
[float=right]
[/float]
Альва
Внешний вид:
Этот величественный зверь – прирожденный горный охотник. Тело его – удлиненное, гибкое и очень подвижное – поставлено на мощные лапы с тяжелыми ступнями, покрыто густым мехом и уравновешено длинным пушистым хвостом. Окрас чаще всего серебристый, но встречаются и темные тона. Морда альвы имеет кошачьи черты. Челюсти чуть вытянуты, сужаются к концу – этот хищник не прочь сунуть нос в чью-нибудь нору. Хорошее обоняние, плюс усы-вибриссы. Глаза посажены близко, часто имеют золотистый или голубой цвет с обязательным веретенообразным зрачком. Зрение у альвы превосходное как днем, так и ночью – она прекрасно видит «область атаки», то есть, зону впереди себя. Впрочем, не стоит недооценивать и боковое зрение существа – оно тоже не позволит вам подобраться со стороны. Безупречный слух обеспечивают стоячие, заостренные уши. К слову, если вам доведется заглянуть в пасть альвы, вы найдете там «сервиз» из чуть желтоватых и очень острых зубов, из коих, конечно же, выделятся клыки – длинные, с человеческий большой палец, посаженные на мощные челюсти кошки, они способны наносить страшные раны. Небольшая, аккуратная мордашка поставлена на сильную шею средней длины, покрытую длинной шерстью-гривой, закрывающей доступ к артериям и двигательному нерву в холке. Грудина большая, легкие сильные, грудной тонус развит отлично – плечи хищника перетекают в подвижные передние лапы с большими ступнями, позволяющими оставлять неглубокие следы. Когти черные, крючковатые, таятся во втянутом положении; в бою они – грозное оружие, ибо застревают в плоти жертвы, нанося ей рваные раны. Тело поджарое, задние конечности – сильные, толчковые, позволяют совершать кошке длинные прыжки. Ну и, наконец, хвост – он немного уступает длине тела и выступает в роли баланса при движении и «руля» при прыжках. Размеры альвы могут достигать до трех метров, из которых на хвост приходится не менее метра; высота зверя в холке – от 120 сантиметров до полутора метров.
Образ жизни:
Альвы – одиночки. Лишь в период спаривания они образуют пары, существующие до момента рождения потомства. Когда появляются детеныши, самка прогоняет самца и принимается за «воспитание» самостоятельно. В помете альвы обычно не более трех котят, причем третий зачастую оказывается слишком слабым и погибает. Эти существа плотоядны, в их рацион входят как животные среднего размера, так и различная «мелочь» - грызуны, ящерицы, змеи. К падали обычно не притрагиваются.
Обитают исключительно в горных цепях, чаще всего встречаются на Ледяном поясе и восточных землях, в остальном - везде, где наличествует высокогорная местность. Охотятся в местах, труднопроходимых для обычного путника. Ловкие, верткие и удивительно сильные – альву совсем не просто одолеть в ближнем бою. Кстати. Все альвы на дух не переносят запах химер – видимо, эти существа для них слишком опасны.
Опасность:
Средняя.
Применение в быту:
Богачи часто используют шкуру альвы в качестве ковра. Женщины предпочитают носить меховые украшения из меха этих животных, являющегося одним из самых дорогих в пушной индустрии.
Важно:
Иммунитет к магии воды и ветра – холодом этих «кошаков» не возьмешь.
Места обитания:
Высокогорье, крайне редко - предгорье.
На карте: Ледяной пояс, восточные земли, редко - иные земли, кроме южных.
Дополнение: Ринияр

[float=right]
[/float]
Арахнид
Внешний вид:
По сути своей, огромный паук - размером арахнид стандартно превосходит крупную собаку, весит от 50 до 60 килограмм, и, как следствие, вполне способен повалить взрослого человека. Однако выделяется такой вид как арахнид морта - пауки-гиганты, достигающие в росте (если мерить по голове) двух метров.
Каждая из восьми лап арахнида оснащена острым, подвижным «когтем», способным проткнуть любую кожу. Передняя пара конечностей крепче и сильней – именно ими арахнид орудует в бою. Не стоит также забывать про длинные жвала, с которых стекает кислотно-зеленый яд – укус арахнида вызывает сильную боль, может привести к болевому шоку и потере сознания. Эти пауки могут иметь абсолютно любую окраску – от темных маскировочных оттенков до ярких цветов. Тело покрыто довольно крепким хитином – цельтесь в нижнюю часть брюшка, глаза или подсекайте ноги, где защита арахнида не так прочна.
Образ жизни:
Архниды морта - одиночки. Обычные же арахниды специализируются на групповой охоте, так что, заприметив одного такого, знайте: где-то рядом их не менее дюжины. Специфика нападения этих тварей в том, что они атакуют лишь определенную часть тела: скажем, руку или ногу. Порой и голову. Поразив цель, арахниды окружают ее и забивают мощными передними лапами. Передвигаются медленно, но отлично защищены – взаимодействуя с арахнидом не забывайте, что можете запросто лишиться конечности. Встречаются как под землей, так и на поверхности, в последнее время часто появляются близ городов – это, преимущественно, молодые особи, но даже новорожденный арахнид опасен. Как говорил один гном: «Что может быть отвратительнее, чем проснуться ночью и увидеть паука у себя на подушке? Только обнаружить, что размером этот паук с хорошую собаку, а с его жвал течет крайне подозрительная жидкость».
Опасность:
Опасны, если у вас нет под рукой хорошего меча или огненного шара - «в рукаве».
Применение в быту:
Из панциря могут получиться неплохие доспехи. С жвал собирают яд.
Места обитания:
Подземелья, пещеры, норы, могут встречаться и на поверхности.
На карте: Все земли.
Дополнение: Ринияр


Аэ́лло
Внешний вид:
В основном аэлло достигают роста в 2 - 2,5 метра. Особи более мелкого роста считаются дефектными и редко доживают до зрелости. Практически всё их тело покрыто жёсткими перьями – чаще всего белого или грязно-серого цвета; на лапах и на голове они отсутствуют, поэтому взору предстаёт грубая, морщинистая кожа, при виде которой возникает впечатление, будто существо сильно ошпарилось. Размах оперённых крыльев зачастую достигает десяти метров. Узкие глаза аэлло практически полностью черны, ушные раковины по типу человеческих плотно прилегают к голове. Острый, слегка загнутый вниз клюв прекрасно подходит для разрывания пищи, так как в основном аэлло хищны и питаются мясом. Детёныши рождаются слабыми, с неуклюжим телосложением и чрезвычайно хрупкими крыльями, которые крепнут в течение первого года их жизни. Пуховый покров в первые недели, как правило, отсутствует, что делает птенцов аэлло крайне уязвимыми. Пух сменяется перьями лишь ко второму полугодию. Взрослой особь считается по достижению возраста в год-полтора, когда её организм полностью сформирован.
История:
О происхождении аэлло ходит много легенд среди несведущего народа. Некоторые говорят, что зародились эти существа от двух алла, ведущих настолько мерзкий образ жизни, что людские злые слова, бросаемые им вслед, обернулись проклятием. Другие верят россказням о том, будто бы аэлло – подвид одичавших вивариинов. Есть и такие, которые утверждают, что аэлло являются разновидностью гарпий. Но на деле исследователи убеждены в том, что у этих неразумных, пернатых существ совершенно иной, ныне уже вымерший птицеподобный предок, что целиком и полностью относит их к совершенно другой категории, чем нежить и гарпии.
Образ жизни:
Из-за разразившейся среди знати в XIV веке моды на чучела аэлло, популяция этих существ заметно сократилась, что сделало их вид достаточно редким. В наши дни аэлло предпочитают прятаться от людей и других опасных представителей фауны, из-за чего строят свои гнёзда на большой в высоте в труднодоступных местах. Зачастую это скалы над обрывом, куда не добирается ни одно ходячее по земле животное. В основном аэлло моногамны и живут парами, посему в том случае, если мужская особь погибает, женская более не откладывает яйца и становится непригодной для размножения. Крайне редко можно найти две пары, соседствующие друг с другом, так что можно смело сказать, что аэлло в коем-то роде отшельники. В том месте, где расположено их гнездо, вероятнее всего не встретишь ни единой птицы, так как они избегают этих существ. Аэлло ведут осёдлый образ жизни, придерживаясь всю жизнь одной и той же территории, посему при потере гнезда попытаются отстроить его на прежнем месте. Живут эти существа от тридцати до сорока лет. В течение этого времени самка откладывает яйца каждый год, высиживая их по два месяца. Яиц, как правило, не менее десяти, но лишь одно или два из них содержат в себе птенца. Аэлло тщательно оберегают свои гнёзда, защищая драгоценное потомство. Покидание родителей происходит лишь спустя год и, пока детёныши находятся в гнезде, охотится исключительно самец. Впрочем, если у него не получается найти добычу, самка покидает гнездо вместе с ним, но в таких случаях птенцы чаще всего гибнут. После того, как птенцы крепнут, они покидают родные края и отправляются на поиски пары.
Взрослые аэлло ведут спокойный образ жизни и предпочитают охотиться на одиночных животных, птиц, млекопитающих и рептилий. В случае опасности могут наброситься и на большого противника, такого как мимоидущий человек или бык в поле. Их когти вполне позволяют им вцепиться в жертву весом до пятисот килограммов и унести её в своё гнездо. Тем не менее, предпочитают не показываться на глаза и скрываются, заприметив в своём ареале незваных гостей.
Опасными аэлло становятся, когда человек или животное подходит слишком близко к их гнезду. Бороться с этими пернатыми очень непросто – они чрезвычайно сильны, могут без особого труда отшвырнуть от себя источник опасности мощными крыльями, а способность стоять на лапах позволяет им передвигаться по земле. Самая верная тактика в борьбе с аэлло – держать дистанцию и воспользоваться метательным оружием. Раненный аэлло наверняка решит ретироваться, поэтому, попав в него горящей стрелой, можно надеяться на то, что вместе с ним сгорит и всё его гнездо. Аэлло уязвимы колдовству, но имеют своего рода сопротивляемость к магии Воздуха. Сбить их с полёта достаточно сложно, так как они одинаково хорошо летают как в ясную погоду, так и в снежную, дождливую.
Опасность:
Средняя.
Применение в быту:
Единственную реальную ценность представляют лишь яйца аэлло, не содержащие в себе птенца. Издревле считалось, что их содержимое является одним из самых действенных компонентов снадобья, используемого при воспалениях. Бытует мнение, что сырое выпитое яйцо аэлло может притормозить воспаление крови, но не излечить его полностью.
Искатели приключений – те, кому свезло добраться до жилищ этих существ, в свою очередь, рассказывают о поразительных вещах, которые они находили в гнёздах аэлло, так как некоторые мужские особи приносят самкам, пока та высиживает яйца, самые разнообразные штуки, подобранные на территории их проживания.
Места обитания:
Из-за своей устойчивости к холоду и жаре зачастую ютятся под открытым небом или же под скальным навесом. Гнёзда располагаются на недосягаемой высоте в горных массивах.
На карте: Северные, западные и восточные земли [Мандран, Далиан, Эон].
Автор: Шакти Ксорларрин.

[float=right]
[/float]
Гарпия
В простонародье:
Похитительница детей.
Внешний вид:
Эти существа сложением напоминают человека. Существо не по-человечески худое и высокое, не 6-7 футов. Лицо, грудь и торс гарпий очень схожи с женскими, разве что ноги и руки этих существ плавно переходят в орлиные лапы с тремя пальцами и мощными, загнутыми когтями. На руках от кисти до середины предплечья растут длинные и жесткие маховые перья, способствующие полетам этих существ. Внутренняя часть рук и голени гарпий в некоторых местах имеют мелкие перья, плотно прилегающие к коже. От копчика идет веерообразный, средней длины хвост. Голову покрывает корона из жестких перьев разной длины. Они могут быть как длинными, доходящими до поясницы, так и короткими, венчающими череп существа, точно венец на голове королевы. Для этих существ не является диковинкой вместо короны перьев иметь черные волосы на голове, в которых изредка встречаются жесткие перья. Кости гарпий легкие и полые внутри, как и у любой птицы, чтобы облегчить поднятие тела в небо. Цвет перьев этих существ яркий и вызывающий. Чаще всего встречаются перья ало-зеленые, но нередки и металлические переливы в них от голубого до изумрудно-черного.
Образ жизни:
Гарпии своими повадками напоминают птиц - любят сбиваться в группу от двух до пяти особей. Одиночек еще никто за всю жизнь не встретил. В своей стае гарпии живут мирно, ссорясь иногда из-за каких-то пустяков, но стоит другой группе появиться на их территории и скандалов с выдиранием перьев и шумных воплей не избежать. Свои гнезда свивают в каких-нибудь заброшенных замках в горах. Гнездо сплетается из гибких молодых веток, пуха, перьев, а иной раз украшается и разными блестящими украшениями. В гнезде можно даже найти какую-нибудь драгоценность. Чем пышнее и красивее место для отдыха, тем завистливее становятся другие сородичи в группе. Эти существа склонны к позерству, если только найдется тот, кто завлечется их гибкими и прекрасными телами женщин, пышным оперением и выставленной напоказ грудью.
Поскольку гарпии крылаты, атакуют они издалека и очень быстро, прежде чем противник успеет их заметить. При нападении метят в лицо, стараясь выцарапать глаза своими мощными лапами. Нанеся удар, они отлетают на безопасное расстояние. Следует притянуть их к земле и лишить возможности летать, тогда они становятся неповоротливыми, как куры. У этих монстров замечательное чувство направления и равновесия, кроме того, даже находясь на земле, они могут внезапно взмывать в воздух. Поэтому попытки сбить гарпию с ног прочти всегда заканчиваются неудачей. Гарпии представляются людям злобными похитителями детей, прилетающими словно саранча, и исчезающими в неизвестном направление, оставив после себя лишь парящие на ветру перья.
Опасность:
Средняя.
Применение в быту:
Бесполезны, если только попытаться ощипать и из перьев сделать одежду или украшения.
Важно:
Эти создания обладают продвинутым разумом, практически как и у человека или другого мыслящего существа. Культура их изучена мало. Путников завлекают своими голосами и россказнями, а потом запросто их убивают.
Места обитания:
Преимущественно в горах.
На карте: Северные, центральные и западные земли.
Дополнение: Фистандантилус Маджере


Грифон
Внешний вид:
Самый распространенный вид грифонов - передняя часть орла, а задняя - льва. Есть и другие «помеси» больших кошек и птиц, но встречаются они реже, являясь эндемиками своего ареала. Кроме всего, среди них можно встретить и бескрылый вид грифонов, но обитает он преимущественно в степях и пустынях Фатарии.
Высота в холке варьируется: самый часто встречаемый - метр девяносто, но не более двух метров. Размах крыльев достаточно большой, чтобы позволять грифону держаться в небе на немалой высоте долгое время. Окрас разнообразен, встречаются даже и меланисты, и альбиносы. Только цвет передних чешуйчатых, «орлиных», лап варьируется от светла-желтого до золотистого всегда. Гетерохромия у грифонов также встречается.
Телосложение внушительное и мощное даже у самок. Но самцы грифонов сильнее и агрессивнее.
Образ жизни:
Основной ареал обитания грифонов - горы, предгорья. Те, у кого перья и мех теплее, могут выжить даже среди вечной мерзлоты. Живут поодиночке, в стаи сбиваются в случае сильных морозов, когда еды не так много, или же зимой-весной на спаривание. В этот сезон более агрессивны и бдительны.
Гнездятся в неглубоких труднодоступных пещерах и на больших, широких уступах. Потомство - до пяти яиц, но выживает 3-4 птенца. Грифоницы в этот период становятся слабее и злее, так что стоит ей по возвращению с охоты увидеть около гнезда или где-то по близости посторонних, тут же нападет. Нередко грифоницы сбиваются в колонии и занимают одну большую пещеру.
Могут достигать возраста около двух сотен лет, при благоприятных условиях - больше. Полноценными взрослыми становятся после 25 лет жизни.
Гордые и сильные, эти звери живут полетами и боями. Считают своими природными врагами драконов, что нередко на ночевку выбирают особо широкие пещеры, где вполне мог жить грифон. [float=left]
[/float]
Охотятся на все, что меньше их. Предпочитают горных козлов и баранов. Спускаясь ближе к лесам, благодаря острому зрению и слуху ведут охоту на мелкую дичь. Но могут не побрезговать напасть и на табун лошадей, ведь конина - их любимое лакомство, несмотря на нередкую перспективу получить копытом в клюв (особенно у степных грифонов). Единорогов же и их темных сородичей, пребывая в здравом уме, облетают далекой стороной.
Приручить взрослую, равно как и молодую (более десяти лет), особь не представляется возможным. Но птенцы поддаются обучению и дрессировке, что и наблюдается в рядах Мернота. Грифоны имеют хорошую память, и если спасти зверя в молодости, встреча с ним взрослым будет не столь опасна (на горной тропе разойдетесь), однако о приручении не может идти и речи. Взрослые же особи в силу своего жизненного опыта вкупе с характером чувством благодарности не обременены.
Опасность:
Средняя в обычное время; высокая - в период спаривания; а если грифон действительно разозлен, то становится крайне опасным.
Применение в быту:
Сытное и питательное мясо грифонов, к тому же хорошо поддающееся консервированию, высоко ценится при долгих переходах, однако обладает крайне персным вкусом, оттого, вкупе со своей дороговизной из-за сложности добычи, в массы не пошло.
Места обитания:
Горы и предгорья; бескрылые - степи и пустыни.
На карте: Все земли.
Автор: Рейра


Змий
Внешний вид:
Змий - создание, по своей природе напоминающее обычную змею, но, разумеется, значительно превосходящее оную в размерах - до 10 метров в длину и 30 см в диаметре. Окрас может быть от сероватого до темно-бурого и желтого, а бока неизменно украшены вытянутыми, чем-то напоминающими глаза, пятнами. Правда, на солнце окрас неизменно черный из-за застывшей слизи. Гибкое змеиное тело вдоль хребта покрыто жестким волосяным гребнем. Из-за образа жизни грива эта всегда грязна и спутана, клоки волос торчат в разные стороны, будто шипы, а в некоторых могут наличествовать и остатки трапезы существа. Впрочем, действительно шипы тоже имеют место - ядовитые и загнутые, словно когти. Заметить их среди волос непросто, а вот наткнуться и пораниться - вполне возможно. Глаза змия схожи с жабьими. Морду покрывает плотная, по природе светлая, но в действительности - грязно-серая чешуя, состоящая из крупных, наслоенных друг на друга чешуек. Костяные пластины на животе твари по крепости не уступают драконьей чешуе – их так же непросто пробить обычным оружием.
Самым уязвимым местом змия являются бока - именно там находятся жилы, способствующие передвижениям змия. Даже одна рана в том месте может отменно подпортить змию существование, однако она должна быть достаточно глубокой, чтобы в значительной мере повредить жилу.
Образ жизни:
Раньше считалось, что змии обитают исключительно в безлюдных, теплых и темных местах где-то в пустыне. Однако один из путешествующих ученых доказал, что эти твари могут жить везде, лишь бы были пища и возможность забраться в укромное место. Змии обожают темные и сухие пещеры, где могут спокойно отдыхать в одиночестве после охоты. Собственно гнездо находится в самом темном углу убежища.
Одиночки, не объединяются даже ради выживания. Пару змиев в одном месте можно встретить только в сезон спаривания - месяц Хитрости Криури. Самка с самцом предпочитают все это время проводить в убежище отца будущего потомства, вдали от любопытных глаз. После спаривания самка уползает в свое (не собираясь давать самцу повод для нападения), где сооружает гнездо из останков недоеденной пищи, слюны и слизи с собственного тела. После вылупления детеныши (в количестве не более трех штук) проводят с матерью около двух недель, учась самостоятельной жизни, вслед за чем убежище покидается, и каждый ползет своей тропой, иначе окажется съеденным своим же сородичем.
Змии глухи и нечувствительны к запахам, зато отменно воспринимают внешние температуры и вибрации. Терпеливо относятся к сородичам, ошивающимся рядом, но это происходит до поры до времени. Если визитёр очень часто посягает на территорию собрата, тот может запросто на него напасть и прогнать.
Редко, но змии выползают из своих пещер и за-ради просто прогулки. Ползают, кстати, гипнотически покачивая головой из стороны в сторону. На разумное существо они нападают редко, только если попадется им на глаза в момент непосредственно охоты. Змии предпочитают добывать пищу «с запасом». Недоеденные туши они утаскивают в свою пещеру, потому там всегда царит запах разложения, гнили и крови. Охотясь, змии поражают свою цель одним лишь взглядом. Парализованную (30 мин. – 5 ч.) жертву змий может как заглотить полностью, так и начать рвать, чтобы растянуть удовольствие. Помимо опасного взгляда, эти любители гнилого мяса опасны еще и укусом - разумеется, ядовитым. Однако яд не смертелен, он только парализует жертву, что, впрочем, при определенных обстоятельствах еще хуже, ибо парализуется только моторика, а все органы чувств остаются очень даже в рабочем состоянии. Животное размером с кабана парализуется на пять часов, взрослое разумное существо - от двух до трех часов.
Интересный факт:
Когда змей отдыхает в пещере, его тело покрывается особой слизью. На солнце эта слизь застывает, становясь черной, и кожа монстра делается прочнее. В толщину образовавшаяся корка может достигать пяти сантиметров. Каждую неделю змий сбрасывает эту естественную защиту, чтобы тут же обзавестись новой.
Опасность:
Средняя.
Применение в быту:
Ценен в змие только парализующий яд с клыков. А также кровь считается почетным подношением Тейру.
Важно:
От укуса змия можно запросто получить заражение крови даже в случае, если у вас есть противоядие от яда. Гниющие остатки пищи между клыков - самое благоприятное место для размножения опасных бактерий.
Места обитания:
Пещеры, подземелья, норы, шахты.
На карте: Все земли.
Дополнение: Фистандантилус Маджере

[float=right]
[/float]
Лацептера
В простонародье:
Излом.
Внешний вид:
Схожесть этого животного равно с ящерицами и чешуекрылыми (бабочками) затрудняет классификацию и позволяет предположить неприродное (магическое) происхождение. Последнее, однако, не подтверждено.
Две пары перепончатых крыльев имеют строение, характерное для бабочек, и густой покров хитиновых чешуек. Размах крыльев взрослой особи (сам-ца) может достигать 20 см. Расцветка крыльев ва- риативная, зависит от региона, рациона, климата, а также образа жизни (дневной, ночной).
Спина и верхняя часть головы также характерны для бабочек - сегментированы, покрыты хитиновыми чешуйками. В верхней части головы имеется пара усиков, являющихся органами чувств, что воспринимают запахи и колебания воздуха.
Тело, голова и хвост характерны для ящериц, покрыты чешуей. Подобно ящерицам, лацептера способна отбрасывать часть хвоста, которая у молодых особей восстанавливается со временем.
Голова, шея и ротовой аппарат во всем идентичны ящерицам. Самцов легко отличить от самок по характерной «маске» - костяным пластинам, обрамляющим челюсть. Глаза снабжены подвижными раздельными веками.
Три пары конечностей хорошо развиты. Каждая пара отличается по строению и функциям. Задняя пара конечностей наиболее массивна, имеет самую широкую кость и предназначена для опоры – позволяет лацептере сидеть, опираясь только на заднюю пару. Задняя пара конечностей также используется лацептерой для прыжков – мощным рывком подбрасывая свое тело вверх, маневрируя с помощью хвоста, лацептера взлетает.
Средняя пара конечностей непропорционально длинная, с крупными мощными кистями и длинными, хорошо развитыми когтями, используется для охоты. Во время полета эта пара конечностей складывается вдоль тела, и только когда лацептера оказывается позади и чуть сверху, конечности резко распрямляются, нанося удар по жертве, сбивая, оглушая, часто нанося серьезные повреждения.
Передняя пара конечностей развита наиболее слабо и используется как вспомогательная, преимущественно для удержания пищи во время еды, но также позволяет лацептере передвигаться бегом на четырех конечностях (средняя пара для бега не приспособлена и остается сложена вдоль тела).
Образ жизни:
В зависимости от вида могут вести как дневной, так и ночной образ жизни. Хищники – питаются, в основном, различными беспозвоночными: насекомыми, паукообразными, моллюсками, червями. Крупные особи могут также поедать яйца птиц или мелких рептилий. Размножение двуполое – самка откладывает яйца, прикрепляя гроздь яиц к скальной породе в труднодоступном месте. В яйце зародыш проводит в среднем от двух, до четырех (в зависимости от вида) недель. К моменту появления потомства из яйца, самка возвращается к кладке, поскольку сразу после появления, детеныши не способны летать и защитить себя, могут стать легкой добычей даже для других взрослых особей.
Опасность:
Практически нулевая. Не зарегистрировано ни одного случая нападения на разумных существ.
Применение в быту:
В связи с большой вариативностью расцветок представляют ценность для коллекционеров. Кожа годится для скорняжных изделий (сумочки, обувь), относится к категории дорогой, поскольку требует крайне деликатной выделки. Отдельные особи могут содержаться в неволе, однако развитым интеллектом не обладают, дрессировке не поддаются и к хозяину не привязываются.
Пыльца с крыльев лацептеры, кровь и частицы ее тела применяется в алхимии, как вспомогательный связующий ингредиент в зельях и составах, позволяющий примирить полярные ингредиенты (свет/тьма и т.д.), а также нейтрализовать некоторые побочные эффекты. Основание: для создания такого гибридного существа применялись сложные магические процессы, способные совместить несовместимые характеристики, и отголоски этих процессов сохранились в теле существа.
Места обитания:
Обитает в районах с умеренным горным климатом, где много пищи (насекомых) и много простора для маневра – преимущественно на склонах, в ущельях и разломах.
На карте: Все земли, кроме восточных.
Автор: Сиэль

[float=right]
[/float]
Маран
Название:
Научное - пернатый груфус; народное - маран или же рогач.
Внешний вид:
Взрослая особь окончательно сформировывается только к трем годам. Сильное, подтянутое тело может достигать до 3 метров в длину. На передних конечностях у самок красуются острые копыта, у самцов когтистые лапы, на задних конечностях у обоих полов только крепкие копыта. Все тело покрыто короткой шерстью, что по своей прочности может тягаться с легким доспехом. Голова орлиная, с крепким клювом, за ушами начинают расти ветвистые рога. Именно по ним и можно примерно узнать возраст взрослой особи: каждый новый нарост произрастает за 3-4 года. Самой взрослой особи, что удалось зафиксировать, было 30-40 лет (10 наростов на одной стороне). Примечательно то, что мараны никогда не скидывают свои рога, только в 3 года один-единственный раз сбрасывают внешний мягкий слой, что защищает их рога на момент формирования. После этого события молодняк покидает гнездо родителя и начинают искать место для своего логова.
Также, в нескольких сантиметрах от ушей у них вырастают 2-4 пера, что выбиваются из-под шерсти. Они позволяют маранам уловить направление ветра и быстрее реагировать на изменения в его потоках. На шее есть пышный загривок, который уберегает животных от сильных ранений как во время охоты и борьбы за территории, так и во время брачного сезона в борьбе за самку. Глаза чаще всего имеют голубой оттенок, но также встречались особи с карими и серыми глазами, однако зрачок у них у всех был вертикальным. Из плечевых мышц у них растут сильные крылья с двойным оперением. Мах крыльев варьируется от 4 до 6 метров.
Образ жизни:
Мараны не видят в темноте, поэтому ведут исключительно дневной образ жизни. Свои логова они устраивают в скалах и высоких пещерах, куда будет невозможно добраться простому путешественнику. Живут парами, в которые сбиваются лишь один раз в своей жизни. Если же кто-то из пары погибает, то не более, чем через год, умирает и вторая особь.
Питаются только свежем мясом, именно поэтому никогда не оставляют что-то про запас. Во время взращивания потомства самцы могут приносить в логово фрукты, ими же может питаться самка во время беременности, чтобы утолить жажду.
Что касается самого размножения этих созданий, то тут все непросто. Самка марана вынашивает зародыш около года (в редких случаях может родить 2 особи, но выживает только один из них) и после его рождения еще долго восстанавливает свои силы. В это время самец охраняет свои территории и периодически охотится, чтобы снабжать самку и молодняк едой. Первоначально новорожденный груфус питается только тем, что отрыгивает для него мать, и только по истечении трех месяцев он может самостоятельно попробовать свой первый кусок сочного мяса. По истечении одного года малыша начинают учить полету и охоте, а после сброса мягкого слоя с рогов вообще выгоняют из логова, чтобы молодой маран искал свободные территории для своей «стаи» или же отвоевывал ее у других груфусов.
К перепадам температуры относятся спокойно, хоть и не особо любят перемены в погоде. Однако выживать могут как в знойной пустыне, так и в морозных скалах.
Интересный факт:
Из-за низкого сопротивления к ядам совершенно не терпят змей и ядовитые растения вообще и никак. Поэтому и к ассури не питают какой-либо любви.
Важно:
Имеет абсолютный иммунитет к магии. Самих животных очень мало, ибо размножаются они только один раз в 4-5 лет, а выходить молодняк очень сложно.
Опасность:
Высокая для воина, смертельная для мага. Животные умны, сообразительны, и способны обучаться, поэтому если вы наткнулись на взрослого марана, которому более 15 лет, лучше бегите.
Нападает практически на любого вторженца на свою территорию. Атакует с неба, пикируя с высшей точки полета, либо на лету подхватывает жертву и бросают ее с высоты. В период вскармливания молодняка могут покинуть свои владения для поиска пищи.
Применение в быту:
Рога используют в дорогих мазях по омоложению кожи, кровь в обработке чаще всего добавляют в мази для суставов, что также вылетают в копеечку. Шкура крайне ценится у изготовителей брони, а сердце и печень животного всегда считались особым деликатесом.
Одно время ходили слухи, что лесные эльфы когда-то могли приручать данных животных, но все уловки и хитрости, если они и существовали, канули в небытие. Сейчас же это абсолютно свободные животные, которых в неволе ждет лишь один финал - самоистязание и последующая смерть. Ведь как только груфуса пытаются посадить на цепь, он начинает ранить самого себя и поедать собственную плоть.
Места обитания:
Горные цепи и предгорья.
На карте: Везде, где есть горы и чистая вода.
Автор: Мэрибель


Мимант
Внешний вид:
Представляют собой настоящих великанов ростом от 2,5 до 3 метров высотой. На удлинённом черепе присутствует костяной нарост, порой оканчивающийся рогами, но это не является обязательным для сего подвида. Глаза у мимантов по сравнению с ростом до смешного маленькие, круглые, с ясной радужкой. Передняя часть головы напоминает сплюснутую версию драконьей пасти, нижние клыки, расположенные с пробелами, выступают наружу, верхние зубы гораздо меньше и короче нижних. Коли мимант заглотнёт что-нибудь, например, чью-то руку, то высвободить её уже не получится. В основном эти монстроподобные существа громоздки и сутулы, что наглядно говорит об их силе, но и неповоротливости. Лапы мимантов четырёхпалы, пухлые, с не слишком длинными, но чрезвычайно крепкими когтями. Жёсткая шерсть, на ощупь схожая с кабаньей, цвета грязи растёт в разброс по всему телу, но лапы и шея обычно оголены. В темноте мимантов несложно спутать с ограми, но если последние похожи на мускулистых монстров, то миманты скорее эдакие толстячки, хотя это тот случай, когда внешность бывает обманчивой.
История:
Миманты являются результатом трансмутации - сохранилась информация о том, что их создателем был лоддроу-алхимик по имени Мелимвэ Амантес. Изначально миманты задумывались как подарок к свадьбе его брата Мелориэна, решившего связать свою судьбу с эльфийкой из Драидора. Эти большие и сильные существа должны были помочь молодожёнам в их предпринимательской деятельности, что они и делали первую сотню лет, после чего в ходе туманных событий уничтожили не только работников, но и своих хозяев. Мелимвэ лично возглавил охоту на свои творения, но всех до единого отловить так и не смог. Именно по этой причине миманты одни из самых редких представителей фауны, чья популяция по каким-то неизведанным причинам вдвое увеличилась в течение последних двух лет, что, несомненно, ввергает в ужас жителей деревень и посёлков.
Образ жизни:
Невзирая на историю, которая рассказывает о первых мимантах, жестоко расправившихся с хозяевами, нынешние представители этого вида далеко не так агрессивны и ведут уединённый образ жизни, стремясь скрыться с глаз долой и предпочитая селиться вдалеке от людских жилищ. Миманты живут по одиночке, избирая своим домом глубокие ущелья, пещеры, гроты или же самые обыкновенные ямы в лесу. Из-за их маленькой численности сложно представить нескольких мимантов в одном месте. Живут эти существа аж до трёхсот лет, что позволяет им не спешить в поиске пары. Когда же приходит время, самец покидает своё жилище и отправляется на поиски самки. Их чрезвычайная выносливость позволяет мимантам преодолевать немыслимые расстояния, лишь изредка делая остановки. Таким образом, самец, проживающий неподалёку от Ацилотса, вполне может добраться до Хершида. Сообразительность мимантов уберегает их от стычек с людьми, лесное зверьё, в свою очередь, постарается избежать такой встречи, так как удар сего великана вполне может переломать пополам медведя или лося. Тем не менее, далеко не все миманты находят себе пару. Но если такое случается, они уже не расстаются до самой смерти. Выводок, как правило, содержит от восьми до пятнадцати детёнышей, что, собственно, и позволяет мимантам не исчезнуть как виду.
Питаются эти крепыши как мясом, так и растительностью. Людоедством не промышляют, скорее даже наоборот – они почему-то стремятся к обществу людей и вполне могут уволочь незадачливого путешественника в своё логово. Нападать первым мимант не станет, но в случае если его атакуют, ответит со всей свирепостью, заложенной в его мощном теле. Сражаться с ним в одиночку дело гиблое; тут уж не обойтись без подмоги. Вопреки своему, казалось бы, неуклюжему телосложению, миманты достаточно быстры и сообразительны в бою. Впрочем, спастись от них можно и банальным бегством – мимант по следам обидчика не пойдёт.
Опасность:
Низкая, тем не менее, если напасть на него, становится куда опаснее. Своё логово и пару/детёнышей будет защищать до смерти – своей или врага. Восприимчив к любой магии, но обладает повышенной регенерацией. Имеет тенденцию выхватывать у противника оружие и ломать его.
Применение в быту:
Миманты поразительно хороши в том, ради чего они вообще были созданы. Они прекрасно заменяют волов и действительно являются прекрасной рабочей силой. Но взрослого миманта приучить к повиновению нельзя, тут необходим детёныш, которого, к слову, крайне сложно найти.
Места обитания:
Чаще всего это уединённые места, такие как пещеры, гроты, ущелья. Одним словом – норы, куда можно забиться без риска быть найденными.
На карте: Все земли, за исключением западных и восточных, так как миманты не перебирались на другие материки.
Автор: Шакти Ксорлларрин

[float=right]
[/float]
Ольбегор
Внешний вид:
Ольбегор - существо, похожее на обычную собаку, но чаще - волка. Шерсть, как правило, серого или черного цвета. Встречаются и иные варианты, но всегда темных оттенков. Отличительными во внешности являются голубые глаза и кожаные крылья, которые растут из лопаток «волка» и вызывают у обывателя неопределенные чувства. В высоту это животное достигает не больше полуметра, а длина его тела колеблется между 70 и 100 сантиметрами. На лапах заметны острые, как бритва, когти, при взгляде на которые по спине невольно пробегает холодок.
Образ жизни:
Давным-давно их создали маги, проводя немыслимые эксперименты над волками и пытаясь создать грозное оружие в виде на первый взгляд безобидного животного, но результат их кропотливого труда удивил всех. На свет появилось милое крылатое создание, которое добродушно сносило все издевательства своего изобретателя. Не найдя им применения, ученые решили избавиться от них и просто вышвырнули их на улицу, но эти «волчата» показали все свое мастерство адаптации и довольно быстро прижились в горной местности. Из-за экспериментов многие особи потеряли репродуктивные функции, что сказалось на их популяции, так что в наши дни их насчитывается не более пятидесяти особей, половина которых унаследовало побочный дефект своего рода. Были случаи, когда ольбегоры спасали незадачливых путников, хотя таких фактов насчитывается крайне мало. Некоторые из волчат могут телепатически общаться, через образы, хотя многие даже не раскрывают своих способностей из-за отсутствия разумных в их окружении.
Опасность:
Практически никакой. Это миролюбивые создания, хотя при угрозе своему потомству в ход выпустят как клыки, так и когти и крылья.
Применение в быту:
Некоторые ольбегоры привязываются к кому-то и следуют за ним, пока есть эта связь. Из них получаются отличные сторожа и верные спутники.
Важно:
В первый месяц весны к ним крайне опасно приближаться, так как у самок рождается потомство.
Места обитания:
Горная местность.
На карте: Все земли, кроме зоны вечной мерзлоты.
Автор: Рикхорт

[float=right]
[/float]
Поясохвост
Внешний вид:
Поясохвосты - ящеры величиной с хорошую кошку, покрытые плотной треугольной чешуей песчаного цвета. Они имеют продолговатую змеиную голову, обрамленную парой витых рогов. Чешуя на голове немного топорщится и образует небольшой капюшон.
Чешуя на спине, лопатках и хвосте длиннее и тверже, и предназначена для защиты внутренностей пресмыкающегося от более крупных хищников. Кожа же на животе и шее мягкая и практически не защищена.
Хвост без шипов, ровный и гладкий. Его длина пропорциональна длине туловища. Лапы имеют пять пальцев, на каждом из которых по острому закругленному когтю, позволяющему быстро и легко карабкаться по деревьям и скалам.
Образ жизни:
Питаются поясохвосты всевозможными мелкими животными до небольших позвоночных включительно. Деликатесом ящерицы считают высушенную лягушку, но поскольку достать такое лакомство для них сложно, просто ведутся, если их кто-то хочет угостить. Но если угощающий хочет навредить, то ящер быстро просчитывает всевозможные способы отступления. А уж если вы упустили поясохвоста, то придется постараться что бы снова поймать. Эти ящеры могут развивать довольно высокую скорость. Также популярным способом защиты у них является свертывание. Ящер сворачивается в клубок и крепко держится челюстью за хвост. Так он выставляет свою острую чешую не позволяющую схватить его, и закрывает чувствительный живот. Прирученный же поясохвост становится хорошим другом и веселым приятелем. Любит, когда ему гладят брюхо и щекочут лапки. Во время ласк может издавать тихий свистящий звук, немного похожий на чириканье
Интересный факт:
Само животное не имеет никаких магических свойств, но его чешуя используется для создания амулетов защиты. Еще ходит поверье, что хвост ящера приносит удачу.
Прирученные поясохвосты верны как собаки. И так же умны. Но если хозяина долго нет, забывают о нем и торопятся вернуться в родную среду обитания.
Опасность:
Опасности практически не представляют, так как предпочитают защищаться, а не нападать.
Применение в быту:
Любители экзотики могут использовать их вместо собак; хвостик на удачу.
Места обитания:
Большинство видов обитает в пустынных, сильно каменистых или скалистых местах с редкой сухолюбивой растительностью, но некоторые являются жителями открытых травянистых пространств и проникают довольно высоко в горы.
На карте: Северные, центральные и южные земли.
Автор: Асмодэй Гоэтия

[float=right]
[/float]
Тартат
В простонародье:
Тарритово отродье. Долгое время считалось, что это существо образовалось от тайриата, в крайней степени подверженного болезни «Тарритовское безумие», пока наука не шагнула вперед, и связь с древней расой монстровых детей не была опровергнута. Но название так и осталось. Официального заключения о происхождении твари объявлено не было.
Внешний вид:
Особь выше 200 с небольшим см еще не фиксировалась, средний рост - 180 см. Все тело покрывают переплетения прочных костяных наростов, заспинные из которых отличаются еще и гибкостью. Пасть грозна очень острыми клыками, а руки - когтями. Интересен факт, что, как и у змей, кожа пасти тартата способна сильно растягиваться и кости челюсти - разводиться в стороны, из-за чего созревшая личинка срыгивается без повреждений. Уязвимыми местами является шея, которая открывается для удара при реве тартата, когда он чуть откидывает голову, и щиколотки, где костяные наросты значительно хрупче, чем на всем остальном теле.
Интересный факт:
Запах тартата отпугивает троллей и химер, но привлекает арахнид, которые для самих тартатов совершенно не опасны. Но если вы не высококвалифицированный воин или боевой маг, то прибегать к охотничьей уловке, смазываясь кровью тартата или выделениями с его тела, крайне не советуется.
В 1517 году один дотошный историк обвинил Министерство и Гильдию Великих в подтасовке фактов, подвергающей жителей соседствующих с таррэ рас высокой опасности. Собрав пару сотен единомышленников, он выступил с требованием изгнать представителя таррэ из Магического совета, а саму расу подвергнуть жесткому контролю. Толпу разогнали, а историка и еще нескольких активистов казнили по обвинению в клевете, разжигающей межрасовый конфликт.
Между тем, тартаты по необъяснимым причинам не проявляют первыми агрессии к звероподобным расам (вивариины, дракониды, яранты) и звериной ипостаси (ассури, драконы). [float=left]
[/float]
Образ жизни:
Парный, пещерный и исключительно плотоядный. Тартаты - естественные гермафродиты и объединяются в пары только для защиты обители, которую, осев в ней, уже не покинут. Возможна и большая численность, но она крайне редка. Между собой общаются рыками. Живут до 10-12 лет. Развиваются очень быстро, и к пяти годам представляют собой полноценно сформировавшуюся взрослую особь, способную продолжать род, охотиться и защищаться. Никогда не приносят добычу к месту проживания и стараются уйти от него за несколько километров, запасов не делают. Размножаются один раз за всю жизнь, который обычно приходится на месяц новой надежды в шестилетнем возрасте. В течение месяца в организме монстра развивается личинка и параллельно ей слюна, обладающая консервирующими свойствами, которую тартат выпустит во вспоротое брюхо той единственной жертвы, что будет принесена в его обитель. Через час в забальзамированные внутренности срыгивается личинка, и спустя три месяца стены пещеры огласит рык обычно 40-см детеныша.
Обладают не очень развитым, но интеллектом. Тяготеют к воде, поэтому обычно неподалеку от пещеры или прямо под ее сводами имеется водоем, и проявляют удивительную для монстров чистоплотность. Не переносят морозы.
Применение в быту:
Наибольшую ценность в тартате представляет его слюна в период созревания личинки, благодаря которой после алхимических манипуляций создаются надежные контейнеры для долговременного хранения органических продуктов, более всего необходимые при продолжительных путешествиях. Но дорогостоящие. Особенности запаха тартата используются монстроловами, путешественниками, переходящими через горные перевалы, и при прочих нуждах. Костяные наросты используются в боевом и бытовом обиходе.
Опасность:
Высокая.
Важно:
Во время битвы сознательно подавляют инстинкт самосохранения, и, учуяв добычу, пойдут до конца, пока не настигнут жертву или не будут повержены.
Места обитания:
Глубокие подземные пещеры с высоким уровнем влажности близ жилых поселений человекоподобных рас.
На карте: Северные и западные земли.
Автор: Карл Волах


Тролль
Внешний вид:
Выглядит тролль, мягко говоря, отталкивающе - это почти трехметровая туша, покрытая шерстью серого или зеленого цвета, источающая ужасное зловоние. Шкура часто запорошена землей, местами порастает мхом и грязевыми струпьями – сложно поверить, что из этого умудряются делать одежду.
Слабое место тролля – голова. Непропорционально маленькая в сравнении с огромным телом, она, однако, награждена мощными короткими челюстями и набором острых зубов. Оными тварь вполне способна разорвать человека пополам. Помимо пасти на голове монстра имеются глаза – три маленькие блестящие «бусины». Лишенные век, в момент сна или гибели они закрываются белесой пленкой.
Несмотря на свой вес и кажущуюся неуклюжесть, тролль – очень проворный и быстрый зверь. Он передвигается на сильных задних конечностях, похожих на толстые колонны – это существо совсем непросто сбить с «ног». Лишь при беге тварь опирается на передние лапы, обычно свисающие до колен и исполняющие роль «рук». На каждой конечности тролля всего по три пальца: один противопоставлен двум. Имеются на них и когти – прямые, острые. Знаменитый удар тролля «наотмашь», вкупе с этими когтищами, способен умертвить даже быка. Что уж тут говорить о людях…
Цвет кожи троллей варьируется от светло-зеленого до серого и черного. Зависит это от места обитания существа: так, болотный тролль часто имеет зеленую или бурую окраску, горный – светло-серую или коричневую, а лесной – более темные тона. Несмотря на то. Что сильные физические повреждения для них смертельны, тролли способны восстанавливать потерянные конечности и заживлять свои раны в очень короткие сроки. Таковая способность к регенерации делает их очень опасными противниками.
Образ жизни:
Тролли обладают огромной физической силой, но, как известно, довольно глупы: даже в сказках и россказнях они выступают, как олицетворение злобы и глупости. Как правило, вредят своим более разумным соседям: воруют скот, не брезгуют людоедством. Существа эти от природы очень злобны, часто убивают из прихоти, а не из-за голода. Ведут ночной образ жизни: днем они скрываются в пещерах, но стоит угаснуть последнему лучику света, как эти твари выбираются наружу, чтобы рыскать в лесах и фьордах в поисках жертв.
Однако, как бы не умалялись мыслительные способности троллей, надо признать: они разумны. Всем известно, что тролли живут кланами, а бою используют оружие – дубины, палицы или камни. К тому же, они имеют примитивную письменность и даже строят жилища – и строители из них весьма неплохие.
Опасность:
Высокая.
Применение в быту:
Из органов делают так называемую «троллью желчь» (фатарийский аналог нашатыря); из шкуры делают одежду, в основном бытующую у деревенских, реже - у охотников и путешественников.
Места обитания:
Различные виды каменных «сооружений», леса, болота, иногда – горы.
На карте: Северные и западные земли.
Дополнение: Ринияр

[float=right]
[/float]
Химера
Внешний вид:
Представьте маленького дракона – чуть менее 2-х метров в длину – чье тело покрыто крепкими пластинами и короткой шерстью. Голова - таран, украшенная костяными наростами и утолщениями, переходящими в небольшие затылочные рога. Далее - удлиненные сильные челюсти с двумя рядами острых зубов, при чем нижняя заметно длиннее и толще верхней. Над ними, едва заметные из-за утолщенных надбровных дуг, горят маленькие злобные глазки. Такая вот прелестная мордашка раскачивается толстой шее средней длины, фронтальная часть которой покрыта плотными пластинами, а тыльная – гребнем из острых шипов. Эта шея плавно переходит туловище, поджарое, поставленное на две пары мощных лап с длинными когтями. А на спине сложены крылья – большие, кожистые, пронизанные множеством кровеносных сосудов и болевых точек. Прибавьте ко всему длинный пушистый хвост, и вы получите примерный «портрет» химеры. Что качается окраски: шерсть этих существ носит коричневый, реже - черный цвета, пластины – темно-медные или серебристые соответственно. В бою с этим зверем старайтесь затронуть крылья твари, и та очень скоро ослабнет от кровопотери; бейте в ребра, дабы осколки оных поранили легкие или воздушные мешки. А вот магу в схватке с химерой придется несладко: заклинания буквально «отскакивают» от шкуры этого существа. К слову, не забудьте вовремя заткнуть уши: пронзительные взвизгивания химер – та еще музыка.
Образ жизни:
Стайные – встречаются группы химер от 3-х до 10-ти особей, хотя порой можно найти и молодого одиночку, еще не нашедшего «семью». Впрочем, сколько бы тварей вам не встретилось, все едино: химеры - хищники, голод их гложет постоянный, а потому нападают они незамедлительно, справедливо полагая, что под напором длинных когтей и кривых зубов редкий доспех выстоит. В месяцы Новой Надежды и Благоухающей Магнолии химеры размножаются, а посему становятся особенно агрессивными. Интеллект этих существ довольно примитивен, но все ж имеется: члены стаи всегда действуют слаженно, что делает группу химер особенно опасными противниками. Оттого поговаривают, будто они – проделки очередного алхимика, но точных сведений, ясное дело, нет. Любопытен тот факт, что химеры, как какая-нибудь нежить, чувствительны к серебру.
Опасность:
Очень опасны, особенно для магов, несведущих во владении оружием.
Применение в быту:
Ценность представляют когти химер, остальные части их тела непригодны и быстро разлагаются.
Места обитания:
Исключительно горы и скалистые склоны.
На карте: Ледяной пояс, встречаются и в восточных землях.
Дополнение: Ринияр

[float=right]
[/float]
Ярант
Внешний вид:
Выглядят Яранты, как обычные орлы: цвет, окрас – всё, как надо, только по размерам гораздо больше. Волос у них, как правило, нет, вместо них на голове оперение, глаза – темно-желтого цвета. Особенное отличие у Ярантов – это крепкие лапы-когти с выступающим назад и загнутым в виде крюка когтем (большой палец), которыми они или разрывают пищу или атакуют. Размером яранты разнообразны, но даже самый большой ярант не может превышать размеров «богатырской» лошади.
История:
Яранты столь же древняя раса, как драконы, но не настолько мудрая. Они больше любители сражений, магию «нутром» не воспринимают, не понимают природу чародейства и тех, кто ею пользуется. Изменять и подчинять себе природу, мистические силы – это, по их мнению, преступление, достойное страшнейшей кары. О том, как на свете появилась эта раса, известно мало, однако ходит одна очень красивая легенда.
«На заре времён, когда мир был молод, словно дитя, один орёл полюбил великаншу. Любовь их была для богов настолько же смешна, насколько и трагична. То ли в шутку, то ли пожалев влюблённых, даровали они им дитя. Но и это дитя казалось насмешкой – огромный орёл, не принадлежащий ни к отцу, ни к матери».
Самим великим орлам эта история не нравится, они считают её просто выдумкой, злой насмешкой. Более правдоподобная версия гласит: «Древний решил возвысить своих питомцев орлов и прибавил он им силы и роста, назвав Ярантами. А когда случилось несчастье, и в покои Древнего ворвался маг и убил его, Орлы не смирились с гибелью своего хозяина. Заклевав убийцу, они улетели, чтобы больше никто и никогда не слышал о них».
[float=left]
[/float] Детали:
Продолжительность жизни - до 500 лет. Совершеннолетие в 30 лет.
Разумная раса, родина которой располагается на самом юго-восточном материке Фатарии и относится к восточным землям. Столица - Эон - представляет собой самую высокую и массивную гору материка и городом является лишь постольку-поскольку. Родной язык расы - оотсок; могут изучить и всеобщий, однако понять их из-за дичайшего акцента будет довольно тяжело. Участниками Мирного договора не являются, свое отстраненное от остального мира географическое положение закрепляют отстраненной же политической позицией. Рьяно защищают свои горы от постороннего присутствия, к соседству же на прочей территории материка относятся стоически. Впрочем, очень уж она пока никого не интересует, чем пользуют орки, нет-нет да являющие тут свои зеленые лика. Тяготеют к горам и большим высотам, однако могут прижиться и среди населения, хотя на деле происходит это крайне редко.
Особенности:
Яранты не поклоняются богам. Вся их культура основана на военном деле, а в нём они, несмотря на отсутствие мечей и доспехов, достигли неплохих результатов. Для того, чтобы отбить нападения врага, они чаще всего собираются в стаи и стремительно атакуют неприятеля. Воевать – вот их призвание.
Также они имеют 100% сопротивляемость к магии. Однако из-за этого сами они магами тоже быть не могут.
Опасность:
Высокая.
Места обитания:
Высокие горы.
На карте: Юго-восточные земли » Эон.
{под редакцией}
Примечание: Изначально яранты входили в перечень игровых рас [ссылка], но где-то в начале 2013 были перенаправлены в фауну.
