ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ГОЛОСВАНИЕ.
Неканонический канон
Итак, всего 15 конкурсных акций! Вот это да! Администрация прочитала, разобрала всех и каждого. Все высказались за и против. Я не буду здесь перечислять кто за кого проголосовал и почему, но некоторые моменты все же вынесу.
К великому сожалению не проходят на этап голосования такие акции как Джон Константин, Уолтер «Хайзенберг» Уайт, Муфаса (а Румпель это разговор особенный). Просим создателей данных акций внести незначительные коррективы (какие именно я сообщу позже в ЛС) и после этого герои отправятся ожидать своих игроков. Отдельно отмечу Альтаира. Мы рады, что ты принял активное участие в конкурсе, но нужно было ответственнее и внимательнее отнестись к созданию "комбинированных" персонажей. Все вы получите 50 франков за участие.
А за остальных нужно будет проголосовать и вынести на первые 3 места самых интересных персонажей.
0. Источник.
Шекспир
1. Имя:
Амлед де Фонфор, принц Фатарский.
2. Раса:
иштэ
3. Возраст:
27 лет
4. Деятельность:
Представитель высшей королевской аристократии. Хотя при дворе пользуется титулом принца, фактически является герцогом Ацилотским, поскольку был отстранен от права наследованият.к. наличие наследника мужского пола не вписывается в игровой сюжетв связи с сумасшествием.
5. Способности:
Магия:
КСМ = 0
Уникальная способность «Чтение по костям»
По кости человека (лучше всего, чтобы это был череп) способен определить его имя, род занятий, наиболее яркие черты характера.
Боевые:
Считается неплохим фехтовальщиком. Хотя вполне вероятно, что славой этой он обязан боязни своих спарринг партнеров случайно поцарапать особу королевской крови.
Владение легким оружием (шпага, рапира) – специалист.
Социальные:
Блестяще образован. Знаток истории и философии. Красноречив. Хороший психолог. Главное, обладает ярким актерским дарованием, благодаря чему ранее перечисленное может даже и не пригодиться.
6. Внешность:
7. Характер:
Меланхоличен и в некотором смысле порядочен, что, впрочем, принимается многими современниками за слабость и нерешительность. Склонен к рефлексии. Считает нужным, прежде чем начать действовать, докопаться до сути вещей. Дать им оценку с морально-этической, логической и разве что только не с эстетической точек зрения. Мастер монолога, готовый пускаться в многочасовые, достаточно нигилистического толка рассуждения о смысле бытия (точнее о его отсутствии в свете поджидающей нас всех смерти!).
На момент начала игры пребывает в прогрессирующем душевном расстройстве, вызванным явным несоответствием между его идеалистическими представлениями и реалиями разворачивающейся ситуации, требующей от него поспешных и не всегда оправданных с точки зрения души и разума действий. Расстройство это иной раз проявляется в весьма болезненных реакциях, варьирующейся от безобидной, в общем-то, экстравагантности поведения до очень агрессивных выпадов …как словесных, так и с применением холодного оружия. Точно сказать является ли безумие принца более реальным или же скорее игрой с целью обезопасить себя в условиях напряженной политической обстановки, не может с уверенностью никто. К сожалению, пожалуй, даже он сам.
8. Биография:
Законный сын, первенец Чарльза де Фонфора. Должен бы был быть наследником престола, если бы не ряд таких трагических обстоятельств, как: подозрительная отметина на теле, попахивающая проклятьем, ставшие явными ещё с младенчества проявления душевного нездоровья, отсутствие в характере качеств, критически необходимых лидеру государственного образования, фактически являющегося федерацией, числящегося королевством, а управляющегося, как империя. Но точку в вопросе о престолонаследии поставил один драматический эпизод, года Амлет без видимой на то причины заколол шпагой первого советника короля (утверждал, что перепутал его с крысой… И это, кстати, было не мудрено, учитывая личные качества пострадавшего!). Дочь советника – любовница принца, по слухам беременная от него, с горя утопилась. И вообще все получилось невероятно грустно… Инцидент, конечно же, замяли, но по настоятельной рекомендации насмерть перепуганных прочих советников (видимо почуявших свои перспективы) и при единодушном ободрении Великих, принц был аккуратно вычеркнут из списков королевской семьи и от греха подальше отослан в далекий Вильдан постигать разнообразные, наверняка полезные для общего развития, но не связанные с мечем или магией, гуманитарные науки. Чему сам он, надо сказать, был только рад. На чужбине, вдали от интриг и козней королевского двора, он обрел душевное равновесие и думал уже, что излечился...
Но происхождение не желало отпускать его так легко. И однажды в Вильдан пришло известие о смерти короля. Сыновний долг обязывал Амлета явиться на похороны. Родные края встретили его, как и ожидалось, гнетущей атмосферой. И вызвана она была отнюдь не самим фактом похорон. Усопший монарх, которого сам принц буквально боготворил при жизни, не был интересен уже решительно никому. Всех занимал исключительно образовавшийся после него вакуум власти. Даже мать-королева, не успевшая ещё снять траурных одежд, пребывала в хлопотах о новом замужестве. Многие, желавшие получить свое от выдвижения нового правителя, увидели в вернувшимся принце опасность. За ним приставили шпионить тех, кого он ранее считал своими друзьями... Он хотел бы бежать от всей этой мерзости, но уже не смог, ибо как-то ночью к нему явился призрак отца, указавший на нового короля, как своего убийцу. Молодой Амлед стал пленником своего долга. Он должен был отмстить! По крайней мере в том случае, если окажется, что приведение не было в действительности порождением его собственного, не очень здорового разума…
9. Дополнительно:
"Дальше - тишина"(с)
Тьма на службе Света
0. Источник.
Северус Снейп, серия книг "Гарри Поттер"1. Имя:
Сеймур Крегстейн2. Раса:
Высший вампир3. Возраст:
419 лет, выглядит на 35.
Родился в 1227 году в 25 день месяца Хитрости Криури.4. Деятельность:
Магистр Алхимии Ордена Паладинов. Преподает. Тайно, но с одобрения Совета Ордена практикует школу Тьмы.5. Способности:
КЖЭ - 5%
КСМ - 10%
Алхимия - магистр.
Школа Тьмы - мастер.
Рукопашный бой - подмастерье.
Шпага - специалист.
Боевым искусствам обучался в юности, фехтование практикует, но к высотам не стремится, обходясь магией.
6. Внешность:
Высокий, худощавый мужчина, с бледным, немного вытянутой формы лицом и крупным, с горбинкой, носом. Волосы прямые, иссиня-черные, длиной до плеч, глаза серо-стальные. Меж бровей достаточно глубокая вертикальная морщинка, от привычки постоянно хмуриться - никто в хорошем настроении его не видел. Губы бледные, тонкие, постоянно сжаты. Одевается в черное, во время занятий алхимией надевает черный же рабочий балахон.7. Характер:
Покровитель - Мэлидирн.
Замкнутый и нелюдимый - вот характер Сеймура в двух словах. Со стороны, особенно ученикам-новичкам, кажется, что он презирает весь белый свет, но что его довело до такого - непонятно, то ли себя умным считает, то ли других дураками. Впрочем, если верить его словам, то скорее второе. Хотя Сеймур и немногословен, но умеет дать понять своим студентам, что все они изначально бездарны и тратя на них время, он делает им одолжение. Тем не менее его методы обучения весьма эффективны, и те ученики Сеймура, кто выбрал его предмет своей профессией, стали очень неплохими алхимиками. Алхимию считает наукой наук, и глядя на его манипуляции с колбами и пробирками, а тем более на результат, начинаешь думать, что так оно и есть.
Говорят, что у тех, кто владеет магией тьмы, тьма поселяется в душе и руководит их поступками. Сеймур слышал об этом, но не верил и не верит до сих пор. Тьма для него - одна из 6 стихий, и поступками его руководит разум и врожденное чувство справедливости.
В деловых разговорах серьезен до занудства, если же приходится поддерживать "светскую" беседу - старается отделываться короткими фразами, в суждениях циничен и резок. Чувством юмора несомненно обладает, то есть сможет оценить шутку собеседника, собственный же юмор черен, как его костюм. Вот сарказм ему не чужд.
В нем есть жесткость, которую иногда можно счесть даже жестокостью, но никогда еще она не проявлялась им без веских на то оснований. Еще ни разу он не пожалел о содеянном, и Орден ни разу не был разочарован в нем.8. Биография:
1227 год - родился в Хартаде, в не слишком древней, но достаточно почтенной и состоятельной вампирской семье.
1235 год - поступил в леккорат, который закончил с отличием, однако чрезмерно увлекаясь учебой и чтением, друзьями не обзавелся по причине замкнутости характера.
1241-1248 годы - обучение в лицее.
Сразу по окончании лицея поступил в Магическую Академию Хартада на факультет алхимии, так как склонность к Тьме явилась только в 26 лет - в 1253 году. До проявления склонности страшно завидовал магам, скрывая это под маской презрения к "размахиванию руками и произнесению нелепого бреда" и называя алхимию "наукой истинно одаренных разумом". Разумом Сеймур действительно обделен не был и увлекся алхимией не на шутку, однако был доволен, когда проснулась в нем и стихийная магия. Но, несмотря на то, что Крегстейн взялся за изучение серьезно, алхимия по-прежнему занимала первое место - видимо, выдавая желаемое за действительное, он сам этим проникся.
1258 год - достижение степени мастера алхимии. В этом же году Сеймур заявил семье, что намерен посвятить себя науке, а не всяким глупостям, вроде продолжения рода и светской жизни. Родители растерялись так, что забыли отречься, проклясть и подвергнуть забвению, или хотя бы разрыдаться и умолять не губить их род и подарить внуков. Они сочли это всего лишь прихотью несовершеннолетнего мальчишки, и не перечили, надеясь, что с возрастом это пройдет, мальчик найдет любовь или осознает свой долг, а пока пусть учится - это лучше, чем проматывать деньги.
В этом же году Сеймур Крегстейн получил должность в исследовательском отделе гильдии "Белый Дракон", куда вступил по рекомендации главы факультета алхимии.
1261 год - степень мастера школы Тьмы. Достигнув столь высокого уровня, Сеймур вновь полностью посвятил себя алхимии, пренебрегая практикой стихии, а вернее полностью забросив ее.
1277 год - совершеннолетие по меркам вампиров. Сеймуру предложили занять место в боевом резерве гильдии в качестве одного из боевых магов. Он посетил несколько тренировок, где почувствовал, что заметно уступает постоянно практикующим магию мастерам. Это задело его самолюбие. От перевода Крегстейн отказался.
1278 год - обратился с просьбой к главе исследовательского отдела порекомендовать его в качестве преподавателя алхимии в Орден Паладинов.
Мысль о переходе к паладинам, однако, была продиктована не благим намерением обучать молодежь, а эгоистичным желанием самосовершенствоваться сразу в двух направлениях. Орден не практикует магию Тьмы, но те, с кем они сражаются, не столь чистоплотны в методах. Следовательно, воинам будет полезно знать, на что способен враг, и желательно изучить эти способности на практике. То есть на нем. Должность же преподавателя алхимии позволит ему со временем достичь степени магистра и не прекращать занятия любимой наукой.
1279 год - вступление в Орден Паладинов. Настоятелю остроумная мысль о применении магии Тьмы внутри Ордена пришлась по вкусу, Старший Совет ее одобрил.
1327 год - защитил магистерскую диссертацию, став магистром алхимии.
1389 год - занял должность Магистра Алхимии Ордена Паладинов.9. Дополнительно:
1. В магии Тьмы занимается работой с самой стихией и проклятиями. Некромантию презирает, управление тенями считает бесполезным, с Изнанкой и магией крови не работает принципиально (с теорией, само собой, знаком). Вот так категорично.
2. Боевые маги Ордена допускаются к тренировкам с Крегстейном по достижении степени специалиста или мастера.
3. Не женат. Аргумент уже не тот, что в юности. Не встретил достойной. Никакая любовь поводом для брака не станет, только разумные соображения, но, вероятнее всего, так и не женится.
4. Инквизиция и прочие госструктуры о том, что в Ордене магия Тьмы все-таки практикуется, руководством Ордена в известность не поставлены.
Незаурядный умник
0. Источник.![]()
Образ взят из сериала Д*емоны Да Винчи.
1. Имя:
Леонардо Да Винчи
Не по законам канонической истории. Да Винчи – именно фамилия.
Много лет назад писалась и читалась по-другому, но время сделало свое дело.
2. Раса:
Человек
3. Возраст:
Родился в 1617 году 2-го числа Месяца Хитрости Криури.
Покровительница Вивиан.
30 лет/все зависит от настроения и ухоженности 27-35.
4. Деятельность:
Житель города Таллема.
Ученый/художник/изобретатель.
5. Способности:
КСМ 100% высокая сопротивляемость магии.
Боевые искусства - рубяще-колющее - мастер
Специалист в алхимии.
Знаток анатомии, биологии, географии.6. Внешность:
См. изображения.
Без всяких внешних изъянов – шрамы, травмы и так далее.
7. Характер:
Своеобразный тип. Да, именно так можно охарактеризовать данную личность. Не всякий сможет его понять. Некие же будут его считать занятным. Все дело в том, как он себя поведет в той или иной ситуации. Возможно, его голова будет занята бесконечным ворохом мыслей, и он Вас даже не заметит. Но если все же он Вас приметит, то поверьте, без внимания он Вас не оставит. Обаятелен, непредсказуем, жизнерадостный, все в тот момент, когда это потребуется. Во все остальное время берет от жизни все. Ведь человек в отличии от долгожителей, не наделен тем самым даром, которого так не хватает Лео.
Но поверьте, ему хватит времени оставить след в этом мире. Он тратит большее количество времени изучая, все, что может показать полезным и интересным. Поэтому друзей не так у него и много. Но любая привязанность может обернуться для кого-то по-настоящему новой интересной историей.
Если говорить о темных сторонах этого персонажа, как таковых у него нет. Он не помышляет о том, чтобы захватить мир с помощью своих изобретений, он не думает о том, чтобы изобрести новое супер-оружие для причинения зла кому-либо. Нет. В характере так же отразились жизненные переживания героя. Отвергнутый сын. Поиск своего истинного призвания. Защита немногочисленных друзей. Все это делает его тем кем он сейчас является - незаурядным умником, своеобразным типом.
8. Биография:[Канон не исторический, а взят из сериала. Но переплетение каких-то отдельных фактов все же имеются.]
Бастард. Сын городского советника и женщины, которая оставила его в самом младенчестве, не дав возможность ощутить всех прелестей семейной счастливой жизни [Желание поиска матери – будет зависеть от будущего возможного игрока]. Старание произвести впечатление на отца ни к чему не приводило. Непоседливость мальчика еще больше расстраивало, городом известного, человека. Леонардо рос как обычный бедняк, у которого в кармане не было ничего кроме какого-то клочка бумаги и кусочка угля. Таллем – самый родной и любимый город для Да Винчи. Мальчик изучил его вдоль и поперек. И в одно из своих маленьких приключений, он и встретил того, кто заменил ему отца. Учитель [имя может быть любым] берет мальчишку в свою мастерскую. Лео становится подмастерьем художника.
До 21 года Да Винчи обучился письму и другим наукам, которые смогли обуздать его любопытство. И которые смог себе позволить не высшего сословия художник. Юноша так же обучился управляться с рубяще-колющим оружием [на выбор].
За годы учебы сына, родной отец Леонардо, предложил тому овладеть знаниями касающиеся политики. Не молодой уже мужчина, женившись в третий раз, отчаялся иметь детей благородных кровей. Лео уже успел осознать, на что он способен, поэтому политика ему казалась далекой от его истинных желаний.
Не смотря на любовь к Таллему, юноша понял, что любые знания, нужно подкреплять практикой, а так же мнением других рас. Следующие пять лет Лео посвятил одному большому путешествию в своей жизни. Побывав на всех материках (то есть почти везде) Фатарии, он успел составить собственную карту, познакомится с различными личностями, набраться опыта у других представителей рас. Внимательность и сообразительность этого человека, помогла ему осознать некоторые устои этого мира. Так же он нашел новых друзей, которые попадали с ним в безумные переплеты.
В каком-то роде соскучившись по родному городу, Да Винчи вернулся на Денаделор. Места для его идей было предостаточно. Здесь – центр мира, кладезь многочисленных знаний. Было где развернуться.
За последние четыре года, Леонардо успел попреподавать в Таллемской школе, открыть свою лабораторию (на средства города), разрушить свою лабораторию (неудачный эксперимент с колбочками конечно же). Вернуться в мастерскую своего учителя и занять чердак, где сейчас пахнет трупами, деревянные стены завешаны многочисленными эскизами. А все это помогают ему делать его друзья (имена конечно же придумать самим), которые составляют отличную команду. Порой выполняющие безумные поручения Лео, но все же оставаясь преданными своему знакомству.
На счет личной жизни. Это запутанный мир желаний и возможностей.
[Мельчайшие подробности биографии будущий автор персонажа должен придумать сам.]
9. Дополнительно:
Магия недоступна для этого человека, поэтому все, что он изобретает - помогает жить таким как он. Летательный аппарат еще только на эскизах, в виде «безумных» идей.
0. Источник.
Сериал «Альф».1. Имя:
Альф Смешной Пятак.2. Раса:
Вивариин-хорек.3. Возраст:
92 года.4. Деятельность:
Библиотекарь, в свободное время детский нянь-сказочник.5. Способности:
КСМ 100%
Мастер выпутываться из ситуаций (хороших, плохих, любых)
Кошачьи ловушки - непризнанный гранадмастер.
Опытный кулинар и гурман.
Больно кусается.
Громче всех зовет на помощь.
Сказочник - мастер.6. Внешность:
Тык
Весь покрытый шерстью, абсолютно весь, где-то в теплом городе зверолюд есть. Обладатель низкого роста и внушительного пузика, что никак не вяжется с узкими плечами, Альф не производит впечатление чего-то крайне опасного и прекрасного. Морда покрыта глубокими складками морщин, мех кое-где свалялся, а конкретно на голове выпадает и вовсе. Зверолюд тщательно маскирует сей факт вызывающими прическами и старается казаться моложе лет на тридцать. В походке переваливается с боку на бок, а при разговоре демонстрирует весь свой зубной набор - четыре оставшихся в живых клыка, сточенные до середины. Даже нос потерял влажность, стал теплый, сухой и похожий на пятачок. Очень сухой пятачок.
7. Характер:
Альф - сказочник и мастер отмазываться от любого дела - хорошего, плохого, уголовного. Специалист по ничегонеделанью и многокушанию. Частично из-за этого подрабатывает нянем, рассказывая небылицы, собранные на коленке, и одновременно опустошая съестные запасы. Любит роскошь в виде ароматных ванн и мягких перин. Неоднократно был пойман в попытке заточить хозяйскую кошку, расположив ее между двух буханок хлеба. То и дело прикрывается возрастом, если не помогает - выдумывает факты, доказывающие его правоту. Даже если он не прав. Даже если он - не он. Считает себя гурманом, но по-факту вся экзотика кухни скатывается к употреблению кошек в пищу (если не был пойман на горячем).8. Биография:
Тяжела и неказиста жизнь простого вивариина. Может у кого и иначе, но у этого она была именно такой. Альфу, по его словам, не повезло родиться в нищете и пробиваться своими силами на самые верха. Но на деле он родился самым младшим в Семье и с детства ни в чем не нуждался. У него было все - деревянные игрушки, прибитые к полу, женские куклы, лопатка, двадцатигранный камень, бумажка, крюк, колесо от телеги. Но самым дорогим для него была летающая тарелка. Запустив ее в полет Альф и не заметил, как сам заблудился. Вокруг чужие люди, чужой город, чужая местность. И тарелка поломалась, не запускается обратно домой. Так и стал жить Альф там, где стал жить. Потому что и выбора у него не было, и вкусные коты вокруг водились. Применив свои красноречивые навыки вешанья лапши на уши нашел себе работу, потом вторую и в принципе перестал в чем-то сильно нуждаться. Хотя по дому иногда скучал, когда это было выгодно.9. Дополнительно:
Любит котов и кошек. Очень.
Обвинялся в исчезновении прайда кошачьих вивариинов, но продолжает все отрицать.
Вопреки всем шаблонам животик Альфа не от пива. От кошек.
Гордится, что ему в рот можно засунуть целого кота. А высунуть нет.
По своим заявлением является кототерианцем, аналогом вегетарианца.
Харизматичная личность.
Дает вредные советы.
Холост.
[ ПРОДОЛЖЕНИЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ПОСТЕ ]