
Призраки
[обзорная статья]
[float=right]
[/float]
Призраки - это не ушедшие в Изнанку души, застрявшие в мире живых по той или иной причине. Представления о них широко варьируются - от невидимого и неосязаемого присутствия до видимых образов, способных влиять на реальный мир.
Остаться в этом мире души могут по разным причинам:
- насильственная смерть, в совокупности с сильным нежеланием умирать;
- огромная тяга к жизни;
- незавершенное дело на пороге смерти, которое не отпустило душу после гибели тела.
Существование призраков - вполне известный факт, но призраки не разносят еду в тавернах, не помогают по хозяйству, не сопровождают на прогулках. Иными словами, призраки не являются неотъемлемым или привычным фактором для населения, и можно испугаться даже безобидного привидения. Что уж говорить про тех, кто действительно опасен. Тем более, что некоторых из них сходу и не отличишь от обычных, следовательно, это работает по принципу «грести под одну гребенку».
Души обычно являются привязанными к определенному месту: месту смерти; месту, где осталось незавершенное дело; месту с частичкой себя (волос, ноготь, кости, и др.). Но бывают и перемещающиеся души, блуждающие, - в основном, это души, пережившие насильственную смерть.

Призраки подразделяются на несколько групп - от самой безобидной до самой опасной.
• Эманация смерти:
Самая безобидная группа призраков. Это несчастные души, забывшие себя и вынужденные снова и снова переживать момент своей смерти. Эманация смерти возникает только на месте насильственной смерти слабого духом существа. В результате сильного испуга слабая душа теряет все воспоминания. Эманации смерти становятся видимыми только в определенные периоды времени, такие как: полная луна, затмение, дни равноденствия, излом года.
Освободить такие души могут лишь близкие родственники или друзья, но только в исключительных случаях. Главное - докричаться до эманации, чтобы душа узнала зовущего, тогда она уйдет в Изнанку. Чем больше проходит времени с момента смерти эманации, тем меньше шанс докричаться.
Души этой группы после смерти сохраняют речь и рассудок, но теряют память.
• Полтергейст:
Второй по опасности тип душ. Как правило, они ненамного сильнее эманации смерти. Заблудшие души, проникающие в реальный мир с Изнанки через трещины. Они слабы и, как максимум, способны шуметь, толкать предметы, бить посуду, портить продукты. Полтергейст зацепляются за место только с помощью детей, последние обычно даже не подозревают о том, что явились причиной возникновения полтергейста.
Изгнать их не сложно. Любой светлый маг справится с этим, достаточно лишь разорвать связующую нить полтергейста с ребенком. От проникновения таких душ в дом могут защитить обычные охранные амулеты.
Души этой группы ничего не помнят, не соображают и не разговаривают. Могут лишь подвывать или хохотать.
[float=left]
[/float]
• Блуждающие:
Самая большая группа душ. Они делятся на добрых и злых призраков. Чем злее душа, тем сильнее она может влиять на реальный мир - двигать предметы, разбивать/раскрывать окна, отталкивать/наносить удары человеку. Очень злые призраки выделяют особое вещество - эктоплазму. Она остается в небольших количествах, на местах, где призрак применил свои способности. Чем злее призрак, тем хуже он выглядит - грязная и порванная одежда, сальные всклоченные волосы, чумазое тело. В такое плачевное состояние призраков приводит злость.
Изначально (после смерти) призраки не являются злыми, но ожесточаются в результате долгого пребывания в мире живых, в результате одиночества, страданий и концентрации на своей злости. Призраки, не таящие злости или простившие вину, выглядят опрятными вне зависимости от того, как они выглядели на момент смерти.
Иногда призраки желают лишь мести своему убийце или же просто справедливости. Но, бывает, что злые призраки (не обязательно очень старые) выбирают целью своего посмертия убийства, жестокие убийства. Либо желают смерти своим убийцам, либо убивают без разбора. Чаще бывает второй вариант.
Души этой группы сохраняют и память, и рассудок, и речь.
Определить присутствие блуждающего несложно, главное - знать признаки:
- резкое похолодание в комнате, когда выдыхаемый воздух превращается в пар;
- ветер из ниоткуда;
- иногда (если призрак очень злой) трескаются стекла и зеркала;
- зашкаливают охранные амулеты.
• Иные виды:
Среди общей массы выделяются отдельные группы призраков, имеющие определенное название и индивидуальные характеристики. К таковым призракам относятся, например, банши, водяницы, перваддан и прочие.

Способов изгнания в Изнанку призраков есть несколько, главное - знать цель пребывания призрака в реальном мире:
• Если это незавершенное дело, нужно помочь призраку завершить его. Но, как правило, такие призраки очень слабы, и чтобы увидеть его по собственному желанию, нужно провести спиритический сеанс. Такие призраки не ставят целью убийства. После выполнения условия, душа уйдет сама.
• Если это злой призрак, убивающий людей, способ один - уничтожить останки. Кости нужно посыпать солью и поджечь. В этом случае призрак не уйдет в Изнанку мира, а уничтожится. При этом способе важно уничтожить все останки. Если где-то есть частичка тела, оставленная призраком при жизни (ногти, волосы, кусочки кожи - например, на перчатках), он будет цепляться за нее и появится вновь. Чаще всего призраки и зацепляются не за захороненное тело, а за частичку.
• Третий способ изгнания призрака - магический. Над вещами, принадлежащими призраку, нужно провести обряд очищения. Еще встречаются некоторые артефакты, способные изгнать призрака.
• Также уничтожить призрака могут некоторые сущности с Изнанки.
Если вы столкнулись со злым призраком, у вас есть шанс спастись.
- удар железом на время развеет призрака;
- соляной круг не даст ему до вас добраться.
Но лучший способ избавиться от призрака - сжечь его останки, ведь около соляного круга призрак может сидеть вечно, а вы - нет. К тому же, сильные призраки умеют обходить препятствие соляного круга.

Помимо изгнания в Изнанку или уничтожения, на призраков можно и просто оказывать влияние:

• Медиумы:
Как уже упоминалось выше, с некоторыми призраками можно связаться посредством спиритического сеанса. Безусловно, спиритизм - сеанс, основанный на даре проводящего. Несмотря на все бахвальства и байки, действительно достучаться до призрака может лишь одаренный. Дар этот не связан ни с кровным наследием, ни с какой бы то ни было магией. Нет четких факторов для его появления, однако чаще всего медиумами становятся потомки тех, кто в свое время был тесно связан с призрачной братией.
Практически у каждого медиума свой индивидуальный способ проведения спиритического сеанса, который он воссоздает методом проб и ошибок. ибо такому не учат. И, к слову, одаренный может прожить всю жизнь, так и не узнав о своем даре, ибо сам по себе он не проявляется. Нужно именно пробовать.
• Говорящие с призраками:
А это уже магическая способность (уникальная), позволяющая ее владельцу, во-первых, видеть абсолютно всех призраков, а также понимать, чего они хотят (даже если не говорят об этом), во-вторых, реализовывать свою индивидуальную технику изгнания, то есть магу легче других прогнать призрака, а также имеется возможность упаковать его в Изнанку или уничтожить, и при этом не надо будет искать останки. Однако с теми призраками, что относятся к группе «иные виды», все сложнее, и придется попотеть. С другой стороны, и «говорящие» маги более подвержены призрачному влиянию.
Что говорящий точно не можете: вызывать призраков из изнанки (только отправлять в нее), а также призывать и подчинять призраков, то есть в отличие от мага тьмы, который обладает такими возможностями, говорящий - нет. Но маг может приманить призрака, если уверен в его близком местопребывании (скажем, радиус до 50 метров), но вызвать призрака из совершенно другого места - нет. Что касательно подчинения, то маг не может буквально повелеть «иди туда и сделай то», его сила, по сути, направлена исключительно на «гуляй отсюда» и «вали в изнанку».
По поводу способов воздействия, то здесь на что хватит фантазии игрока. Это ведь уникальный дар. Скажем так, призраки послабее поддаются и просто слову (естественно, с вложенной в него силой), можно добавить жест (и даже неприличный). Призраки посильнее, соответственно, потребуют больших телодвижений. Это может быть как определенная символика, формулировка, начертание, комбинация, ритуалика и так далее. Главное, чтобы маг при этом не был магически и физически истощен.

• Маги тьмы:
Вопреки массовому заблуждению темные маги не видят абсолютно всех призраков, а только тех, что и все другие представители разумных рас. Но они чувствительны к их наличию в ближайшем окружении (радиус данного рода интуиции тем больше, чем опытнее сам маг) и имеют над ними власть. То есть маг может подчинить призрака или прогнать его. Естественно, в последнем варианте банальным «кыш» дело не обойдется, но стоит припечатать к оному одну коротенькую формулу, и все получится. Впрочем, чем сильнее призрак, тем сложнее заклинание. Здесь важно понять, что маг может именно прогнать призрака, но не уничтожить. Последнее возможно произвести исключительно описанными выше способами. Подчиняя призрака, маг не может привить ему какие-либо отличные от исходных свойства. Вызвать можно лишь такого призрака, что не привязан к месту своей смерти, иначе только понапрасну истратятся силы.
Обратная сторона подобной «близости» с призраками в том, что они тоже очень неплохо чувствуют темных магов, и некоторые из них падки на сильных представителей среди таковых, что выливается в навязчивое преследование и порой насильственное высасывание энергии мага. Яркий пример – баньши.
К данному пункту относятся и темные представители духов, нежити и нечисти.
• Маги света и огня:
Призраки не относятся напрямую к тьме, ибо сама по себе смерть нейтральна. Однако факт перерождения в призрака - суть тьма, ибо не может переродиться тот, кто чист в душе и помыслах. Поэтому призраки и подвержены воздействию со стороны темных магов. А тьма слаба пред светом и огнем, ввиду чего маги, владеющие данными стихиями, могут прогонять призраков. Не путать с изгнанием в Изнанку и уничтожением, здесь речь только об отпугивании.

Автор: Яринтай {с дополнениями}