совсем другое дело – обманчивый облик водильщика. Подобрав себе жертву, он принимает обличье симпатичного с виду человека, вызывающего доверительные чувства. Глаза мудрые, улыбка добрая, тон голоса мягкий; в общем, с первых минут «знакомства» водильщик постарается обаять человека своим шармом, играя роль безвозмездного помощника и друга.
Образ жизни:
Водильщики в основном обитают в густых лесах и горных массивах, где ищут себе жертву. Ею становится заплутавший в этой местности человек, которого водильщик и пытается сбить с пути окончательно. Главная цель водильщика – запутать жертву и погубить её. В лесах водильщики чаще всего заводят людей в трясину, и те опоминаются лишь тогда, когда уже слишком поздно что-либо предпринять. В горах этих духи ведут своих жертв к обрывам. В целом же у них нет общей схемы действий, но каждый водильщик так или иначе ставит своей целью гибель заблудившегося человека, которую жертва находит сама (то есть, водильщик не влияет на неё физически – он просто затмевает разум человека). Среди сельчан принято говорить, что к человеку, который заблудился, «водильщик прибился» (даже если самого духа вокруг не видно). Его воздействием на человека объясняются также случаи, когда люди теряются в знакомых для себя местах. Заплутавшему человеку запрещается спать в лесу по той причине, что, благодаря стараниям водильщика, он может проснуться совсем не там, где заснул.
Способы защиты и упокоения:
Уничтожить водильщика невозможно, но существует много способов, как от него отделаться. Один из способов таков: нужно остановиться и громко произнести «Томитель, блудитель, прочь поди, губитель! С пути я сбился в одиночку - один вернусь, да по шажочку!», затем резко обернуться в левую сторону и плюнуть водильщику якобы в глаза, поднять с земли хворост, собрать его в подобие метёлки и идти дальше задом наперёд, заметая свои следы, покуда не покажется, что в голове всё мгновенно прояснилось – это верный знак, что водильщик отстал. Поговаривают также, что водильщик не пристанет, если на человеке будет венок из ветвей дуба, но редко кто ходит в лес и горы в таком убранстве. Водильщик может растеряться и потерять человека из виду, если тот найдёт дерево с выступающим из почвы корнем и пролезет сквозь него. В том случае, если водильщик уже шагает рядом с жертвой, избавиться от его чар можно, попросив духа омыть лицо водой (но лишь «живой» водой – из пруда, озера, речушки или рудника), но зачастую это очень сложно сделать, так как человек даже не понимает, что находится под чьим-то воздействием.
Верный способ отделаться от водильщика подскажут старожилы – необходимо окропить своей кровью оружие (будь то даже самодельный ножичек или стрела) сделать из подручных материалов человечка и пришпилить его орудием к земле. Тогда водильщик подумает, что человек присел отдохнуть, да так и будет ходить вокруг фигурки, пока человек благополучно не выберется из той местности, где он заплутал.
К магическим и физическим атакам водильщик неуязвим – он просто отстанет на какое-то время, выждет и появится снова.
Место обитания:
В основном леса, чуть реже – горы. Одним словом, природные места, в которых легко сбиться с пути и ходить по кругу, не находя выхода. Стоит заметить, что в одной местности может обитать только один водильщик.
Опасность:
Низкая. Водильщик может пристать только к одному или двум людям, когда те утомлены блужданием. В основном он не представляет опасности для человека, держащего свой разум под контролем, хотя редкий человек выбирался из власти этого духа, чтобы рассказать о том, как у него это получилось (имеются в виду случаи, когда водильщик являлся в образе вполне себе реального спутника). Тем не менее, люди продолжают пропадать в лесах и горах, а молва не прекращает винить в этом водильщика.
Факт:
Некоторые народы мира полагают, что блуждающие огоньки есть ничто иное как ипостась водильщика.

Вот водильщик, вот жертва. Водильщик может начать путать жертву двумя путями: будучи "человеком" либо будучи незримым духом?
Если он "облачается" в человека, то его таковым видят все: и жертвы, и случайные посторонние? И еще здесь - физически удильщик не трогает никого, так? А если вот я вдруг возьму и скажу, шел бы ты нафиг, чувак, то он все равно ничего физически предпринимать не будет, так?
Если он человек, то шарм и все такое, тут понятно, а если духом, то как воздействует? Вся его магия типа упирается в менталику? И я так понимаю, что он все-таки уязвим ко всему? Просто через время объявится вновь? Отсюда вытекает еще вопрос - откуда они вообще берутся, ведь если они такие бессмертные, то они либо заполонили бы мир, либо их изначально малое количество было, либо они появлятся при строгих условиях, после того, как исчезнет другой.
И о незримости - вот написано, что чаще всего при свете дня он незрим, а рассвет, закат, ночь? Виден всегда? В качестве эфемерной сущности?

Идею с водильщиком я взяла из местной мифологии. В мифах всё, конечно же, гораздо проще. Пошёл человек в лес, прибился к нему водильщик и начал путать. Иногда он появлялся в лице господина в чёрном или в виде чёрной лошади и заводил беднягу в болото. Исчезал после того, как трижды пропоют петухи.
По поводу нашего водильщика:
1. Водильщик может путать жертву будучи как незримым духом, так и будучи "человеком".
2. Физически он не может подействовать на жертву. То есть, он может имитировать прикосновение, и человеку он покажется реальным, но убить, толкнуть куда-то он не может.
3. В форме духа он, скорее всего, воздействует тем же ментальным путём. Это похоже на наваждение, взявшееся ниоткуда.
4. Да, он уязвим ко всему. (: Иначе вышел бы непобедимый монстр. ;D
5. В принципе, этих водильщиков не так уж много. Предполагаю, что здесь больше всего подходит вариант с "появляются при строгих условиях".
6. Находясь в своей "незримой" форме он по-настоящему незрим. То есть, увидеть его можно только при определённых магических манипуляциях. Если водильщик не захочет показываться, то его и не будет видно.
7. Раса жертвы совершенно не важна.

Парваддан.

Парваддан
Описание:
Настоящие воины, как правило, мечтают умереть в бою. Парваддан (в переводе с Дарканта «обесславившиеся») – это призраки солдат, которые участвовали в реальных боевых действиях, но умерли не в сражении. Чаще всего, это казнённые пленники или воины, погибшие из-за заразы, развившейся во время войны. Изредка ими становятся дезертиры, желающие повернуть время вспять и сделать иной выбор, сохранив свою воинскую честь.
Внешний вид:
В большинстве своём бесплотные парваддан выглядят как полуистлевшие люди, носящие ту форму, которая была на них до смерти (даже если они умерли в холщовой рубашке). При себе имеют оружие, которым владели при жизни. Зачастую за ними тянется призрачная дымка, позволяющая разглядеть их в ночной темноте. Это могут быть как мужчины, так и женщины разных рас.
Образ жизни:
Парваддан становятся видимыми, лишь когда солнечный свет не так ярок, к примеру, в облачную погоду, грозу и метель, а также, естественно, в ночь. Для этих призраков характерны душераздирающие стенания и лязг оружия и/или брони. Встретив человека, парваддан начинает жаловаться на свою судьбу, описывая детали своих последних лет жизни, которые они чаще всего помнят вплоть до мельчайших деталей. Бывает и такое, что парваддан расспрашивают встреченных о нынешних порядках, желая узнать исход битв, в которых они участвовали. Перебивать или сбегать от этих призраков не стоит – это рассердит их, что может привести к печальным последствиям. Опасность встречи с ними заключается в том, что парваддан может попробовать вселиться в человека, чтобы исправить случившуюся с ними несправедливость (но максимум, что может сделать призрак – это пройти сквозь облюбованное тело). Почти всегда подобное неуспешное «вселение» заканчивается для человека тяжкой болезнью суставов (артрозом). Исход бывает даже летален.
Способы защиты и упокоения:
Всего существует два  способа упокоения. Первый: сразиться с парваддан, создать видимость боя и нанести смертельную рану, после чего призрак решит, что «переписал» свою историю и покинет этот мир. Второй: найти останки и перезахоронить их в соответствии с ритуалами народа, к которому принадлежал парваддан, и отдать ему честь как воину.
Защититься от призрака можно, развеяв его железным мечом, или уничтожив магией, но в последнем случае речь идёт тоже о своего рода «развеивании», так как парваддан с наибольшей вероятностью снова образуется на том же месте спустя какое-то время. Опытный маг может призвать существо из Изнанки и «спустить» его на парваддан, но этот приём рассчитан на то, чтобы убрать призрака с пути, а не избавиться от него.
Защититься от парваддан можно с помощью особого кулона (обычно он наполнен специфическими ингредиентами, чей перечень обыкновенному потребителю неизвестен). В принципе, защищаться от этих призраков не так уж и необходимо – можно послушать их жалобы и уйти, куда шёл. Правда, как уже упоминалось, воинам придётся держаться настороже.
Место обитания:
Обычно это либо место смерти, либо место, где захоронено их тело (или где оно было предано огню).
Опасность:
Средняя. Для людей, связанных с воинством, высокая – так как призрак может попытаться завладеть телом.
Факт:
Того, кто поклянётся парваддан в помощи, призрак может самостоятельно привести к своим останкам. Мародёрам это придётся по нраву, так как в давние времена солдат предавали земле со всем тем, что им принадлежало. Но такой благосклонности может ожидать только человек, имеющий отношение к воинскому делу. Некоторые алхимики, ведающие определёнными секретами, могут использовать кости парваддан для изготовления зелья. Такое вещество укрепит организм человека, выпившего его. Существуют также легенды, что человеку в посеребренной броне не страшны попытки парваддан овладеть его телом – призрак пройдёт сквозь него, оставив в нём некоторые из своих воспоминаний (человек вдруг может овладеть каким-то приёмом, которого раньше знал, к примеру), не вызвав заболевания.

Тар'асматх.

Тар'асматх
обманщики из Изнанки
Описание:
Определённые души людей, которые при жизни были настолько мерзкими и злыми, что это не опишешь никакими словами, после перехода в Изнанку чисто визуально претерпевают некоторые изменения. Именно тар'асматх – на редкость злобные и агрессивные сущности – занимаются отлавливанием живых людей, рискнувших посетить Изнанку. Но обманщиками их называют потому, что раз в год, в особенный день, они имеют возможность пробраться в реальный мир и причинить немало бед тем, кто им повстречается.
Внешний вид:
Тар'асматх – не однотипные существа. Каждая отдельная душа злодея (речь идёт об исключениях, а не обо всех умерших преступниках мира), попадая в Изнанку, меняется по-своему. В большинстве случаев её форма искорёживается, становится уродливой и похожей на расплавленное тело человека, в какой-то момент застывшее и оставшееся в таком виде навсегда (но это определённо имеет схожесть с человеческим силуэтом). Проникая в реальный мир, предварительно крадут внешность случайно попавшейся души из Изнанки, поэтому выглядеть могут как представитель любой расы, за исключением того, что в реальном мире они по-прежнему будут бесцветными, не считая глаз – те пылают призрачным светом после насыщения.
Образ жизни:
Будучи частично изнаночными существами, тар'асматх только и могут, что караулить и дожидаться живых людей, попавших в Изнанку по собственному желанию или оказавшихся там вследствие клинической смерти. В таком случае сценарий такой встречи ясен – это поглощённая или «порванная» душа. Особый день (точнее ночь) для тар'асматх это день поминовения Усопших, 20 число месяца Прощания Журавлей. В эту ночь тар'асматх пробираются в реальный мир, предварительно «украв» внешность у какой-нибудь души, блуждающей по Изнанке. Их цель – под личиной добрых призраков подобраться к живому существу и вытащить, поглотить его душу. Дело до конца они практически никогда не доводят, так как в сравнении с Изнанкой в реальном мире это даётся им тяжелее. Посему человек, которого коснулся тар'асматх, чаще всего ещё пригоден для дальнейшей жизни, но страдает от наплывов безумия. Так, к примеру, жертва тар'асматх может порой «выпадать» из реальности, теряясь во времени и пространстве, переставая соображать, кто он, где находится и что творится вокруг. Другие вдруг становятся агрессивными – это в них проявляется отпечаток тар'асматх; такие люди моментами начинают ощущать себя той покорёженной душой, которая их коснулась, теряя способность к самоидентификации. В общем говоря, последствия встречи с тар'асматх для доверчивого человека может окончиться самым непредсказуемым образом, но одно известно точно – жертва псевдопризрака становится полоумной.
Способы защиты:
Верной защитой может послужить лишь магия света (речь, естественно, идёт о реальном мире), которая способна обратить тар'асматх в бегство.  Затолкнуть его обратно в Изнанку сможет разве что опытнейший маг. Бытует мнение, что эти существа пугаются и сторонятся людей, у которых при себе есть предмет казни – петля, в которой был повешен какой-нибудь преступник, секира, которой кому-то из бандитов отсекли голову и прочее.
Место обитания:
Изнанка. Появляются в реальном мире в день поминания Усопших в малолюдных местах, подальше от населённых пунктов. Часто встречаются, идущими по дорогам и тропам.
Опасность:
Чрезвычайно опасны как для простых людей, так и для магов.
Факт:
В человеке, повстречавшем тар'асматх, со временем начинают развиваться его пороки. Так, к примеру, те, кто смог отбиться от существа и не дать ему коснуться своей души, избегали полоумия, но «сходили с пути» и в будущем катились по наклонной, чаще всего становясь злодеями.

Полёвка.

Полёвка, полевая плутовка
Описание:
В каждом регионе мира они могут называться по-разному, но, так или иначе, в этом названии фигурирует слово «поле». Полёвка, она же полевая плутовка, представляет собой нежить, исключительно кровожадную и опасную. В основном это переродившиеся души детей, родившихся в поле и там же погибших. Именно по этой причине женщины из последних сил стараются уйти с поля, даже если чувствуют, что настало время рожать.
Внешний вид:
Представляют собой бесполое существо, тем не менее, внешне выглядящее как прелестная девушка молодых лет. Как правило, полевые плутовки имеют внешность своих матерей, изменённую в лучшую сторону. Таким образом, встреченная полевая плутовка может выглядеть как угодно, хотя чаще всего они предстают в виде человека. Одета полёвка в платье – изумительно роскошное или совершенно обыкновенное, на ней могут быть украшения из природных материалов, к примеру, браслет из колосьев или венок из цветов, но ноги у неё всегда босые. По факту они изначально бесплотные существа; их тело - это земля и растения, покрытые иллюзией настолько мощной, что любой, потрогавший полёвку, поклянется в её «человечности». Одежда и украшения полёвки вполне реальны – их она крадёт у работниц на поле или достаёт с помощью своей первой «жертвы-слуги».
Образ жизни:
Полёвку можно встретить в поле как днём, так и ночью, потому как им без разницы, в какое время суток уходить на отдых (а они вынуждены прятаться по меньшей мере 5-10 часов в сутки). В случае опасности эта нежить способна вселиться в полевое животное (но лишь на час, потому что затем животное начинает погибать). Если поле обживается, то полевая плутовка не появляется на глаза людям, если их число превышает троих человек. Активность плутовки тесно связана с растительностью в поле. Пока всё вокруг растёт и цветёт, полёвка ищет себе жертв, а вместе с увяданием «засыпает» и она.  Именно с этим «сном» и связана потребность полёвки в поиске жертв.
Обычно про полевую плутовку говорят, что она «губит трёх». Каждый из них имеет в народе своё название: «жертва-лакомство», «жертва-заначка» (она же «жертва-лежанка») и «жертва-слуга». Ежегодно какой-нибудь мужчина или женщина сталкивается с полёвкой и попадает под её чары, которые ориентированы на то, чтобы влюбить человека в себя, вызвать в нём своей персоной благоговейный трепет и восхищение. Этот человек впоследствии и становится «жертвой-слугой». Чтобы пережить холодное время года, когда поле пустует, полёвке необходимо человеческое мясо. Лишь съев его, полевая плутовка сможет прожить до следующей весны. Также ей нужен человек, имеющий хотя бы минимальный потенциал магии; полёвка поглощает эту энергию, которая накапливается в ней течении нескольких лет (это – «жертва-заначка»).
Схема действий полевой плутовки такова: полёвка просыпается вместе с природой, когда засеивают поля. По возможности скорее она ищет свою первую жертву, которая, попав под её чары, будет исполнять волю нежити. Этому человеку предстоит привести к полёвке кого-то, кого та смогла бы съесть. Сам «слуга» смутно понимает, что происходит, поэтому иногда даже может лично присутствовать при пиршестве. Далее полёвке необходим кто-то с магической энергией – привести его тоже задача «слуги» (чаще всего полёвка велит предварительно убить этого человека). Напоследок одурманенный человек выкапывает глубокую яму в поле, в которую складывается труп «жертвы-заначки». Полёвка ложится на него и засыпает до весны. «Слуга» закапывает её и маскирует это место. Дурман проходит спустя несколько недель, после чего этот выживший человек либо полностью сходит с ума, либо совершает самоубийство. 
Сама же полёвка не может губить людей веками подряд. Временами она «засыпает» надолго, дожидаясь смены поколений (именно ради этого она и накапливает магическую энергию людей).
Способы защиты и упокоения:
Есть несколько вариантов, как избавится от полёвки, но все они небезопасны. Увы, полёвка это тот случай, когда уничтожить нежить реальнее, чем защититься от неё.
Самый простой - избавиться от полевой плутовки, пока та отдыхает. В таком случае необходимо найти её (отдыхающая полёвка становится незримой для глаз живых существ); характерный признак – растения в том месте становятся подпорченные, гнилые (но только на момент отдыха полёвки). Желающему избавиться от полёвки таким образом необходимо засушить и измельчить зверобой, заключить это место в круг и сжечь всё, находящееся посреди сего круга. В случае накладки человек может стать жертвой «агрессивного обаяния» полёвки – она не станет обольщать его, а тотчас же подчинит своей воле. Такие люди чаще всего просто теряют связь с реальным миром.
Другой вариант избавления от полевой плутовки предоставляется при первой встрече с оной (человек должен осознанно искать полёвку, тщательно подготовившись к этому). Придерживаясь этого варианта необходим новый плащ, которого никто не касался напрямик (то есть, этот плащ должен быть пошит в перчатках). Эту вещь следует оставить в сакральном месте на 266 дней, а затем прокурить ладаном. В завершении ловец полёвки должен накинуть на неё этот плащ и пронзить её любым оружием, после чего полевая плутовка погибнет (но нельзя снимать плащ, пока нежить не обратится в пыль). Сделать это сложно из-за юркости полёвки – она с лёгкостью уворачивается и может успеть одурманить человека, прежде чем он накинет на неё плащ. Количеством полёвку тоже не взять – из-за чар кто-то из компании встанет на её защиту, убеждённый в том, что его товарищи пытаются погубить ни в чём неповинную девушку. Если его таки зарубят, дурман перейдёт на следующего и т.д. 
Самый варварский способ избавления от полёвки это привести на поле роженицу и позволить полёвке поселиться в новорождённом младенце. Похоже, ничего хорошего из этого никогда не получалось, посему таких детишек в тот же день топили в вёдрах, а вёдра расплавляли в кузне, чтобы дитё не превратилось во что-либо ещё.
Но все эти методы рассчитаны на обычный люд. Полёвки подвластны любой магии, но уничтожить её до конца порой бывает очень и очень непросто. Остатки этой сущности могут вернуться к жизни спустя десятки и сотни лет.
Снять дурман тоже дело нелёгкое – жертва под чарами полёвки выглядит как влюбившийся человек, не желающий ничего об этом рассказывать. Зачастую это поведение выглядит вполне естественно, и его вообще можно не принять за чары. Чтобы избавить человека от влияния полёвки, ему нельзя позволить видеться с ней от луны до луны (имеется в виду полнолуние). Тогда он снова приходит в норму, но мало чего помнит из встреч с полевой плутовкой. 
Поговаривают, что полёвка избегает человека, у кого при себе останки младенца, который впоследствии обратился водяницей. В таком случае полёвка испытывает к человеку сострадание (сочтя, что он такой же, как и она – не познавший жизни)  и в слезах скрывается из виду.
Место обитания:
Поля, преимущественно зерновые. Могут появляться также в тех местах, которые ранее были полями, но теперь заросли и превратились в болото/луг/рощу и прочее, имеющее под собой почву и находящееся под открытым небом. Важно знать, что полевые плутовки имеют возможность покидать своё «родное» поле, но оно не должно пропадать из виду полёвки. К тому же, после часа отсутствия их настолько тянет назад, что сопротивляться этому они не в силах.
Опасность:
Для обычных людей – высокая, для магов – средняя. Опытнейшие чародеи могут справиться с чарами полёвки сразу же после первой встречи.
Факт:
По поверьям снятый с полёвки предмет одежды может сделать девушку неотразимой для мужских глаз, пока он будет на ней. Срезанный локон полёвки имеет противоположный эффект – если он будет при девушке, то она вмиг станет невостребованной. Издревле девицы, желающие досадить соперницам, отправлялись в поля на поиски полёвок.

Тавуль.

Тавуль
Описание:
Эти прекрасные духи черпают своё начало в северных сказаниях о девушке по имени Тавуль. Легенда гласит, что она была пригожей девицей, родившейся в бедной семье. Порою они так нищенствовали, что зимою даже не могли согреться. И вот, когда Тавуль отвергла предложение о женитьбе некоего юноши, чьё имя история умалчивает, отец девушки настолько разозлился, что выгнал её на улицу. Впоследствии Тавуль замёрзла насмерть, но не исчезла с лица земли – её тело обернулось снегом, а она сама стала духом, фрейлиной самой Зимы. С тех пор немало девушек погибло от холода, и, обернувшись духами, они стали называться тавулями.
Внешний вид:
Тавули на редкость красивые женщины. Их кожа и одеяния белы как снег, а длинные волосы черны как смоль; помимо этого лица тавулей почти всегда ярко накрашены. Они ходят по холодной почве босиком; с радостью принимают дары в качестве украшений.
Образ жизни:
Они появляются вместе с первым снегом, выступая в качестве знаменосцев наступившей зимы. Если в округе была замечена тавуль, то это стоит воспринимать как явное предзнаменование надвигающимся холодам. Эти духи, в отличие от других, любят общество людей и ищут с ними встреч. На все вопросы тавулей надобно отвечать, иначе духи обозлятся и нагонят метель и заметут все дороги. Обаятельные тавули нередко «набиваются» на подарки и тешатся комплиментами в свой адрес. Они питаются этими эмоциями, которые сами и вызывают в людях – восхищением и лёгким нервным напряжением. Тот, кто угодил тавулям, может рассчитывать на их благосклонность – в случае необходимости  эти духи смогут помочь, усмирив буйную стихию. Ежели кто оскорбит или даже прогонит прочь тавуля, то она, несомненно, постарается сделать так, чтобы обидчик в скором времени об этом пожалел – например, заморозит скот или поля, чтобы по весне там ничего не росло, а в худшем случае погубит его самого.
Способы защиты:
В целом же тавули – добрые, любознательные духи и, будучи с ними вежливыми и приветливыми, защита не потребуется. В случае если тавуль рассердилась, то против неё окажется эффективной любая магия, кроме водяной (особенно приёмы с температурами ниже 0°).
Место обитания:
В большинстве своём территории Мандрана и Кельтана. С приходом зимы ареал их появления расширяется до мест, где присутствует снег.
Опасность:
Низкая. Всё зависит от поведения человека, столкнувшегося с тавуль. 
Факт:
Несмотря на то, что тавули – относительно добрые духи, в некоторых регионах им порой совершают подношение в виде младенца женского пола. Женщина оставляет своего ребёнка в отдалённом от жилого пункта месте, а на утро находит у себя на пороге какую-нибудь вещицу – гребень, медальон, кольцо и т.д. Использовав этот ответный дар, женщина становится неотразимой, даже если ранее её пугались все односельчане.
Некоторые утверждают, что морозные узоры на стекле это творения проходящей мимо тавуль, которая решила заглянуть внутрь.
Также считается, что человек, начинающий замерзать, прекращает ощущать холод, потому что в этот момент его согревает своими объятиями тавуль.

http://uploads.ru/i/A/v/Y/AvY4F.gif

тавуль

http://s019.radikal.ru/i606/1402/7b/78dd71216445.jpg
http://s57.radikal.ru/i156/1402/98/5e854cc3e97c.jpg

водильщик

http://s43.radikal.ru/i099/1402/1b/38b093200f7b.jpg

парваддан

http://s020.radikal.ru/i720/1402/88/7aa2baedd135.jpg
http://s019.radikal.ru/i630/1402/72/ce4cd5da8016.jpg

полёвка

http://s020.radikal.ru/i712/1402/4d/ccfa142a6f70.jpg
http://i056.radikal.ru/1402/4c/c4f7a69621ee.jpg

тар'асматх

Это такая эм...душеукраденная ипостась. ;D В бесцветном варианте было бы сносно.
http://i017.radikal.ru/1402/d7/5840cecc4990.jpg

[200+ франков начислено, оформлено]

0

184

Фистандантилус Маджере написал(а):
Гриб-медузник

float:left
Научное название:   Медузник или Medusa-mushroom. В народе получил название говорящий гриб, дурман грез.
Основные свойства:  Яд, наркотик
Используемые части:  Шляпка
Описание свойств: Толченые шляпки этих грибов выделяют склизкий сок, являющийся очень ядовитым и добавляющий в большинство ядов. Этот сок хоть и выглядит омерзительной слизью,  на вкус - нежный и сладковатый. Именно такой вкус и приобретает яд, изготовленный на основе этих грибов. Если шляпки добавить в благовония и сжечь, то распространившийся от них аромат расслабляет человека и позволяет тому видеть самые прекрасные видения в мире, из которых уходить не хочется. Со временем действие ослабевает, но человеку хочется еще и еще уходить в тот прекрасный мир, поэтому эти грибы и считаются наркотиком. От которого можно и зависеть. От зависимости избавиться очень просто, достаточно не дать человеку вдыхать благовония с этими грибами весь день, в течение которого его будет ломать. Человек будет пытаться сделать все, лишь бы еще раз попасть в мир, навеянный наркотиком. Ножки гриба абсолютно бесполезны и их стоит отделять от шляпки, но если она попадет в готовящийся яд или благовоние, то нейтрализует действие самого себя.
Внешний вид: Гриб - светящийся нежным голубым светом в темноте, обладатель тонкой ножки и прозаичной шляпки. Эта шляпка напоминает медузу – если её случайно задеть, она начинает колыхаться и сокращаться, издавая невнятные звуки. Именно за это в народе его и прозвали говорящим грибом.
Место произрастания:   Предпочитает расти на голом камне. Любит темные сухие пещеры.

Гриб-кровняк

float:left
Научное название:   Кровяк или Bloody mushroom
Основные свойства:  Афродизиак, яд, антидот
Используемые части:  Шляпка, ножка
Описание свойств: Эти грибы каждый день выделяют на своей шляпке алую смолу. Её можно разжевать в сыром виде, тогда она действует как хороший возбудитель у мужчин. Женщинам смола кажется горькой, жгущей язык своей горечью, но те, кто все же отважится ее проглотить  - испытают с мужчиной неземное наслаждение. Этот гриб можно свободно добавлять в еду, придавая блюдам пикантный вкус, но следует быть осторожным. Стоит на гриб или в блюдо с ним упасть хотя бы малюсенькой капельки крови, как дивное блюдо может стать ядом. При по падании на гриб крови он становиться красным и начинает с ней взаимодействовать, источая яд, при этом неважно в каком виде  он находится: в сыром или приготовленном. Яд можно сварить только с помощью этого гриба и крови любого существа. В сыром виде съеденная ножка кровяка является антидотом не только от его собственного яда, но так же и от любых слабых.
Легенда: Некогда сильный маг влюбился в невинную деву, случайно столкнувшись с ней на площади. Это была любовь с первого взгляда. Они встречались тайно, родители девы были против того, чтобы нищий маг женился на ней, а вместо этого подыскивали ей достойную партию. И вот этому суждено было случиться – жених был найден.
Дева, обливаясь слезами, послала магу письмо, моля о последней встречи с любимым, но это письмо увидел её будущий жених. Заперев деву в комнате. Под покровом ночи он пробрался на место встречи с магом и жестоко убил его. Умирая, маг взмолился богам, проклиная своего убийцу. Когда тот все же умер, через день на трупе появился белый грибок с кроваво-красными каплями смолы. По легенде именно эти капли символизировали любовь и приобрели свойство афродизиака, а на гриб стоило попасть крови и он источал яд –проклятье умершего мага.
Внешний вид: Шляпка достигает 3,5—10 см. в диаметре, сначала выпуклая, затем уплощённая. Окраска белая или пепельная, нередко принимает и розоватый оттенок. На шляпке выступают алые капельки смолы. Пластинки под шляпкой довольно частые, обычно часто ветвящиеся и переплетающиеся, немного нисходящие на ножку, белые, затем кремовые. Ножка цилиндрическая, у старых грибов иногда полая, но не губчатая, с заметным винно-красным или розовым оттенком, часто более интенсивным в нижней части, с возрастом иногда желтеющая.
Место произрастания:   На любом кладбище, месте захоронения или где совсем недавно находился труп.

[оформлено]

0

185

И будет у Софьюшки вся комната в травке :3

Картинкакликабельно
Название: Олл.
Научное название: Baliollo.
Используемые части растения: листья, сок, цветки, бутоны.
Основные свойства: яд, курение, снотворное.
Описание свойств: При употреблении сладковатых на вкус листьев в пищу или попадании сока растения в кровь паралич наступает в течение двух-трех минут и действует на протяжении пяти-шести часов. Через некоторое время (20-40 минут) к оцепенению присоединяется эффект снотворного.
Попадание сока в организм через кожу значительно снижает свойства Олла (возможен лишь частичный паралич). Время и наступление воздействия при таком применении  зависят от длительности контакта и количества задействованной жидкости.
Возможны побочные последствия в виде слуховых галлюцинаций, неспособности по пробуждении некоторое время передвигаться, головокружения, тошноты, апатии и легкой сладости.
Запах жженых бутонов и цветов отпугивает насекомых и мелких грызунов.
Внешний вид: Растение с мощной корневой системой, проникающей в почву на глубину до двух метров. Стебли высокие, ветвистые, жесткие. Листья узколинейные, в нижней части полуцилиндрические, а к кончику практически плоские. Цветки обоеполые, мелкие и невзрачные, обычно зеленоватого или желтоватого цвета.
Специфическое использование: Правильно высушенные листья при курении действуют как качественный наркотик, не вызывающий привыкания. Курение дарит дурманящее чувство эйфории, медленно перерастающее в легкую головную боль с эффектом опьянения. После процедуры во рту остается мягкое сливочное послевкусие.
Побочные последствия и случаи передозировки не наблюдались.
Место произрастания: исключительно одомашненный сорт. Без внимания и ухода, коего требуется весьма много, чахнет и погибает. Жаждет много воды и места, черноземную землю и отсутствие солнечного света.

оформлено, начислено, отредактировано

Отредактировано София Вердар (2014-03-11 15:18:52)

0

186

Думаю, мое пристрастие к лошадям уже не секрет +) Кинул в некоторых породах несколько изображений, чтобы было более четкое представление о внешнем виде. Цену писал примерную, исходя из расценок на других лошадей.

Гномские лошади (пони)

История
Изначально порода выводилась и совершенствовалась в окрестностях Хартада с целью создать некрупных лошадей, предназначенных для перевозки тяжестей в шахтах. Небольшие лошади, однако, приглянулись  гномам, которым по долгу службы или в силу других обстоятельств приходилось проводить много времени в пути, и дальнейшая селекционная работа проводилась возле Рудмрога. Истинный рассвет гномских поней начался, когда кому-то из торговцев пришла идея запрячь маленькую лошадка в телегу с грузом.

Внешний вид

http://s8.uploads.ru/t/l43KC.jpg
http://s8.uploads.ru/t/praUs.jpg
http://s8.uploads.ru/t/p8DFx.jpg

Маленькие, коренастые лошадки (рост в холке от 110 до 135 см). По экстерьеру напоминают крупных лошадей, но если сравнивать пропорции, убрав погрешность в росте, то имеют более широкую кость, крупную голову и  короткие ноги. Мать  чубарая: по основному окрасу разбросаны довольно мелкие пятна более светлого или более темного цвета. Имеют густую гриву и хвост, крепкие полосатые копыта. В прохладное время года склонны сильно обрастать шерстью.
P.S. Внешним прототипом послужили пони аппалуза.

Особенности
-Небольшой рост.
-Универсальные. Пригодны и для езды верхом, и для перевозки телег, экипажей.
-Экономичны в содержании даже для пони: требуют в четыре раза меньше овса и сена в сравнении с другими лошадьми, занимают меньше места
-Выносливые. Пожалуй, это главное достоинство  гномских лошадей. Легко переносят длительные переходы, перепады температур, перебои с кормами и прочие радости жизни.
-Долгожители. Средняя продолжительность жизни – 100 лет.
-Не склоны к дурным денниковым привычкам: хождениям по кругу, прикуске и качке.
-Умеют считать.
-Чувствуют, когда окружающие лгут.

Темперамент
Все зависит от конкретной особи. В подавляющем большинстве не пугливы, сообразительны, добронравны. О вредности отдельных экземпляров, однако, можно складывать легенды.

Стоимость: 200 франков.
Где купить: Все большие города. Лучшие представители породы встречаются в Рудмроге.

Фьертийский пони (горный пони или фьерт)

История
В истории развития породы существует несколько пятен. Во-первых, умалчивается, на каком заводе началось ее выведение, во-вторых, какой целью задались ученые, решившие вывести фьертов. По одной из версий первоначальной задумкой было выведение лошадей, способных передвигаться по скалистой местности с ловкостью козлов, по другой – создать более резвых скакунов для гномов.
Современные фьерты отважны и горячи, но при этом добры и хорошо относятся к детям, что делает из них прекрасных учебных лошадей для подрастающего поколения, а так же верных спутников  гномам и другим миниатюрным всадникам (ростом до 165 см, весом до 60 + одежда).

Внешний вид

http://s9.uploads.ru/t/V5YN2.jpg
http://s8.uploads.ru/t/xFoN9.jpg
http://s9.uploads.ru/t/kzjBw.jpg

Легкие, подвижные, изящные маленькие лошадки. Пропорциональны, как и их более крупные собратья. У них некрупная чистых линий голова, большие, немного выпяченные глаза, щучий профиль и выступающие открытые ноздри. Экстерьеру характерны очень длинная шея с хорошим выходом, сильная спина с невысокой холкой, косые плечи, длинный изящный круп с хорошо посаженным хвостом. Копыта имеют твердую роговую оболочку. Рост в холке 120 – 136. Масть: любые одноцветные. Часто встречаются нарядные расцветки: соловая, буланая, изабелловая.
P.S. Прототипом внешнего вида послужили уэльские пони.

Особенности
-Неприхотливы к еде, экономичны в содержании, не требуют много места.
-Красивые: лошади-статуэтки.
-Крепкий роговой слой копыт настолько прочен, что они не нуждаются в ковке, даже если большую часть времени передвигаются по каменистой поверхности. Копыта достаточно расчищать (срезать лишний наросший роговой слой) раз в два месяца.-
-Легко управляемые, но горячие. Под седлом полностью ориентируются на желания всадника и выкладываются на 100%, будут бежать до тех пор, пока не рухнут замертво.
-Очень маневренные и верткие.
-Хорошие бегуны на короткие дистанции, хорошо прыгают.

Темперамент
Зависит от конкретной особи, но в подавляющем большинстве добронравные, жизнерадостные  сообразительные лошадки.

Стоимость: 200 франков
Где купить: все большие города

Капитулийские кони (райд пони)

История
Изначально выводились для детей аристократов, желающих заниматься верховой ездой. Селекция проводилась на базе закупленных для этой цели адамантовых кобыл и гномских  жеребцов.  Первые должны были предать резвость и изящество новой породе, вторые уменьшить рост и придать большую неприхотливость. В дальнейшем для придания породе большей маневренности в селекции участвовали фьерты (горные пони). В результате выведенные лошади стали популярными не только у титулованных отпрысков, но и благодаря хорошим рабочим качествам стала использоваться  миниатюрными всадниками, преимущественно девушками и некрупными юношами, для путешествий на дальние расстояния.

Внешний вид

http://s9.uploads.ru/t/iYkIX.jpg

Невысокие крепкие лошади с отменным здоровьем. По сути, представляют увеличенную копию пони и уменьшенную копию лошади. Рост в холке от 140 до 150 см.  Возможна любая масть, часто встречаются яблоки. У них легкая породистая голова с большими  хорошо расставленными глазами, маленькими ушами и подвижными ноздрями.  Шея довольно длинная, холка четко выражена, спина мускулистая, ноги сухие с длинными сильными предплечьями и хорошей формы копытами.

Особенности

-Несмотря на низкий рост легко выдерживают всадников до 70 кг. весом.
-Благодаря небольшим габаритам довольно верткие: там, где крупная лошадь не впишется в поворот на полному скаку, спокойно пройдут. Идеальные лошади для гонок по узким переулкам и лесу. На прямой уступают более длинноногим собратьям.
-Добронравны и доброезжи.
-Имеют очень удобную мягкую рысь.
-Быстро восстанавливаются.
-Чувствуют, когда им лгут.


Недостатки

-Могут разносить.
-Очень чувствительны к воздействию шенкелем (о таких говорят, не трогай ногами - полетит).

Темперамент
Горячие, но в целом послушные. Не злые.

Стоимость: 200 франков
Где купить: все крупные города.

Сонорские скакуны (в народе - кони ветра)

История
Известно о существовании этих лошадей стало около 4000 лет назад в Сонорских песках. Изолированное географическое положение сохранило сонорских скакунов в чистоте от примесей. Выживающие в экстремальных условиях пустыни: отсутствии влаги, редкой растительности и постоянных перепадах температур, дневной жары и ночного холода, они стали крепкими поджарыми лошадями. Их не самый привлекательный экстерьер перекрывается резвостью, выносливостью, закаленностью и сообразительностью.

Внешний вид

http://s9.uploads.ru/t/iNuFq.jpg
http://s9.uploads.ru/t/3zRQI.jpg

Тонкие, звонкие, они чем-то напоминают гончих.  При виде этих лошадей нередко создается впечатление, что их может сдуть сильный порыв ветра. Длинноногие, узкие в груди, тонкошеий, со слабой недостаточно мускулистой поясницей и узкими ляжками они далеки от эталонов конного рынка. У них редкая грива и хвост, зато изящная голова с длинными, превосходной формы подвижными ушами. Шея длинная, прямая, холка высокая, копыта маленькие, твердые. У них мускулистый круп и длинные мускулистые бедра, сильные передние ноги. Высота в холке 160 – 175. Масть любая однотонная, превалирует буланая.
P.S. Внешним прототипом послужили алхатекинцы

Описание
Из-за резвости хода они сложны в поимке, из-за сложности в одомашнении и дурности характера пользуются популярностью у редких конников, однако, признавший единожды хозяина соноровский скакун становится ему другом на долгие годы и будет верен до самой смерти. Конь никогда не бросит его на поле боя, при необходимости вынесет из опасного места или будет биться до конца, чтобы защитить хозяина.
Примечательно то, что эти лошади не размножаются в неволе, что делает невозможным работу ученых над их селекцией. Все соноровские скакуны, ходящие под седлом, являются одомашненными в первом поколении.
В народе, особенно среди фиаллэ, ходит придание, что появление в окрестностях табуна сонорских скакунов – вестник беды. О всадниках этих лошадей так же ходит двоякое мнение, с одной стороны, сонорский конь подчинится только волевой личности, с другой – найти общий язык с этой лошадью может только личность со злым мировоззрением.

Особенности.
-Верны одному всаднику, с которым имеют словно невидимую связь. Чувствуют настроение хозяина, а так же едва ли не первыми узнают, если тот погиб. После того, как сонорский скакун избрал для себя хозяина, он будет скидывать всех, кто попытается на него сесть. Исключительная верность является палкой о двух концах: с одной стороны она полностью исключает кражу этих лошадей (разве что из мести владельцу), а с другой делает их непригодными для дальнейшей продажи, дарения и передачи, если владельца на это вынуждают обстоятельства. Так же избирательность сонорских скакунов вызывает затруднения с заездкой (объездкой) этих лошадей и нередко вынуждает продавать их необъезженными на страх и риск их покупателей. Последнее, по понятным причинам, ценности лошадям не прибавляет. Алхимические ухищрения до сих пор не имели видимого эффекта для создания специальной процедуры запечатления.
-Имеют два сердца, что облегчает снабжение организма кислородом. Если одно сердце повредить, то лошадь не умрет, но утратит часть рабочих качеств (в частности это скажется на выносливости).
-Феноменальная выносливость делает их идеальными для рекордных пробегов, так как они способны покрывать длинные расстояния в условиях экстримальной температуры при ничтожном количестве корма. При необходимости могут идти галопом трое суток.
-Сообразительны, злопамятны.
-Не восприимчивы к магии.
-Имеют ускоренную регенерацию за счет повышенного метаболизма.
-Живут до 250 лет. Долго не стареют, а затем резко угасают за какой-то год.

О приручении:
Пойманная лошадь с недоверием и агрессией относится к окружающим и так и норовит вырваться или ударить по ним. С большим трудом ее можно привести в поводу к потенциальным покупателям, но и это не означает успех продажи, ибо сесть на сонорского скакуна и не быть сброшенным редко у кого выходит. Если же конь позволил себя оседлать и не сбросил человека, то это означает, что связь возникла.

Темперамент
Строгие лошади, в общении с другими лошадьми стремятся доминировать. Примечательно, что у жеребцов лучший характер, чем у кобыл.

Стоимость: 400-500
Где купить: Крупные города. Черный рынок. Редкий штучный товар (обычно в городе появляется не более одной особи за десятилетие). Так же этих лошадей можно встретить в Сонорских песках.

Лауритовые кони (в народе - призрачные кони)

Описание
О природе появления этих лошадей известно немного. Говорят, что они появляются возле мест крупных захоронений и являются призраками не упокоенных лошадей. На самом деле призрачного в этих созданиях ничего нет. Причиной же, породившей подобные байки является туманный серебристо-серый оттенок лошади, в сочетании ее способность телепортироваться на небольшие расстояния, а так же пропускать сквозь себя свет в случае опасности.  Последняя способность пусть и не дает этим лошадям полную невидимость, но делает их полупрозрачным для постороннего глаза.

Внешний вид

http://s9.uploads.ru/t/tDNcH.jpg
http://s8.uploads.ru/t/7YWKi.jpg

Масть серая: темно-серая, светло-серая (на вид белая), с серебристым оттенком. Обычно цвет этих лошадей напоминает туманную дымку. Имеют выразительную голову с прямым или немного горбатым профилем, мясистую элегантную шею, короткий корпус с широкой грудью. Обладают горделивой статью, величественными алюрами. Ноги средней длины. При массивном корпусе отличаются высокими легкими движениями. Хвост посажен низко. Грива и хвост являются не только роскошью этих лошадей, но и источником их магической силы. Если их обрить, то способности лошади пропадут до тех пор, пока волосы не отрастут.
Высота в холке – 160 - 170.
P.S. Внешним прототипом послужили андалузы

Особенности
- Из-за ширины маха может создаваться впечатление, что эти лошади движутся медленнее других, но это только иллюзия. На коротких дистанциях могут хорошо прибавить. На поворотах уступают более вертким собратьям.  Имеют бесшумный ход, и если их не подковывать, то приближения всадника не будет слышно заранее. На вымощенной камнем площади цокот копыт все же будет слышен.
-Могут телепортироваться на небольшие расстояния(до 5 км в час), то есть за один час лошадь может или за раз преодолеть расстояние в пять километров или несколько раз перемешаться на меньшие расстояния, суммарная длина которых не превысит в общей сложности эту цифру (например, на 2, 5 и 2, 5 км). После этого лошади потребуется некоторое время (примерно час) для восстановления сил, чтобы снова воспользоваться данной способностью. Всадник перемещается вместе с лошадью.
-В случае опасности становятся полупрозрачными, из-за чего сливаются с окружающим фоном. На всадника и амуницию эта способность не действует.
-Дикие лошади весьма сложны в поимке, зато одомашненные экземпляры, хотя и редко, но размножаются в неволе, что позволяет разводить  их. Примечательно, что помеси с этими лошадьми наследуют внешний вид, а вот способностей к телепортации и «обесцвечиванию» не имеют.

Темперамент

Умны, чрезвычайно податливы дрессировке, понимают международный язык (не дословно, но о чем идет речь, понять смогут), говорить, однако, не умеют.

Стоимость: 500
Где купить: Крупные города. Черный рынок.

Вильверданская миниатюрная лошадка

Вильверданская миниатюрная лошадка

История:
Первые упоминания этих миниатюрных лошадей встречаются в свитках, найденных среди руин древнего города Синдаров.  Предположительно они появились за 700 лет до гибели Вильвердана, были в то время весьма многочисленными и использовались женщинами как маленькие вьючные животные для походов по ярмаркам и магазинам.
После гибели Вильфердана поголовье миниатюрных лошадок резко сократилось, так как их подавляющее большинство кануло в вечность вместе с городом. Оставшиеся же особи плохо размножали вдали от места своего рассвета.
Постепенно поголовье сократилось до 150 голов. Так бы и вымерли эти непарнокопытные, если бы на них не обратила внимание дочка одного влиятельного аристократа из Вильдана. Загоревшись идеей вначале завести четвероногую непарнокопытную зверюшку, а затем и вовсе начать разводить «столь милых существ», она уговорила отца вложить немалые деньги в восстановление породы.
В настоящие дни Вильданские миниатюрные лошадки пусть и являются достаточно редкими созданиями, но на грани вымирания их вид не стоит.

Внешний вид

Невысокого роста, до 80 см в холке (для сравнения – это рост сенбернара), некоторые экземпляры и вовсе достигают всего 40 см в высоту. Несмотря на низкорослость, имеют пропорциональную длину ног к корпусу. Не шерстистые (зимой сильно не обрастают), но, как правило, имеют пышный хвост и густую шелковистую гриву. Морда выразительная, прямая, либо немного напоминающая щучью.  Масть любая. Часто встречаются яркие окрасы: буланый, соловый, изабелловый.

Особенности
-Могут переносить до 35 килограмм, крупные особи до 50.
-Привязчивы и верны, бывали случаи, когда эти лошади замерзали вместе с хозяевами в снегах.
-Идеально ориентируются даже на незнакомой местности. За эту особенность миниатюрных лошадок прозвали ходячим компасом.
-Неприхотливы в содержании. Если приучить справлять нужду в специально отведенном для этого месте, то могут жить и дома.
-При желании крупные особи могут катать маленьких детей, но для этого должны быть соответствующее обучены.
-Не имеют запаха.

Стоимость:
200 франков
Где приобрести: Вильдан, иногда привозят в другие города

200 франков начислено, оформлено

Отредактировано Меррик Лауфенберг (2014-03-22 00:32:56)

+2

187

Помнится, я говорила господину Волаху, что, наткнувшись на воодушевляющие картинки, во мне снова просыпается тяга к напейсанию. http://smayly.ru/gallery/kolobok/Girl/3.gif

Венефика.

Венефи́ка
http://s9.uploads.ru/t/FVt8C.jpg
Описание:
Не зря ведь говорят, что магия Тьмы требует наивысшего мастерства, тем не менее, испокон веков женщины прибегали к ней, не сознавая всей ответственности своих поступков. Именно таковые и становятся жертвами бесплотных злых духов. Вселяясь в женщину, перешедшую черту дозволенного, дух меняет её, и она становится венефикой, теряя нить со всем человеческим.
Внешний вид:
Изначально это бесформенные, бесплотные духи, практически никак не затрагивающие людей.  Дух вселяется в тело ведьмы, в большинстве случаев полностью вытеснив её сознание, одновременно с чем образует совершенно новое существо – венефику. Со временем начинаются физические перемены. У некоторых венефик меняются суставы пальцев, и их руки становятся похожими на лапы, у других изменения затрагивают ушные раковины, но так или иначе во внешности одержимой женщины появляется что-то нечеловеческое, вплоть до того, что в её глазницах вместо глаз начинает клубиться туман. К тому же, венефики просто обожают поражать своим видом, посему имеют пристрастие к разукрашиванию своего тела, странным причёскам и диковинным нарядам, частенько одеваясь в вещи, смастерённые из природных материалов.
Образ жизни:
Сами духи - жители Изнанки, образовывающие венефику путём вселения в ведьму-мастера Тьмы, изучены мало, но реального влияния на людей и нелюдей не оказывают, что оставляет за ними право на существование. Опасными они становятся только после вселения в живое тело. Происходит это тогда, когда одна ведьма проклинает другую, и в тот момент, когда проклятая совершает ритуал или заклятие в новолуние, затрагивающее Изнанку, духи набрасываются на неё. В данном вопросе совершенно не играет никакой роли ни возраст, ни расовая принадлежность особы.  Сей процесс сложно обозначить одержимостью, так как отделить дух от тела после его вселения более не представляется возможным. Сразу после того, как женщина становится венефикой, её сознание меняется, и она точно больше не является тем человеком, которым была раньше. Первые сутки дух обживается в теле, поэтому в это время венефика запирается в доме и не выходит на люди. В том случае, если в доме людно, она напротив уходит подальше оттуда, так как  понимает, что первые двадцать четыре часа выглядит со стороны как кукла, которую дёргают за ниточки. Разобравшись со своим телом, венефика, как правило, переселяется в другое место, отдавая предпочтение хижинам отшельников не слишком близко, но и не слишком далеко от поселений. Там-то она и дожидается, когда к ней нагрянет жертва. Ею может послужить абсолютно любой встреченный человек. Венефика с радостью примет гостя, отведёт его в своё жилище и всячески поможет как словом, так и делом. Сила её заключается в том, что венефика ворует у собеседника его воспоминания. К примеру, если путник расскажет ей о том, как ребёнком ходил на ярмарку, то, завершив рассказ, напрочь забудет об этом. Ещё хуже придётся, если жертва вознамерится показать что-нибудь венефике, будь то фехтовальный приём или танец. В таком случае он растеряет не только свои воспоминания. Губить своего гостя венефика не станет и не более чем через пару дней отпустит его, взяв с жертвы что-нибудь в качестве ответного дара за гостеприимство.
Способы защиты и упокоения:
Столкнувшись с венефикой, стоит помнить, что она – любознательное существо, поэтому резкие движения – в переносном смысле,- будут излишними. Венефики весьма искусно владеют магией Тьмы и могут пустить её в ход, если почуют опасность. При встрече с нею проще всего продолжить разговор, но быть начеку. Обезопасить себя от потери воспоминаний и навыков можно следующими способами:
• Подкинуть венефике освещённую в храме вещь, к примеру, незаметно засунуть ей в карман амулет и т.п.
• На время разговора оставаться в прямых солнечных лучах, хотя этот метод не является до конца проверенным.
• Самое простое – взять за правило ничего не рассказывать о себе незнакомым отшельникам.
• Венефика остерегается встреч с сильными магами Тьмы (новичков она сможет побороть) и шадосами (в силу сидящего в них «паразита»), поэтому им опасаться нечего.
• Особо уязвима для тварей Изнанки и магии Света.
Вернуть свои воспоминания и навыки можно лишь одним путём – уничтожив венефику. Задумав её убийство, необходимо понимать, что это, пусть и человеческое тело, изменено магией и продолжает подпитываться ею. Поэтому человеку, не имеющему прочной защиты от магии Тьмы и/или умелого мага Света под боком, лучше не испытывать судьбу. Если же имеется хотя бы что-то из этого, можете рискнуть и попытаться уничтожить венефику – хороший меч пронзит её не хуже, чем любое другое существо. А коли у вас всё же получится убить её, тело необходимо сжечь до состояния пепла и закопать в землю, придавив камнями, верности ради облитыми освящённой в храме водой. От жилища венефики также по большому счёту надо было бы избавиться.
Местообитание:
Венефики селятся по одиночке в обнаруженном ими доме на отшибе. Если тот занят – выселяют оттуда жильца. Жилищем венефики может стать совершенно любой край, хотя излюбленным местом для них всё же остаются земли людей, эльфов и оборотней. К слову, в пустыне венефика это редкость. Дома венефик зачастую напоминают барахолку, куда они приносят всё, что найдут и что их заинтересует. Частенько венефики развешивают по дому пучки трав, а отдельные помещения нагромождают тем, что им необходимо для тёмной магии. 
Опасность:
Относительно высокая. Дело в том, что венефика умеет расположить к себе и вполне может сойти за обыкновенного отшельника, так как осознаёт свои физические отличия от среднестатистического человека/нелюдя и прячет это. В том случае, если столкнётся с агрессией, ответит тем же, только в десятикратном размере. Посему взвесьте все «за» и «против», адекватно оцените свои возможности и хорошенько подумайте, прежде чем решитесь напасть на неё.
Факт:
Бытует мнение, что венефики – отменные травницы, поэтому, рискнув и пойдя с ними на контакт, можно выведать несколько секретов как в лечебном травоведении, так и в ядоделии (говорят также, что они могут подсказать что-то и об обычных кулинарных приправах). Невзирая на их тёмную сущность, животным нравится общество венефик, за исключением птиц, кои не садятся ни на землю, ни на ветки, находящиеся ближе, чем в сто шагах от жилища этого существа. Человек, побывавший в обиталище венефики и ухитрившийся  обыскать его, наверняка обнаружит там много ценного из того, что оставили ей предыдущие гости.

Праэсса.

Праэ́сса
http://s8.uploads.ru/t/jXxIR.png
Описание:
Ещё до подписания Мирного Договора на землях Фатарии зародился культ Смерти, отрицающий существование Габриэль. Адепты культа имели своё божество, в честь которого исполняли мерзкие ритуалы. Именно по этой причине они были повсюду гонимы и скрывались, обустраивая свои святилища вдалеке от людских глаз. Одним из важнейших элементов культа являлся т.н. праэсса – связной. Чаще всего это был поддавшийся влиянию мужчина в расцвете сил, который добровольно подписывался на роль жертвы. В ходе ритуала сего человека убивали, после чего очищали череп от всего лишнего, не затронув другие части тела, и помещали в открытый саркофаг с алхимической жидкостью, позволяющей тканям сохраниться в течение длительного времени. Таким образом, принесённый в жертву человек становился связным между культистами и тем, кому они поклонялись.
Внешний вид:
Бесплотные призраки мужского пола с черепом вместо головы в привычном понимании этого слова. Как правило, облачены в наряд, который современному человеку покажется странным, так как такое уже давно не носят. Оружия при себе в большинстве случаев не имеют, но даже если таковое и есть, то реального ущерба нанести не может. Встречаются также праэсса с головой без кожи, но имеющие всё остальное – мышцы, язык, глаза и т.д.
Образ жизни:
Действия праэсса напрямую связаны с культом Смерти, чьими приверженцами они являлись при жизни, но который изжил себя и исчез с лица земли много столетий тому назад. Дело в том, что эти призраки являются хранителями древних святилищ культистов, которые не так-то просто обнаружить. По мнению некоторых исследователей, таких святилищ по всему миру было двадцать два, но только семь из них хранят в себе тайные знания и богатства вымершего культа. Тем не менее, праэсса продолжают охранять от посторонних даже опустевшие святилища. Чаще всего их жертвами становятся люди, наткнувшиеся на такое место по чистой случайности.
К каждому святилищу привязано по одному праэсса, поэтому противник у находчика будет только один. Но зато какой! Сами собой эти призраки ничего сделать не могут, но опасность заключается в их умении беспрепятственно входить в живое тело, мгновенно овладевая им и получая доступ ко всем его знаниям и умениям. Таким образом, противником человека становятся его спутники. Убить тело, в котором находится его дух, праэсса не может, но пребывание призрака в человеке дольше суток в ста процентах случаев заканчивается внутримозговым кровоизлиянием. 
Важно знать, что голос праэсса - низкочастотный, что даже у самого храброго человека вызовет страх.
Способы защиты и упокоения:
Бороться с праэсса крайне непросто. В форме призрака он с лёгкостью преломляет пространство и сможет в одно мгновение ока преодолеть даже десятиметровое расстояние. Договориться с ним и объяснить, что вы наткнулись на святилище случайно и совершенно не заинтересованы им, не получится – закон мирозданья, гласящий, что призраки понимают все языки, на них не действует, и праэсса знают лишь тот язык, на котором говорили при жизни.
Лучший способ защиты от праэсса это бегство. Можно, конечно же, оказать им магическое сопротивление, но ваши силы рано или поздно закончатся, и тогда призрак завладеет телом, сведя все попытки на «нет».
Препятствовать вселению праэсса в тело можно следующими способами:
• Начертить соляной круг или попытаться развеять его железом, но в таком случае подействует лишь заговорённое железо. Но, опять-таки, надолго вас не хватит.
• Выставить защиту магии Света и/или Огня.
• Остановиться и стоять в дыму смеси вербены и лаванды. 
• Жевать без остановки листья зверобоя.
• Отбиваться веткой драконова дерева.
• Праэсса не могут вселиться в людей с КСМ=100%, но встречаются исключения.
На данный момент не зафиксировано ни единого случая успешного упокоения праэсса. Некоторые люди предполагают, что избавиться от призрака можно, уничтожив его тело, всё ещё хранящееся в саркофаге святилища. Вы можете попытать счастья и испробовать собственные методы, базируясь на знаниях об этом древнем культе. Информацией о нём, к слову, смогут поделиться только два специалиста в данном вопросе: учёный-оккультист по прозвищу Шум, вертящийся в подполье, и Мабэль Фоскальди-Арбор, профессор истории немагической академии Рахена. И всё же помните, что точного ответа на вопрос, как уничтожить праэсса, они вам не дадут.
Местообитание:
В свитках древности можно найти такое описание расположения святилищ: «Три – под боком у детей леса, шесть – у тех, кого породила ночь, одно – где парят ящеры, два – у поющих луне, ещё над двумя взносятся ввысь крылатые и проходят пустынные караваны, по одному в гордость змеям, а четыре хранят край земли».
Опасность:
Высокая. Для обыкновенных людей – смертельная.
Факт:
Люди поговаривают, что тот, кто всё же сумеет добраться до святилища вымершего культа, сможет завладеть невообразимыми знаниями и артефактами, по большей части касающимися магии Тьмы. Но плата за это – посмертная жизнь. Умерев, такой человек просто исчезнет, без возможности попасть в Изнанку.
Несчастный же, в которого вселялся праэсса, в скором времени начнёт испытывать затруднения с кожей головы, что в определённых случаях может даже сойти за гнильцу. Но эта проблема легко решаема исцелением и освещением.

А эти существа разрабатывались как дополнение к русалкам, так как я просто неспособна смириться с тем, что в Фатарии не существует хищных русалок. ;D

Албасты.

Алба́сты
Притворные русалки
http://s8.uploads.ru/t/bWDCZ.jpg
Описание:
В темноте морских глубин среди других причудливых существ живут хищные антропоморфные создания, покидающие своё место обитания лишь затем, дабы найти себе пропитание. Перед жителями глубин они предстают в своём реальном, жутком облике, но стоит албасте приглядеться к плывущим по морю людям, как она тут же использует свои чары, посему люди, столкнувшись с ней, решат, что перед ними – очаровательная русалка.
Внешний вид:
В своём истинном облике албасты антропоморфны и действительно во многом похожи на русалок. Как правило, у них очень длинные косматые волосы, имеются жабры и перепонки. Рот широкий, наполненный зубами-треугольниками, строение челюстей позволяет оттяпать кусок мяса подобно бритве. Нос чаще всего представляет собой две щели. Самые развитые албасты могут перекусить жилы и даже мелкие кости.
Стоит заметить, что на людей охотятся лишь женские особи. Пользуясь особой магией иллюзий, они становятся похожими на русалок, с тем лишь отличием, что их красота кажется совсем уж неестественной. Обычно у албасты, вышедшей на охоту и вынырнувшей из воды, поразительно длинные волосы, тянущиеся вплоть до кончиков хвоста, глаза, похожие на сверкающие драгоценные камни, и поблёскивающая чешуя. Воспользовавшиеся иллюзией албасты очень метко подгадывают вкусы жертвы, поэтому при каждом отдельном случае меняют свой облик в ту или иную сторону. 
Образ жизни:
Как уже говорилось, албасты обитают на большой глубине, куда не проникает свет. Питаются эти твари крупной рыбой, но самым лакомым кусочком считают именно человеческое мясо, что и принуждает их выплывать на поверхность. Охотятся в основном группами по восемь албаст – двое из них, как правило, более сильные мужские особи, держащиеся под водой и выжидающие момент. Руководит охотой самая умелая албаста, имеющая способность к людской речи, так как большинство полуразумных албаст общаются между собой посредством непонятных человеческому уху звуков. Именно эта ведущая албаста вступает с людьми в контакт и отвлекает их внимание, после чего остальные резко нападают на них. Сил этих существ достаточно, чтобы опрокинуть небольшую лодку. Попав в воду, жертва практически теряет всяческую надежду на спасение. Из пор на руках албасты выделяется кислота, её зубы, острые как у пираньи, за несколько мгновений перегрызают глотку. Если улов был крупным, албасты лишь объедают тела и оставляют их плавающими в том самом месте, где поймали их, после чего вновь устремляются на глубину.
Зачастую доставляют немало проблем морякам, так как являются крайне настойчивыми, надоедливыми существами. Избрав жертву, едва ли отступятся от неё. Могут также изрядно напакостить, разъев своей кислотой якорную цепь.
В том месте, где обитают албасты, не встретишь ни одну русалку. Албасты, превышающие их в силе, питаются ими с не меньшим удовольствием, чем людьми.
Способы защиты и упокоения:
Албасты – существа из плоти и крови, поэтому на них подействует любое оружие и любая магия. Исключением является магия водяной стихии, к которой албасты имеют неплохое сопротивление. Главное преимущество этих существ заключается в их зубах, крепкой хватке и способности выделять кислоту. При встрече с ними самым важным является не позволить им затянуть себя в воду.
Опытные моряки заверяют, что албастам неприятны резкие запахи.
Местообитание:
Моря и океаны. Обычно водятся вдалеке от берегов, но порой могут заплыть по рекам вглубь континента, где, тем не менее, подолгу не задерживаются.
Опасность:
Средняя. Для несведущих людей, принявших их за русалок – высокая.
Факт:
Мясо хвоста албасты – редкий деликатес, который сможет приготовить не каждый повар. Раньше считалось, что съевший мясо албасты начнёт проявлять признаки каннибализма, но слухи так и остались слухами. В особой цене чешуя албасты; эпатажные личности используют этот материал в качестве разнообразящего элемента декора.
Также говорят, что переживший нападение албаст человек может больше не бояться их.

120 франков начислено, оформлено

Отредактировано Шакти Ксорларрин (2014-03-14 20:04:26)

+2

188

бухта

Туманная бухта
http://s8.uploads.ru/10PVY.pnghttp://s8.uploads.ru/1mhOa.png

В простонародье: Мутные гавань
Описание локации:
Туманная бухта находится у побережья земель драконов, по пути из Рахена в земли орков. Это тихое место, где никогда не поднимаются шторма, зато большую часть времени стоит туман. Вода у побережья темная, даже у самого берега не видно дна.  Издалека она чем-то напоминает разлитую смолу. Примечательно, что из-за подземных источников вода не прогревается даже в жаркие летние дни и только в самые суровые зимы замерзает.
Побережье бухты плоское, каменистое. В нескольких десятках метров от линии берега стоит каменный полуразрушенный дом. В нем давно уже нет ни окон, ни крыши, зато стены у большей части строения сохранились. Вопреки ожиданиям, по ночам из дома не слышно ни вздохов, ни возгласов - призраки давно покинули это место.
От открытого моря Мутную гавань укрывают возвышающиеся из воды скалы. Между скалами есть достаточно широкий проем, чтобы в бухту могли беспрепятственно заходить корабли. Последние, тем не менее, стараются обходить это место стороной из-за скрывающихся в воде мелей и в большинстве своем причаливают к берегу в восьми километрах к северу от Туманной бухты. Те, кто ухитрились так или иначе "исследовать дно" используют это место как бесплатную стоянку или место для конфиденциальных встреч.

Легенда:
Когда-то эта бухта была излюбленным местом влюбленных драконов. Сюда прилетали юные пары, чтобы насладиться обществом друг друга вдали от строгих родительских глаз.  Было среди возлюбленных немало социально неравных пар, были дети из враждующих семей - бухта укрывала всех. Так бы она служила и по сей день местом  для влюбленных, если бы не кровавые страницы в ее истории. Около 300 лет в этой гавани решил поселиться священник. Драконом он был добрым, но нелюдимым. Прилетающие пары он обходил стороной и предпочитал в одиночестве наслаждаться красивыми пейзажами. Так было до тех пор, пока священник по доброте душевной не согласился провести обряд бракосочетания. Пусть  тот обряд имел мало общего с тем, что обычно проводили драконы, он вызвал настоящий резонанс среди несчастных влюбленных, и к священнику направились десятки пар. Возможно, на происходящее и закрыли глаза, если среди молодожен не оказалась бы дочь влиятельного герцога, которая желала всеми правдами и неправдами заключить брак с конюхом.  В тот вечер, когда юная маркиза стала супругой работника конюшни, священник был убит и брошен в воду. Говорят, что именно тогда обагренные кровью прибрежные воды потемнели. Что же касается тумана, то он спустился на землю, чтобы спрятать молодоженов. Стоил ли говорить, что все заключенные священником браки были признанны недействительными, а дочка герцога, разочаровавших в "супруге",  вернулась домой?

60 франков начислено, офрмлено

Отредактировано Меррик Лауфенберг (2014-03-19 00:03:20)

0

189

Итак, обещанный Карлу уже давно поток сознания
Продукт коллективного разума моего и Бэя, так что награду, если таковая будет, прошу поделить пополам)

Ингредиенты. Отредактированные, без картинок

Пирит
Описание: Кристалл кубической формы с выраженными острыми гранями. Имеет золотистый металлический блеск. Всегда теплый на ощупь.
Свойства: Кристалл с эссенцией огня, добываемый из жерл остывающих вулканов, с мест образования природных источников огненной магии, а так же с мест долгого пребывания ифритов. Может нагреваться до 130 градусов. Процесс нагревания и остывания запускается с помощью слабой магической искры любой природы. Широко используется.
Применение: Необработанные кристаллы пирита используются в быту при розжиге огня. Так же пирит при взаимодействии с магией огня получает способность аккумулировать в себе энергию хозяина, тем самым привлекая удачу. Создать такой амулет под силу только магистру магии огня.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Кристаллы Альбара
Описание: Небольшие вытянутые кристаллы, прозрачные либо с едва заметным голубоватым сиянием.
Свойства: Хорошие накопители и проводники магической энергии. Основными поставщиками являются гномы, но также небольшое количество кристаллов добывается в пещерах под Рахеном.
Применение: Альтернативный и экстренный источник энергии. Так же может применяться в алхимии для аккумуляции магии стихий (эссенция ветра, воды, огня, земли, тьмы, света)
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Рахен, Вильдан, Черный рынок

Кальций Equum
Описание: Шероховатый прочный камень серого цвета. Порошок белый с серым налетом.
Свойства: Свертываемость крови, повышение выносливости за счет влияния на мышцы. В народе имеет название "Лошадиный".
Применение: Используется целителями как ранозаживляющее, регенерирующее средство. Препараты с добавлением кальция ускоряют метаболизм, придают организму новые силы. В продаже встречается, как правило, в самородном виде или в виде порошка.
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Пятая эссенция
Описание: Редкий алхимический дистиллят. Жидкость насыщенного синего цвета без запаха, прозрачная на просвет.
Свойства: Связующее вещество, способное уравновесить энергию стихий при изготовлении артефактов, использующих силы трех и более стихий. В получении труднодоступен, в продаже очень дорог.
Применение: Артефакторика.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Кен-Корион, Хартад, Черный рынок

Царская водка
Описание: Прозрачная жидкость со специфическим запахом. Огнеопасна.
Свойства: Сильный алхимический растворитель, обладает хорошими дезинфицирующими свойствами, хороший проводник лекарственных препаратов.
Применение: в алхимии и целительстве широко распространена в качестве сильного растворителя (что сильно облегчает работу с тем же самым кальцием). За счет высокой степени испарения, практически не воздействует на дистилляты, не меняя их веса и характеристик. Во врачевании – хороший антисептик и проводник лекарственных притирок.
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Белый уксус
Описание: Бесцветная или слегка желтоватая жидкость с очень резким едким запахом.
Свойства: Алхимический катализатор, обладает дезинфицирующим и антисептическим действием в сочетании с лекарственными отварами. Наносить на кожу в чистом виде строго запрещается во избежание химических ожогов.
Применение: Применяемый в алхимии, уксус многократно увеличивает скорость вялотекущих реакций, но чаще всего такие реакции протекают бурно, поэтому необходимо четко контролировать количества реагентов, вступающих в реакцию. В целительстве используется редко ввиду своей сильной активности, однако капля уксуса, добавленная в любое притирание для тела, значительно повышает его обеззараживающие свойства.
Важно: Запрещено к приему внутрь!
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Ртутный раствор
Описание: Неоднородная маслянистая жидкость с ярко выраженным металлическим блеском.
Свойства: Самый известный преобразователь в алхимии, один из самых легкодоступных. Чрезвычайно чувствителен к температуре нагревания. Чем выше температура, тем активнее ведет себя ингредиент. Обладает высокой скоростью преобразования. Ядовит.
Применение: чаще всего используется для приготовления алхимических и целительных микстур, однако с ним следует обращаться осторожно как в приготовлении, так и в дозировке. Лишняя капля может лекарство превратить в яд.
Класс: В-1
Где приобрести: Ацилотс, Таллем, Рахен, Кен-Корион, Черный рынок

Optima Mater
Описание: Тягучая жидкость золотисто-желтого цвета, обладающая терпким запахом прелых яблок.
Свойства: Алхимический катализатор, способный уравновесить противоположные по стихии элементы.
Применение: Исключительно в алхимии при создании артефактов с силами нескольких стихий. Труднодоступен и дорог.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Черный рынок, Рахен, Вильдан

Жидкий фосфор
Описание: Тягучая субстанция, напоминающая расплавленный воск, ярко-зеленого флуоресцирующего цвета со специфическим запахом.
Свойства: Легковоспламеняемый, ядовитый (в зависимости от концентрации) алхимический реагент.
Применение: основной индикатор алхимических реакций. Самостоятельно используется при изготовлении зелья «путеводная нить»
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Винный камень
Описание: кристаллизованная субстанция каплевидной формы.
Свойства: очевидно, изготавливается из вина. Быстрое средство при похмелье, но, в силу специфики изготовления, недешевое. Оказывает благоприятное действие на кроветворение.
Применение: Самое бытовое – закинул в рот и захмелел. Во врачевании растворяется в несущих жидкостях в соответствии с рецептурой для приема внутрь.
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Токсин
Описание: Густое, быстро темнеющее на свету, вещество зеленого цвета с резким, неприятным запахом. Яд. Собирается со жвал арахнида.
Свойства: Вызывает паралич, отказ работы дыхательного центра и смерть в агонии. Как не странно алхимический реагент.
Применение: при кропотливой обработке и очистке лишается запаха, что делает токсин превосходным ядом, который можно подмешать в еду или питье без риска быть обнаруженным. В алхимии уравновешивает вещества в реакции без влияния на конечный результат, но дозировки его настолько микроскопические, что практически в этом плане токсином никто не рискует пользоваться.
Класс: В-1
Где приобрести: Ацилотс, Вильдан, Черный рынок

Эктоплазма
Описание: Черная густая жидкость без запаха.
Описание: Собирается в местах совершения убийств злобным призраком. При взаимодействии с воздухом быстро испаряется.
Применение: Является одним из компонентов, используемых в ритуалах, способных с помощью магии тьмы призвать призрака. Именно благодаря ему маг может частично контролировать призванного призрака. Призывающий должен обладать магией на уровне не ниже специалиста.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Вильдан, Черный рынок

Слюна гарпии
Описание: Прозрачная бесцветная жидкость.
Свойства: Собирается в брачный период у гарпий, обладает заживляющим эффектом. Не следует хранить в тепле долгое время – органика все же, начинает тухнуть.
Применение: при лечении сложных открытых ран. При сборе следует соблюдать осторожность – гарпии в брачный период очень агрессивны.
Класс: В-1
Где приобрести: Ацилотс, Вильдан, Черный рынок

Трупный яд
Описание: Зеленоватая мутная  жидкость, пахнущая падалью.
Свойства: Имеет слабый, но достаточный для долгой и мучительной смерти отравляющий эффект. При разбавлении в жидкости теряет запах.
Применение: В чистом виде
Класс: В-1
Где прибрести: Кен-Корион, Ацилотс, Черный рынок

Темная лимфа
Описание: Янтарная жидкость с неприятным запахом. На свету чернеет.
Свойства: Получают с трупов нежити. Ядовита для живых организмов, действуя как нейротоксин, вызывая галлюцинации. В магическом применении заряжаемый проводник энергии.
Применение: Яд, наносимый на оружие и применяемый в чистом виде. Как проводник используется в различных ритуалах, связанных с темной магией.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Мутаген
Описание: Алая тягучая жидкость с вкраплением сгустков темно-вишневого цвета. Обладает резким запахом. На воздухе густеет.
Свойства: Добывается с трупов монстров из Изнанки. Усиливает эффект зелий, закрепляет «мутации»
Применение: как правило, алхимическое. Улучшает действие таких зелий, как "Едкое зелье" и продлевает действия таких, как "Порошок "Метаморфозы"", как минимум, еще на час, как максимум на два. При передозировке ядовит, истончает кости.
Класс: В-2
Где приобрести: Кен-Корион, Черный рынок

Гинацева кислота
Описание: жидкость водянисто-голубого цвета с запахом разлагающейся тины.  Допустимо хранение исключительно в стеклянной таре вдали от света.
Свойства: кислота, алхимический катализатор. Пары ядовиты!
Применение: ускорение алхимических реакций, растворение металлов, минералов.
Класс: В-1
Где приобрести: Ацилотс, Вильдан, Черный рынок

Кровь вампира
Описание: густая жидкость темно-красного цвета, темнеющая на свету. Недопустимо долгое хранение.
Свойства: Кровь должна быть набрана у живого вампира, иначе она не будет нести никаких особых свойств. Имеет регенерирующие свойства, незаменима при большой кровопотере, так как восстанавливает и нормализует кровоток, а так же восстанавливает количество крови, при этом группы не имеют никакого значения.
Ко всему прочему кровь вампира имеет мощные приворотные свойства. Но для этого вам потребуется смешать ее со своей собственной и той, «которого» вы хотите привязать. Да-да, именно привязать к себе, делая попросту марионеткой в своих руках. Так же имейте в виду, что приворот настолько силен, что порой его чары доводят «жертву» вплоть до помешательства, а разрыв отношений никак не несет никаких последствий, продолжая пусть и слабее, но воздействовать на несчастного.
Применение: запрещено.
Класс: С
Где приобрести: Ацилотс, Черный рынок

Кровь дракона
Описание: Красная жидкость янтарно-алого цвета, мерцающая на свету.  Недопустимо долгое хранение.
Свойства: Кровь должна быть набрана у живого дракона и только с его согласия, в противном случае никаких полезных свойств она нести не будет. Мощное регенерирующее средство, излечивающее тяжелые открытые загноившиеся раны, переломы и болезни, не имеющие наследственную генетическую природу. Имеет сильный магический фон.
Применение: в целительстве как редкий компонент зелий, усиливающих восстановление организма. Так же применяется к артефактным оружию и броне для придания им прочности, а так же для артефактов с ментальной защитой для ее усиления.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Рахен

Толченый жемчуг
Описание: мелкий перламутровый порошок.
Свойства: Смягчение зелий, нейтрализация неприятных вкуса и запаха.
Применение: добавление в лечебные отвары
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Наезанская соль
Описание: порошок, похожий на черную пыль. При соприкосновении с кожей вызывает ожоги.
Свойства: Используется при изготовлении артефактов, применяемых для контроля сущностей Изнанки. Аккумулирует энергию разломов, а так же поглощает некоторую толику жизненной энергии пользователя артефакта при неправильном применении и избыточном добавлении.
Применение: Артефакторика. Ингредиент запрещен законом.
Класс: С
Где приобрести: Черный рынок

Лунная крошка
Описание: Мелкие кусочки серебристого металла, светящиеся во тьме
Свойства: Тусклое свечение
Применение: Самое бытовое. «Ночное» освещение жилых помещений, аналог «путеводной нити»
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Пыльца Соэш
Описание: Мелкая пыль охрового цвета.
Свойства: Добывают из засушенных и толченых жучков – Соэшелл. Галлюциногена.
Применение: при сжигании образует дым, вызывающий галлюцинации и временную дисфункцию восприятия. Вызывает зависимость.
Класс: В-1
Где приобрести: Кен-Корион

Корень мандрагоры
Описание: Корень, смутно напоминающий человечка.
Свойства: Обладает тонизирующим эффектом. Сок корня мандрагоры позволяет снять негативные эффекты как физические (тошнота, слабость), так и магического происхождения (окаменение, немота, мираж). Резать и давить исключительно серебром! При соприкосновении с другим металлом начинает громко верещать.
Применение: в различного рода зельях как в измельченном свежем, так и в сушеном состоянии. Сок используется самого первого отжима.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Рахен, Вильдан, Черный рынок

Корень Зарника
Описание: желтоватый корень с бугристой кожурой и сладким, слегка вяжущим и островатым, вкусом.
Свойства: Выращивается исключительно эльфами, чем и обуславливается его цена. Преимущественно используется при пополнении магического резерва, однако не восполняет его полностью. Может вызвать аллергию.
Применение: в отварах эффект не столь выражен, хоть и ощутим. Лучше всего жевать корень в чистом виде, хотя вкус на любителя.
Класс: А-2
Где приобрести: В любом городе, где есть эльфийская лекарственная лавка

Вытяжка из лепестков лаванды
Описание: Мутная зелено-сиреневая жидкость с травяным запахом.
Свойства: Успокаивающее действие на нервную систему
Применение: В притираниях хорошо взаимодействует с маслом леофиса, многократно усиливая свои свойства.
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Лепестки пепельного Герия
Описание: Тонкие лепестки пепельного цвета
Свойства: После срезания лепестки следует сразу поместить в воду, при извлечении рассыпаются пеплом. Пепел ядовит, отравляет разум, напуская мороки и извлекая из памяти самые тяжелые воспоминания. Чем старше жертва, тем разрушительнее действие пепла. Не чувствителен к КСМ. Во времени действие растения ограничено, всего час, но, поверьте, этот час вы запомните на всю оставшуюся жизнь.
Применение: ранее использовалось как мощное орудие пыток. Сейчас труднодоступен в связи с трудностями добычи, но все еще встречается.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Таллем, Черный рынок

Перо орла
Описание: Маховое перо из левого крыла птицы
Свойства: не обладает
Применение: Письмо, атрибутика. Используется для изготовления «Ловца Снов»
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Цветки игольчатого Мирта
Описание: Большие белые цветки. Растертые источают тонкий и терпкий запах, очень похожий на корицу.
Свойства: Обладает успокаивающими свойствами, снимает стресс. Усиливает воздействие психологически направленных зелий, чаще всего приворотных. К КСМ не чувствительны.
Применение: применяется и в свежем, и в засушенном виде. Запах растертых лепестков активизирует сексуальное влечение разумных представителей противоположного пола сродни любовной ягоде, однако время действия меньше, около 12 часов. Важно: кто лепестки разотрет, того и внимание.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Грибы-шибальцы
Описание: Большие серые грибы. Произрастают в шахтах с радиоактивной рудой.
Свойства: чрезвычайно ядовиты
Применение: Запрещено. Средство от нежити, заставляет ее буквально распадаться на части. Но тут двояко: распадутся они, но в то же время можно отсчитывать собственные года, ибо тут даже целитель не спасет.
Класс: С
Где приобрести: Черный рынок

Волчий Аконит
Описание: Травянистое растение с плотным розово-красным цветком. Имеет сладкий аромат.
Свойства: Выведен эльфами. Действует на всех существ, способных к смене ипостаси и имеющих долю животной крови. Запирает в одной ипостаси, на вивариинов действует подобно яду, разлагающему личность. Время воздействия зависит от концентрации.
Применение: запрещено
Класс: С
Где приобрести: Черный рынок, Рахен, Таллем

Зеленая плесень
Описание: низшее растение без корней, скользкое на ощупь.
Свойства: Растет на стенах в местах с насыщенным темным магическим фоном. Высушенная и собранная в холщовый мешочек, плесень, как правило, подбрасывается в жилье недругу, где и проявляется ее свойство воздействовать на жертву психологически, напуская уныние, тоску, тревогу, и, как следствие, депрессию. Проводник темной энергии.
Применение: мелкие пакости
Класс: В-2
Где приобрести: Все города

Хан
Описание: Полевое многолетнее растение с семенами-коробочками темно-зеленого цвета.
Свойства: Обладает убийственным снотворным эффектом. При передозировке – буквально.
Применение: Запрещено
Класс: С
Где приобрести: Черный рынок

Переступень
Описание: Степное травянистое растение с плотными восковыми листьями.
Свойства: Содержит дубильные вещества, мощное болеутоляющее средство, обладает жаропонижающим действием.
Применение: мази, настойки и притирания.
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Семя спорыньи
Описание: небольшие семена в плотной серо-черной оболочке.
Свойства: Собираются в полночь на изломе месяца Плачущей Сирены. Классический яд, вызывающий светобоязнь и слепоту.
Применение: зелья с добавлением семян спорыньи бесцветны, но обладают стойким запахом жженого сливочного масла, что несколько затрудняет его сокрытие.
Класс: В-1
Где приобрести: Все города

Троллье алоэ
Описание: многолетнее растение с продолговатыми, плотными и мясистыми листьями.
Свойства: Вызывает галлюцинации.
Применение: легкий наркотик, чаще всего просто выкуривается.
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Омела
Описание: Невысокое дерево с гладким стволом, продолговатыми листьями насыщенного темно-зеленого цвета. Плоды – белые водянистые ягоды, ядовитые при употреблении.
Свойства: отгоняет злых духов
Применение: изготовление амулетов всевозможной силы зачарования. Существует поверье, что свойства омелы усиливаются, если выращивать ее на черепах повешенных.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Цветок Двустрела
Описание: Болотное растение, с виду похожее на обычную ромашку.
Свойства: Ядовитый галлюциноген, вызывает навязчивые состояния длительностью до нескольких часов, в зависимости от концентрации.
Применение: широкое, от зелий до курительных смесей.
Класс: А-2
Где приобрести: Черный рынок

Перья Гарпии
Описание: Белые перья, размером с палец. Собираются с шеи гарпии.
Свойства: не обладает
Применение: Бытовое, атрибутика. Используется для создания «Ловца снов»
Класс: В-1
Где приобрести: Все города

Заготовка из рога Алафируса
Описание: Небольшой брусочек, сделанный из рога.
Свойства: Является заготовкой для амулетов. Увеличивает сопротивляемость к магии земли, может действовать как анализатор, нагреваясь, когда рядом находится маг земли.
Применение: артефакты и амулеты
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Черный рынок

Плод балиссы
Описание: небольшой съедобный фрукт продолговатой формы ярко-желтого цвета с вяжущим вкусом.
Свойства: Вызывает легкий магический резонанс, блокировку магии в определенной области или же в целом организме.
Применение: в чистом виде.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Драконья петрушка
Описание: Травянистое растение с мелкими белыми цветками, источающий пронзительный тяжелый аромат.
Свойства: схоже по свойствам с кошачьей мятой: вызывает легкое опьянение у драконов, полностью отбивает нюх, в том числе и на магический фон, затормаживает реакцию и вообще вызывает непредсказуемые поступки.
Применение: высушенным добавляется в питье. Сок используется в чистом виде как источник запаха.
Класс: В-2
Где приобрести: Черный рынок, Рахен

Барбарис
Описание: мелкие кислые ягоды ярко-красного цвета.
Свойства: общеукрепляющее действие, профилактика различных заболеваний.
Применение: кулинария, целительство
Класс: А-1
Где приобрести: Все города

Перо Феникса
Описание: яркое, светящееся во тьме, перо из хвоста огненной птицы
Свойства: Уникальное сплетение стихий огня и света, изгоняет нечисть, отпугивает создания Изнанки, является источником тепла и свечением реагирует на приближение потусторонних существ.
Применение: обереги, амулеты, артефакты. Ввиду того, что Феникс делится перьями только со своим призывателем, чрезвычайно дороги.
Класс: В-2
Где приобрести: Таллем

Кровь Ассури
Описание: Темно-алая жидкость. Не допускается длительное хранение.
Свойства: Кровь является сильнейшим обезболивающим. Однако, его сила действия ровно пропорциональна тому, насколько сильно страдал (испытывал боль) ассури, теряя кровь.
Применение: запрещено
Класс: С
Где приобрести: Черный рынок

Кровь Василиска
Описание: алая жидкость, темнеющая на холоде. Не допускается  длительное хранение.
Свойства: кровь василиска имеет какие-то свойства только до тех пор, пока тот, кто её дал, остаётся жив. При применении крови внутрь, в разы обостряет интуицию и делает кожу настолько прочной, что поранить человека/вива/алла плохо заточенным, не говоря уже о тупом, оружием не представляется реальным. А вот острые предметы легко наносят раны и увечья.
Применение: зелья и отвары. В чистом виде принимать не рекомендуется.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Таллем

Сок осоки
Описание: травяной сок, полученный из одноименного растения
Свойства: Обладает слабым лечебным эффектом, способствует выводу токсинов из организма и очищению крови, но только в сочетании с другими ингредиентами.
Важно: Сок сам по себе является не только ингредиентом, но и ядом! Будьте внимательны!
Применение: целительство
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Заряженная магией земля
Описание: Горсть земли, неполненная магией земли.
Свойства: эквивалентны роду и силе заряда магии, заложенной в горсти. Но зарядить комок земли на много не получится, максимум уровня подмастерья.
Применение: простейший ингредиент в алхимии, но неустойчивый и, довольно-таки, непопулярный.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Листья гравилата
Описание: Мягкие бархатистые листья ярко-зеленого цвета
Свойства: Обладают дубильными свойствами, при определенной обработке являются консервантом.
Применение: целительство. При качественной обработке и очистке увеличивает время хранения зелий и других ингредиентов.
Класс: А-1
Где приобрести: Кен-Корион

Жимолость
Описание: плотные восковые листья с жесткими прожилками
Свойства: омолаживающий и тонизирующий эффект, ускоряет исцеление
Применение: целительство
Класс: А-1
Где приобрести: Вильдан

Звездочатка
Описание: Травянистое растение. На длинном стебле несколько бело-желтых цветков, по форме напоминающие трехконечные звезды
Свойства: Увеличивает устойчивость к ядам
Применение: алхимия, зельеварение
Класс: А-1
Где приобрести: Вильдан

Ветка Саксаула
Описание: небольшая ветка дерева Саксаул без листьев.
Свойства: Используется в алхимии в качестве фильтра, способного поглощать некоторые виды выделяющихся при преобразований ядовитых веществ. В больших количествах опил саксаула токсичен, может вызвать тошноту, рвоту и расстройства восприятия при вдыхании.
Применение: Алхимия
Класс: А-1
Где приобрести: Рахен, Ацилотс, Таллем (лавка Максвиль), Вильдан.

Роголист
Описание: Водное растение с длинными стеблями и игольчатыми листьями
Свойства: Ускорение метаболизма, целенаправленное воздействие на дыхательные центры, ускоряет и усиливает их работу
Применение: добавляется в зелья для водного дыхания
Класс: А-1
Где приобрести: Рахен, Ацилотс, Таллем (лавка Максвиль), Вильдан

Призрачная сера
Описание: Самородные кристаллы насыщенного желтого оттенка весом в 20 грамм. Имеют специфический запах.
Свойства: Легковоспламеняема. Щепотка серы, добавленная в зелья, способна обострять интуицию, укреплять разум. Время воздействия зависит от концентрации, однако следует соблюдать дозировку, в больших количествах ядовита.
Применение: Зельеварение, источник света, подобного сгустку магического света.
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Вьюнок
Описание: Неприметная ползущая трава. При растирании распространяет резкий, но приятный аромат.
Свойства: Психотропен при применении свежим, а так же при раскуривании, будучи высушенным. Не вызывает зависимости. Воздушный проводник.
Применение: для изготовления зелий и артефактов, обеспечивающих левитацию или ее подобие.
Класс: А-1
Где приобрести: Рахен, Ацилотс, Таллем (лавка Максвиль), Вильдан

Сушеная кожа саламандры
Описание: Гладкая горячая кожа песочного оттенка
Свойства: Сопротивление магии огня
Применение: Используется при изготовлении артефактных доспехов и амулетов с упором на сопротивляемость магии огня. Такой доспех будет способен выдержать атаки мага огня уровня специалиста.
Класс: В-2
Где приобрести: Черный рынок, Рахен, Кен-Корион

Сброшенная кожа саламандры
Описание: Сухая гладкая кожа темно-песочного оттенка
Свойства: Сопротивление магии огня
Применение: Фактически то же самое, что и у обычной сушеной кожи, однако сила артефактов будет различна. В данном случае сопротивление будет меньшим, и заклинания противника будут отражаться только на уровне подмастерья.
Класс: В-2
Где приобрести: Черный рынок, Вильдан, Кен-Корион, Рахен, Таллем

Белая пиявка
Описание: Пиявка размером с палец белого/кремового оттенка с гладкой кожей и набором острых зубов
Свойства: Измельченная и вываренная пиявка увеличивает устойчивость к ядам, однако увеличивает восприимчивость к магии тьмы. Время воздействия зависит от количества пиявок и от основной рецептуры зелья. Используется только светлыми магами.
Применение: Зельеварение
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Болотная пиявка
Описание: Пиявка размером с палец серебристо-фиолетового оттенка с гладкой кожей и рядом острых зубов.
Свойства: Измельченная и вываренная пиявка увеличивает устойчивость к ядам, однако увеличивает восприимчивость к магии огня и света. Время воздействия зависит от количества пиявок и от основной рецептуры зелья. Используется только темными магами.
Применение: Зельеварение
Класс: А-2
Где приобрести: Все города

Сушеный хвостовой плавник Кэльпи
Описание: Плавник синего цвета весом до 0,5кг и длиной до 50см. На вкус отвратителен, больше напоминает разложившуюся на солнце рыбу.
Свойства: Обладает сильным стихийным магическим фоном, обеспечивает высокую концентрацию магического водного фона в определенных участках тела.
Применение: в основном используется в чистом виде, позволяя ходить по воде. Но и тут все непросто. Может использоваться магами, чей КСМ не превышает 10%. Время действия зависит от количества съеденного плавника, но фактически съесть полукилограммовый плавник еще никто не решался ввиду отвратительного вкуса.
Класс: В-2
Где приобрести: Ацилотс, Черный рынок, Таллем

Сердце горгульи
Описание: Камень с характерным рисунком и формой, свойственной сердцам живых существ. Размер может быть любой, все зависит от размеров горгульи
Свойства: концентрация остаточной энергии
Применение: с помощью сердца и специфического обряда возможен призыв некогда жившей горгульи, но обязательное условие заключается в том, что сердце должно быть непременно свежим. Фантом нематериален, используется в основном в качестве разведчика и анализатора магических волнений.
Так же в зельеварении используется порошок из сердца, придающий прочность чешуе драконов и василисков в уязвимых для оружия местах.
Класс: А|В
Где приобрести: Все города, гильдия Мернот

Толченые когти Найи
Описание: (Важно!) Рассыпчатый порошок бледно-оранжевого цвета.
Свойства: Когти должны быть срезаны с лап живой особи, иначе их магическое свойство утрачивается. Обладает тонизирующими свойствами
Применение: В целительстве при изготовлении зелий, помогающих ускорить выздоровление, а так же при производстве различных тоников, повышающих работоспособность.
Важно: Опасайтесь подделок. Подделка выглядит как порошок с крупными гранулами алого цвета.
Класс: В-1
Где приобрести: Ацилотс, Рахен, Черный рынок

Смола Драконова Дерева
Описание: Редкая густая субстанция бордового цвета, обладающая тяжелым и терпким запахом.
Свойства: Очищает магический фон, стабилизирует магические резерв и баланс после проклятий или заклинаний, связанных с опустошением, дестабилизацией магических связей и пр. Нанесенная на доспехи, повышает КСМ, но на весьма ограниченное время – до десяти минут, пока не затвердеет.
Применение: зельеварение, целительство, усилитель артефактов.
Класс: В-2
Где приобрести: Рахен

[по 150 франков начислено]

Отредактировано Эллюмиель (2014-03-18 16:08:54)

+3

190

начислено 80 франков, оформлено

Отредактировано Меррик Лауфенберг (2014-03-29 22:26:49)

0

191

начислено 90 франков, оформлено

Отредактировано Шакти Ксорларрин (2014-03-29 21:44:14)

0

192

И снова доброго времени суток +)

Калахрея

Картинка:

Свернутый текст

http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2014/019/7/8/wild_geranium_ii_by_cecilyandreuartwork-d72v13n.jpg

Название: Калахрея.
Научное название: Calahreus.
В простонародье: кошачья трава (по какой-то причине, это растение не причиняет вреда этим животным).
Используемые части растения: цветы, стебли, листья.
Основные свойства: Примечательность этого растения в том, что  само по себе оно не ядовито, хотя и вызывает отравляющий эффект, а потому анализ на содержание ядов в крови пострадавшего не выявляет присутствие калахреи.  До подобного, однако, дело не доходит, так как никто еще не умер от цветов кошачьей травы. В 99% воздействие этой травы на организм принимают за обыкновенное пищевое отравление.
Как же действует это растение? Попав в организм, под воздействием желудочного сока человека или нелюди, калахрея начинает моментально бродить и гнить, следом за ней скисают и другие продукты в животе, что вызывает пищевое отравление.
Симптомы: вздутие, тошнота, рвота, реже понос.
Лечение: такое же, как и при любом другом пищевом отравлении.
Внешний вид: небольшое растение, достигает в высоту не более 35 см. Стебельки тонкие, бархатистые на ощупь листья имеют  овальную форму с "ребристыми" заостренными краями,  цветки небольшие, хрупкие, сине-фиолетового цвета.
Специфическое использование: достаточно добавить в еду.
Место произрастания: произрастает преимущественно в тенистой местности, любит болота, но может "поселиться" и в лесу, при условии влажного климата. Плохо переносит холод и засуху.
На карте: все земли, кроме зоны мерзлоты и засушливых регионов.

начислено 30 франков, оформлено

Отредактировано Меррик Лауфенберг (2014-03-30 19:57:48)

0

193

http://s9.uploads.ru/V7OrZ.png
Амулет "Перевертыш"

Внешний вид: Аккуратное переплетение серебренных нитей, что образуют подобие цветка с бесцветным камнем посередине.

Свойства: Того, кто по неосторожности оденет эту безделушку, ждут кардинальные изменения. Его жизнь резко повернется на сто восемьдесят градусов, и владелец сменит пол.

Применение: Достаточно одеть на шею. Цвет камня на мгновение блеснет голубым цветом и тут же погаснет, что бы не привлекать внимание своего владельца. На следующее утро существо уже увидит в зеркале эффект своего легкомыслия.

Важно: Этой вещицей часто пользуются те, кто хочет насолить своим врагам. После ночи - невозможно снять. Камень, что налился краской, словно приварили к коже. Даже при изменении положение торса, камень не отсоединяется от кожи. Однако стеснения и боли владелец не испытывает, пока не решит попытаться снять предмет. Предмет занимается тем, что медленно убивает своего хозяина. Если не предпринять меры, то носитель умирает через три-четыре месяца.
Действует на существ, чье КМС не превышает тридцати.
Снять его можно вызвав псевдосмерть, неважно яд, смесь трав или заклятие. Как только амулет чувствует, что отдачи от хозяина нет - он отцепляется, повиснув безвольной безделушкой.

Побочные эффекты: Сильное недомогание и сонливость во время носки, сделано для того, что бы владелец отправился в постель. После пробуждения недомогание отсутствует. Однако, из-за постоянной носки со временем начинается сильная головная боль, боль в суставах, апатия. Однако все это вполне исправимо отдыхом либо зельями.

Стоимость: 100 франков.

Где можно приобрести: Чёрный рынок

Наличие\Владелец

В наличии: 3 штуки.
Владелец:

Автор: Штейнгейл.
40 франков начислено, оформлено

Отредактировано Штейнгейл (2014-04-02 03:13:36)

+1

194

30 франков начислено, отредактировано администрацией, оформлено

Отредактировано Шесса (2014-04-13 22:55:02)

+1

195

http://sc.uploads.ru/kILMK.png
Оборотное зелье

Внешний вид: округлая склянка из полупрозрачного фиолетового стекла объемом 40 мл. Жидкость желтого цвета.

Описание: Говорят, что его создала девушка, в детстве переболевшая страшной болезнью, от которой большая часть ее тела покрылась большими струпьями, которые в последствии оставили шрамы после себя. Не удивительно, что из-за внешности с ней практически никто не общался, а парни обходили стороной. Также ее задевали насмешки настоящей красавицы, за которой так и вились мужчины. Алхимик очень завидовала ей, желая всеми силами получить подобную красоту. Так она начала создавать зелье, которое должно было отобрать у красавицы ее прелесть и “передать” алхимику. Спустя несколько месяцев кропотливой работы зелье было готово. Зная, что прелестница любит проводить вечера в местном трактире, алхимик пошла туда и незаметно подлила в ее напиток свое творение. Выпив одновременно с ней суспензию, некрасавица не ощутила никаких видимых эффектов, кроме как сильного желания спать. Отчаявшись, что ничего не вышло, девушка направилась домой и провалилась в дрему. Каково же было ее удивление, когда наутро она проснулась с совершенно иной внешностью. Она действительно стала той самой красавицей. Целый день алхимик ликовала, флиртуя с парнями, чувствуя невероятную уверенность в себе. Но победа была не долгой. Ровно через сутки ее внешность вновь стала прежней. Действие зелья кончилось и все вернулось на законные места. Только вот красавица больше никогда не издевалась над ней, побывав в чужой шкуре.

[Создание: Для создания потребуется толченый жемчуг разварить в течении получаса в соке осоки, до тех пор пока порошок полностью не растворится. Затем, не снимая с огня нужно добавить шесть капель смолы драконьего дерева. Продолжать варить еще семь минут. Затем добавить две капли Optima Mater, снять с огня. Медленно помешивать до тех пор, пока зелье не станет однородного цвета.]

Важно: Зелье обязательно должны выпить одновременно оба участника. Участники должны обладать КСМ < 50, иначе зелье не подействует.

Побочные эффекты: После того как действие зелья проходит может наблюдаться боль в суставах, головная боль, реже - тошнота. Чем дольше существо пребывает в измененном теле с помощью зелья - тем сильнее эти симптомы. Говорят, что если провести под воздействием зелья более трех дней - наступит интоксикация организма.

Стоимость: 60 франков.

Где приобрести: Крупные города. Черные рынки.

30 франков начислено, оформлено

Отредактировано Шесса (2014-04-17 11:30:56)

0

196

+

http://sb.uploads.ru/aZj1n.jpg

Название: Картина-Тайник
Внешний вид:
На вид обычная нарисованная масляными красками картина. На ней может быть изображен любой портрет, пейзаж, все зависит от замысла художника. Размер изображения так же варьирует от 20 на 20 см до 2 на 2 метра.
Применение:
В картине можно спрятать  любые не магические вещи (до 3 штук на один артефакт, если позволяет размер). Для этого необходимо произнести кодовое слово (для каждой картины оно уникальное) и положить выбранный предмет в картину, при этом его изображение появится на рисунке. Чтобы извлечь спрятанное  необходимо повторно произнести кодовое слово.
Важно:
Хранить вещи в таком тайнике можно очень долго.  Помещенная в картину вещь сохраняет свою величину, то есть нельзя спрятать в тайник нечто превосходящее по размерам сам тайник.  Если холст  порезать в клочья или сжечь, то скрываемый предмет будет уничтожен. При желании можно аккуратно вырезать спрятанную вещь из холста, главное, не повредить то место, где она непосредственно изображена. Невозможно поместить внутрь одушевленные предметы (животных, людей и т.д.). Воспользоваться тайником может тот, чей СКМ меньше или равен 50.
Стоимость: зависит от размеров. Предположительно для картин до 50 на 50 см  - 40 франков, для картин до 1м на 1 м - 60, 2 на 2 м - 90
Где можно купить: Все крупные города, Черный рынок.

+

http://sa.uploads.ru/8xltF.jpg

Название: Масляный телепорт
История:
Когда-то дочь одного барона и бедный художник полюбили друг друга. Из-за неравенства в происхождении и социальном положении влюбленные не могли открыто быть вместе и встречались тайком. Так продолжалось до тех пор, пока служанка дочки барона не донесла о тайной связи родителям  хозяйки. Чтобы "остудить" пыл дочери, барон сослал чадо на принадлежавший ему в те годы остров Унад. Так бы и позабыли влюбленные друг о друге, если бы в одной из таверн художник не встретил своего покровителя прекрасную Вивиан. Естественно, он не знал, кем была светловолосая девушка с музыкальным инструментом, да и по сей день легенды расходятся на этот счет, и кто-то утверждает, что той девой была всего навсего ведьма, но факт остается фактом: необычная знакомая не осталась равнодушной к истории бедного художника и подарила ему шесть холстов в человеческий рост. На одном из них был изображен пейзаж острова, пять других были чисты. Художнику предстояло самому выбрать, куда будут вести остальные телепорты и нарисовать конечные пункты отправления. Так, на одном из них он изобразил свой дом, что было на других картинах история умалчивает. Да она и не об этом, а о счастливом воссоединении влюблённых.
Внешний вид:
Картина размером с человеческий рост с изображением того или иного пейзажа, дома, замка. На первый взгляд ничем не отличается от сотни других картин, однако тот, кто видит  изо дня в день масляный телепорт, может обратить внимание на меняющиеся детали на картине. Так, если на ней изображен лиственный лес или другая природа континентального или умеренно-континентального климата,  то на картине будут сменяться сезоны, не говоря уж о переменах погоды.
Применение:
Картина переносит шагнувшего в неё в то место, которое на ней изображено. Для того, чтобы телепорт сработал необходимо произнести кодовое слово. Кодовое слово владелец может изменять на своё усмотрение. Для этого ему необходимо знать предыдущий "код". Вначале он масляными красками пишет его на холсте, затем новое слово. Новое слово  после "начертания" впитывается в холст и исчезает.
Важно:
На сегодняшний день в мире сохранилось 5 таких картин. Все они, кроме той, на которой изображен остров Унад, неоднократно перерисовывались в зависимости от пожеланий их владельцев, на магических свойствах картин подобные изменения не сказываются. Единственное, что требуется от художника на момент воссоздания местности - это детальная точность. В дальнейшем, если запечатленная обстановка будет в реальности меняться, то изменятся и детали изображения (но не наоборот). Живые существа на картине никогда не появляются.
Если написанную картину исказить (дорисовать лишние детали, например, дерево, стул, стол), то телепорт работать перестанет до тех пор, пока неточность не будет исправлена. Каждая картина является односторонним телепортом. Воспользоваться картиной не может человек или нелюдь с КСМ < 50.
Стоимость: на усмотрение администрации
Где можно купить: Черный рынок

70 франков начислено, под редакцией

Отредактировано Меррик Лауфенберг (2014-05-02 22:55:00)

0

197

+

http://sa.uploads.ru/0xIke.jpg

Название: Кулон полиглота.
Внешний вид: Небольшой металлический кулон в форме совы.
Применение: Наделяет надевшего его знанием того или иного языка. Язык бывает всегда одним и тем же. То есть, если кулон дает знание эльфийского, то каждый носящий его будет бегло изъясняться, как если бы был носителем, именно на Синдариле, а не, например, Марионе. Если на родном языке владелец кулона умел читать, писать,  то и на "изученном" языке будет владеть письменностью.
Важно: После снятия кулона знание языка пропадет, останутся только те познания, что были получены не магическим путем. Обычно один амулет дает знание одного языка, но встречаются и те, что наделяют своих владельцев знанием двух, трех, четырех и более языков. Стоят такие артефакты, естественно, в разы дороже.  Для использования кулона КСМ должен быть меньше 70. Для активации артефакта его достаточно надеть. Подпитывается магической силой хозяина. Если у носящего  такой нет, то нуждается в подзарядке  раз в неделю. С помощью кулона невозможно овладеть истинным Даркантом (неочеловеченной вариацией драконьего) или языком животных.
Стоимость: на усмотрение администрации (если кулон дает знание двух языков, то стоит, соответственно, в два раза дороже и т.д.)
Где купить:все крупные города

40 франков начислено, оформлено

Отредактировано Меррик Лауфенберг (2014-04-17 22:13:32)

+2

198

Приветики Мерноту. http://smayly.ru/gallery/anime/Emoto/1.gif

[150 франков начислено, все оформлено, кроме Танис. Арт слетел.]

Отредактировано Шакти Ксорларрин (2014-05-01 04:23:21)

0

199

Флора:

Призрачная орхидея

Картинка:
[float=left]http://sa.uploads.ru/t/tVQ8W.png[/float]
Название: Призрачная орхидея
Научное название: Epipogium Aphyllum
Используемые части растения: сушеные корни/сок растения
Основные свойства: Имитация смерти, яд
Внешний вид: Белоснежный цветок на тонкой темно-зеленой ножке. Узнать его несложно - пять узких лепестков и два длинных, принимающие форму "подковы". Сам цветок имеет лишь белый окрас. Практически все корни находятся на поверхности, переплетены, словно птичье гнездо.
Специфическое использование: Вся сложность в том, что данный цветок появляется лишь на пару месяцев (Месяц Страстного танца, месяц Хитрости Криури) и быстро пропадает, за что и получил свое название. Во время цветения в первом месяце необходимо срезать цветы и собрать выделяющийся сок темного цвета. Стоит быть предельно осторожным - испарения имеют сладкий аромат, который и приводит к мучительной смерти. Вязкую жидкость запаивают в колбы и при необходимости добавляют в парфюм в качестве яда.
Во втором месяце высохшие корни собирают, мелко режут и отправляют в бурлящую воду. Подобная настойка после принятия поднимает температуру тела, человек начинает задыхаться и падает без чувств. Практически тело впадает в "спячку", которую можно сравнить разве что с комой. Проследить пульс сложно, но можно, зрачки на раздражители не реагируют. Эффект проходит максимум через 3 часа. При возвращении сознания потеря координации (время зависит от телосложения - чем слабее тело, тем дольше восстановление), головокружение и тошнота.
Запрещено принимать подобную настойку чаще одного раза в четыре месяца.
Место произрастания: лесные чащи. Растение является паразитом и растет лишь на окрепших деревьях. Любит свет.
На карте: Западная часть леса Араидор

30 франков начислено, оформлено

Отредактировано Морин Венс (2014-05-06 21:36:18)

0

200

Предупреждение: Адекватность стремительно близиться к нулю, берегите мозг ;D
Флора
Первый пошел

Картинка*

Название: Найя.

Научное название: Vitaus Nayya.

Используемые части растения: кожура, сок, ягоды, корешки.

Основные свойства: психостимулятор, аналептик, обезболивающее, антисептик, краситель.

Описание свойств: оказывает стимулирующее действие, как на психическое состояние, так и на жизненно важные функции — дыхание и кровообращение.
Употребление горьких корешков в пищу помогает при головных и зубных болях, сок действует как антисептик.

Специфическое использование: Из этого растения делают краску, которая имеет свойство менять свой оттенок, а порой даже цвет (в зависимости от освещения (преломление)). При этом краситель на основе Найи со временем не тускнеет.
Люди додумались варить из ягод отменную брагу, прославившуюся на всю Фатарию. Кроме того, употребление этого кислого пойла помогает смирить мигрень.
Длинные гибкие корни, напоминающие ленты, легко воспламеняются и долго горят, поэтому ими частенько обматывают палки, пользуясь после получившейся вещицей как факелом.

Внешний вид: кустарник с мощным корневищем: извилистым с множественными придаточными корнями, образующими разветвлённую систему в длину порой достигающей двадцати метров.
Стебли прямостоячие. Ветви усеяны тонкими шипами. Листья каплевидные, покрытые мелкими волосками. Цветки мелкие, белые, похожи на ромашку, собраны в небольшие кистевидные соцветия.
Ягоды представляют собой небольшие волосистые костянки, сросшиеся на цветоложе в сложный плод. Как правило, насыщенного оранжевого или красного цвета, однако встречаются сорта с желтыми или белыми ягодками. Они (ягоды) созревают раз в месяц на протяжении всего года. При температуре ниже сорока градусов увядают, но свойств не утрачивают.

Место произрастания: лишь близ действующих вулканов и в пустынях.

Второй пошел

Картинка*

Название: Оанимум.

Научное название: Oanimum.

Используемые части растения: лепестки, бутоны, цветки, сок.

Основные свойства: обезболивающее.

Описание свойств: Ванна с сушеными листьями или чай с цветками растения действует как обезболивающее средство. Момент наступления эффекта зависит от того, что именно болит. Обычно пяти минут хватает для наступления заметного эффекта (голова перестает болеть, живот не крутит, etc).
Для полевых условий же больше подходят кисловатые листья. Их не обязательно глотать, достаточно будет просто некоторое время пережевывать. Заметный эффект наступает в течение одной-двух минут (голова перестает болеть, живот не крутит, etc).

Специфическое использование: их поразительной особенностью является живучесть. Сорванные бутоны способны не увядать в течение длительных месяцев, обходясь при этом без воды, поэтому букеты из Оанимума пользуются большим спросом. Подобный подарок нередко приравнивают к признанию в любви.
Тонкий цитрусовый аромат полюбился людом в основном за то, что он отпугивает мелкую нечисть и слабых существ Изнанки. В городе можно частенько встретить душистую воду на основе этого растения.

Внешний вид: это многолетний ползучий кустарник, цепляющейся своими придаточными корнями за стены, стволы деревьев и другие вертикальные поверхности.  Плетевидные, дугообразные стелющиеся побеги разрастаются от 2,5 до 6 метров в длину.
Сравнительно небольшие цветки собраны на верхушке ветвей в кисти. Прицветник очень маленького размера. Чашечка пятизубчатая. Корневище крупное с мощными, утолщенными, шишкообразными корнями.  Имеет разнообразную цветовую гамму, вплоть до черного. Цветение происходит в летние месяцы.

Место произрастания: культурное растение, некоторые особы используют в качестве декоративного, украшая свои сады и дома.
Оанимум любит свет и обилие воды.

На карте: Северные и Западные земли. Денаделор (за исключением горной местности).

Третий пошел

Картинка*

Название: Сор-Ноин.

Научное название: Victurius.

Используемые части растения: сок, листья.

Основные свойства: регенерация, галлюцинации, яд.

Описание свойств: лекарственное растение, которое способствует усилению регенерации примерно в два раза (сок), при употреблении же высушенных листьев в чай увеличивает поток кровообращения.

Специфическое использование: восстанавливает землю в пригодное для возрастания иных растений состояние. Хорошо фильтруют воздух от разных биологических газов, вроде метана, поглощая их.
Используя кору этого дерева, дикие племена подают сигнальные огни насыщенного малинового цвета.
Консервированные в соке Олла листья Сор-Ноина обладают чудесным эффектом: вызывают паралич всего тела, а так же сильнейшие галлюцинации, что вместе приводит к выплеску адреналина в кровь (эффект длится примерно час). Пользуется славой это кислое лакомство среди любителей острых ощущений без причинения себе увечий.

Внешний вид: вечнозеленое дерево. Высотой достигает семи метров, радиус ствола не превышает метра. Листья расположены супротивно, они дланевидные с пятью одинаковой ширины зубчатыми лопастями неправильной формы. Верхняя часть листа пламенно-алая, нижняя уже бледнее. Черешки обычно бурые, так же как и почки.
Цветки разнополые, хотя мужские и женские расположены сразу на одном дереве. Цветение начинается ранней весной.
Для процесса фотосинтеза солнечный свет не требуется.

Место произрастания: по большей части в местах кровопролитных битв с выжженными землями, где другая растительность никак не может дать всходы.

Фауна
Первый пошел

Картинка*

Название: Рарги.

Внешний вид: длина  тела составляет 200 см, а вместе с хвостом 240 см; высота в холке не превышает 120 см; а вес животного колеблется от 90 до 180 кг. Окраска варьирует в широком диапазоне от светло-песочного до угольно-черного цвета, однако ближе к лапам курчавая шерсть выглядит заметно светлее. Обладают хорошим слухом и чувствительны к внезапному шуму.
Самцы выделяются тем, что они более массивные и вокруг шеи часто “носят” своеобразную гриву. Линяют животные дважды в год, причём зимний наряд заметно светлее и длиннее летнего. Ноги высокие, стройные, хорошо развитые. На вытянутой морде три пары глаз с вертикальными зрачками; они свободно вращаются в разные стороны независимо друг от друга, обеспечивая широкий обзор. Резцы расположены под тупым углом к челюсти.

Образ жизни: Рарги — нетребовательное травоядное животное, ведущее преимущественно дневной образ жизни. Самки и молодняк образуют небольшие стада, которые иногда объединяются в более крупные. Самцы большинство времени живут отдельно от самок, ведя либо одиночный образ жизни, либо являясь частью исключительно мужской группы.
Случка проводится раз в год. После беременности, длящейся 17—20 недель, рождается пара Рарги (в помете до пяти). Они появляются на свет зрячими, с хорошо развитым шерстным покровом и спустя несколько часов уже резво бегают.
Продолжительность жизни обычно не превышает десяти лет.

Помимо этого имеются и неодомашненные особи, которые разительно отличаются от кротких Рарги в загонах. Встретить их можно в Северных и Западных землях и Денаделоре (за исключением горной местности).

Опасность: низкая. Если разозлить — средняя.

Применение в быту: из густой шерсти получаются легкие ткани, которые имеют предрасположенность подстраиваться под температуру тела обладателя. То есть в одеждах из шерсти Рарги невозможно ни замерзнуть, ни вспотеть.
Мясо жесткое и зачастую безвкусное, но зато полно легко усваиваемым белком, калием, фосфором, жирными кислотами (омега 3 и омега 6), железом, витаминами В1, В2, В6, B12, РР, Н, A, D. Помимо этого оно очень сытное и не утрачивает своих полезных качеств вне зависимости от способа приготовления.
Порошок из костей и ногтей этой твари используется в мазях способствующих снижению аллергических реакций, лечению лишаев и пигментных пятен, перхоти. Помогает вывести вшей, клешей, блох и прочих паразитов.

Места обитания: одомашненная особь.

Второй пошел

Картинка*

Название: Элафи.

В простонародье: Шептуны/Сплетники.

Внешний вид: эти существа больше похожи на тварь, выведенную при помощи алхимии, но нет, то единолично творение природы и только.
Вместо привычной головы или морды у них нераспустившийся красный бутон, тело все шипастое, деревянистое, долговязое, напоминает больше мутированный стебель цветов. Конечности снащены длинными когтями. В размерах сами особи обычно не превышают тридцати сантиметров, но всегда бывают исключения.
Глаза отсутствуют. Ориентируются в пространстве с помощью голосового и слухового аппаратов. Сезоны спаривания приходятся на месяц Страстного Танца.

Образ жизни: Паразитирует преимущественно на розах, как кустовых, так и плетущихся. Способ размножения больше напоминает опыление, где самка и самец обмениваются синеватым веществом содержащимся между лепестков. Это событие приходится на месяц Страстного Танца.
Питаются питательными веществами, высасывая те из роз, хотя никогда не откажутся от сахара и фруктов. Требуют много ухода. Любят воду.
Им свойственно равноправие и сплоченность, поэтому обидев одного, вы обидите все семейство. Сами разговаривать брезгуют, предпочитая этому передразнивание других.
Продолжительность жизни составляет три года.

Опасность: низкая. Высокая, если вы агрегируете по отношению к существам.

Важно: на Элафи не действует магия (сродни 100% КСМ).
Могут обстрелять своими ногтями и наростами шипов на теле. Восстанавливаются те в течение суток.
Крайне чувствительны к перепадам температур и огню.

Применение в быту: Сажая розы, на которые после селятся и от которых в будущем зависят Сплетники, витиеватыми сетями по участку можно собрать или передать информацию со всей задействованной территории не отвлекаясь от полуденной чашечки чая. Они, достаточно скоро перешептываясь между собой, разносят необходимые к оглашению сплетни. Однако будьте осторожны: Утечка сведений более чем обеспечена с такими болтунами.

Места обитания: эльфийские леса. Среди разумных рас уживаются крайне редко, потому встретить их в чужих домах/замках/квартирах – большая редкость.

Артефакты
Второй пошел

http://sb.uploads.ru/pZa8g.png
Кисеру «Атис»

Внешний вид: длинная полая металлическая трубка смольного цвета, соединяющая чашу для табака и мундштук. Они (мундштук и чаша) сделаны из позолоченного металла, украшенного витиеватой чеканкой растительного узора. Длина трубки 55 сантиметров. Диаметр чаши 4 сантиметра, глубина так же 4 сантиметра. К мундштуку и чаше приплавлены аккуратные кольца, к которым крепиться черный ремешок, позволяющий переносить артефакт, перебросив ремень через плечо. Вес приблизительно 300 грамм.
Мундштук и чашу всегда можно снять. Подобная функция весьма облегчает чистку трубки.

Применение: собственно, предназначена Атис непосредственно для курения. Но ей всегда можно поковырять землю, потолочь что-либо или стукнуть непонравившегося человека, благо, изделие прочное и не сломается от таких мелочей, если намерено этого не добиваться.
Истинное же ее предназначение состоит в воспроизведении дымных картин, о которых размышляет обладатель. Если разбирать более конкретно, то курящий, посредством желания активирует артефакт и начинает свой рассказ разума. Дым в этот момент разрастается, чернеет и наполняет воздух запахом табака. Преобразовываясь, он (дым) предстает перед зрителями в образе героев или же картин, которые движутся и порой неожиданно сменяют друг друга. В общем дивная вещица.

Важно:  Применять могут только те, чей КСМ меньше 50%.
Как только табак в чаше заканчивается прекращается и шоу, поэтому не забывайте его подсыпать.

Стоимость: ХХХ франков.

Где можно приобрести: Ацилотс.

Наличие\Владелец:

В наличии: всего одна.
Владелец: Если это возможно, то сразу пробейте мне как покупку ;D

P. S. : Краткость — сестра таланта ;D

200 франков начислено, оформлено

Отредактировано София Вердар (2014-05-06 23:25:54)

+1


Вы здесь » За гранью реальности » Бонусный раздел » Готовое


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно