
Примеры

История:
Некогда, когда еще проводили попытки изучить Изнанку, некий очень талантливый и честолюбивый темный маг погрузил себя в искусственную смерть и попытался пройти по изнаночному миру. Достоверно никто не знает, что произошло с ним в том мире, но тело его за время отсутствия души оказалось на грани смерти. Если бы за ним не ухаживали и не подпитывали магией, возможно, маг никогда бы и не вернулся в мир живых. Когда маг, уже в мире живых, начал пробуждаться, вокруг его изможденного тела пролетел небольшой, размером с кулак, синий огонек и остановился около плеча экспериментатора. Как ни странно, маг был несказанно рад этому... Чуть позже он рассказал, что этот огонек летал с ним по всей Изнанке и помог пережить встречи со злыми духами.
В итоге, «огонек» сопровождал мага по жизненному пути до самой его смерти, став подобием хранителя. Поговаривают, что фермис вернулся в изнанку вместе душой умершего мага... Но ведь это всего лишь догадки, не правда ли?
С тех пор «огоньки» начали иногда появляться одновременно с пробуждением тех, кто побывал в Изнанке и смог вернуться оттуда. Но изучить или поймать существо никто даже и не пытался - все слишком благодарны им за помощь, чтобы хоть как-то навредить.
Описание:
Фермис - невероятно редкое изнаночное существо, о котором слышали лишь единицы. Имеют две формы, в которых могу прибывать: в виде голубого призрачного огонька или в виде такого же призрачного зверя (форма зверя может быть совсем разной, но не крупнее волка). Причем вторую форму фермисы принимают довольно редко. В Изнанке эти существа помогают заблудшим душам найти свою дорогу. По какой-то неясной причине они тяготеют к тем, кто оказался в Изнанке по не естественной причине - часто помогают им выбраться из Изнанки или избежать столкновений со злыми духами. Но так как они очень чувствительные к мыслям и желаниям, фермисы не станут помогать злой душе. Того, кого сопровождает «огонек», он считает другом и старается всячески это доказать. В реальном мире они не могут никому нанести вред (как и им, впрочем). В Изнанке же они приобретают способность принимать куда большую вторую форму и возможность противостоять злым духам. В Мир живых фермисы переносятся из Изнанки ВМЕСТЕ с душой их друга. И точно также с ним возвращаются после его смерти.
Особенности:
- бессмертны, сопровождают своего «друга» даже после смерти, в Изнанке;
- питаются малым количество магии;
- обожают приятные запахи, в особенности - ароматы вкусно приготовленной еды, а порой от них даже пьянеют;
- дух-индикатор - чувствует все, что связанно с магией, даже на дальних расстояниях и в малых количествах;
- улавливают эмоции всего, что имеет душу;
- умеют скрывать своего «друга» на магическом и мысленном фоне;
- некоторые огоньки могут разговаривать и порой очень болтливы;
- не улетают от спутника дальше, чем на десять метров;
- так как бесплотны, могут проходить сквозь немагические препятствия.
Примечание:
Чтобы получить такое существо, ваш персонаж должен перенести клиническую смерть или принимать участие в эксперименте с Изнанкой* (ранее или на момент игры - не важно). Фермисы не сопровождают персонажей со злым мировоззрением.
Стоимость: 400 франков.
Где найти: В Изнанке.
* Имеются в виду не только маги тьмы, переносящие себя по собственной воле, но и те, кто перенес себя в Изнанку с помощью чужих сил (например, если экспериментатору помогают рунные маги или маги тьмы).
В наличии: 5 шт.
Владельцы: -
Бывшие владельцы: Аэрниас, Морин Венс, Шесса, Карл Волах.