Содержание: | Графоманские шедевры: | Дополнительно: |
Отредактировано Карл Волах (2012-12-26 02:15:24)
За гранью реальности |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » За гранью реальности » Пристанища игроков » After the first death: enjoyment
Содержание: | Графоманские шедевры: | Дополнительно: |
Отредактировано Карл Волах (2012-12-26 02:15:24)
| |||
Предметы и артефакты | |||
[ Амулет Каору ] | 1 шт. | ||
[ Амулет правды ] | 1 шт. | ||
[ Амулет Хорруда ] | 1. [передан] | 1 шт. | |
[ Артефакт Вергера ] | • [квартира в Бертче] | 1 шт. | |
1 шт. | |||
[ Браслет памяти ] | 1. [передан] | 1 шт. | |
[ Быстроходные ботинки ] | 1 шт. | ||
[ Голодные оковы ] | 1. брак, использованы | 0 шт. | |
• Маргарет Волах; | 0 шт. | ||
[ Картина-тайник ] | 1 шт. | ||
[ Ключ от сердца ] | 0 шт. | ||
1 шт. | |||
1. [передано] | 1 шт. | ||
1. [кинжал «Сокол»] | 3 шт. | ||
[ Летун-ковер ] | 1 шт. | ||
0 шт. | |||
1. [передана] | 1 шт. | ||
[ Масляный телепорт ] | 1 шт. | ||
1. [использован] | 1 шт. | ||
[ Минойская сфера ] | 12 шт. | ||
1 шт. | |||
1 шт. | |||
[ Перчатки Ишмы ] | 1 шт. | ||
[ Плащ невидимости ] | 12 шт. | ||
1 шт. | |||
[ Пояс Эмбры ] | 1 шт. | ||
[ Рог «Глас грома» ] | 1 шт. | ||
[ Руна телепорта ] | • [использовано 1] | 6 шт. | |
[ Сандалии левитации ] | 12 шт. | ||
1. [контракт с Брестом] | 2 шт. | ||
1. [передана] | 2 шт. | ||
[ Топазовая серьга абсолютного слуха ] | • | 1 шт. | |
[ Фолиант «Древо Мироздания» [свето-тьма] ] | 0 шт. | ||
Зелья, порошки, мази | |||
[ Заживляющая мазь ] | 5 шт. | ||
[ Зелье «Вечный сон» ] | 1 шт. | ||
• [передано] | 3 шт. | ||
[ Зелье забвения ] | 100 мл. | ||
4 шт. | |||
1 шт. | |||
2 шт. | |||
1 шт. | |||
1 шт. | |||
2 шт. | |||
[ Зелье «Туман» ] | 1 шт. | ||
0 шт. | |||
2 шт. | |||
[ Мазь «Улиточка» ] | 2 шт. | ||
[ Мазь «Фантом» ] | 1 шт. | ||
[ Порошок воды ] | 1 шт. | ||
1 шт. | |||
[ Порошок огня ] | 1 шт. | ||
1 шт. | |||
[ Эликсир скорости ] | 2 шт. | ||
Ингредиенты | |||
2 шт. | |||
[ Жидкий фосфор ] | 2 шт. | ||
[ Перо орла ] | 5 шт. | ||
[ Слюна гарпии] ] | 2 шт. | ||
10 шт. | |||
[ Царская водка ] | 1 шт. | ||
Шаблон оформления | |||
[ -- ] | шт. |
[player][{n:"Ratatat – Nostrand",u:"http://dl3.patefon.net/aHR0cDovL2YubXAzcG9pc2submV0L21wMy8wMDIvMDczLzYxOC8yMDczNjE4Lm1wMz90aXRsZT1yYXRhdGF0LW5vc3RyYW5kLm1wMw=="},
{n:"Flesh Field – Voice of Dissent",u:"http://dl3.patefon.net/aHR0cDovL2YubXAzcG9pc2submV0L21wMy8wMDAvNDYyLzQ0OS80NjI0NDkubXAzP3RpdGxlPWZsZXNoLWZpZWxkLXZvaWNlLW9mLWRpc3NlbnQubXAz"},
{n:"Nathan Johnson — Wavelength",u:"http://cdndl.zaycev.net/520282/3151830/nathan_johnson_-_wavelength_%28zaycev.net%29.mp3"},
{n:"Edit - Ants",u:"http://dl3.patefon.net/aHR0cDovL2YubXAzcG9pc2submV0L21wMy8wMDEvODA4LzE4My8xODA4MTgzLm1wMz90aXRsZT1lZGl0LWFudHMubXAz"},
{n:"Marc Canham — Second Son",u:"https://data.ipleer.fm/file/62516741/eWZIam9HRk5hVU1RVlJmYWw4WEJSWk01UHBiTEJkajJkUkVpaGI0RHk5M1JxZEZTM2pYeWcrUUVxQXY1WDJ3WW5taHdFM2srZmlNcWY3VFRHWmI3WFduWjYvRm1FczV1UEhTNXhOdkYvbkpFQU5qZlovVUg3c0Fxb0VxQURkenI/Marc_Canham_-_Second_Son_(iPleer.fm).mp3"},
{n:"Magic Wands – Warrior (The XX Remix)",u:"http://dl3.patefon.net/aHR0cDovL2YubXAzcG9pc2submV0L21wMy8wMDEvOTU4LzczMS8xOTU4NzMxLm1wMz90aXRsZT1tYWdpYy13YW5kcy13YXJyaW9yLXRoZS14eC1yZW1peC5tcDM="},
{n:"Syntax – This Is My Destiny",u:"http://dl3.patefon.net/aHR0cDovL2YubXAzcG9pc2submV0L21wMy8wMDAvMTAwLzY3MS8xMDA2NzEubXAzP3RpdGxlPXN5bnRheC1kZXN0aW55Lm1wMw=="}][/player]
|
1 ЗИ 1645 | Библиотека Анактелиона, день-вечер. |
Коридоры Анактелиона, вечер. | |
Подземелье Анактелиона, поздний вечер. | |
Дом в Халмоке, ночь-утро. | |
2 ЗИ 1645 | Зал телепортации в Анактелионе, утро-день. |
Улицы Таллема, день. | |
Бордель «Алый закат», день-вечер. |
[квестовая арка Per umbras «Пентагерон» - вечер-ночь 2 ЗИ 1645] | ||
3 ЗИ 1645 | Подземелье Анактелиона, раннее утро. |
Книжный в Хартаде, день-вечер. | |
5-7 ЗИ 1645 | |
8 ЗИ 1645 | Дом в Халмоке, вечер. |
10-13 ЗИ 1645 | |
14-15 |
[временной скачок от Звездного Инея 1645 до Новой Надежды 1647] | ||
| |
тьма | кжэ = 0% | |
• проклятия и сглазы | магистр |
• теневая магия | мастер I категории |
• чистая тьма | мастер I категории |
• прочие направления | мастер II категории |
• | |
• | |
• |
© Cheederians by BlackMysticA
|
внешность | |||||
навыки | |
• боевой лук | грандмастер; сочетание с верховой ездой – мастер |
• шпага и бастард | специалист |
• рукопашная | мастер |
• прочее | Имеет стопроцентное зрение и профессионально выработанный глазомер. |
оружие | ||||||
[float=left] | ||||||
| ||||||
[float=left] | ||||||
[float=left] | ||||||
[float=left] |
ГАЛЕРЕЯ ОБРАЗОВ | |||||
оригинал | |||||
--
[шаблон]Код:[table layout=fixed width=100%] [tr][td colspan=6 bgcolor=#0a0a0a][align=center][font=Palatino Linotype][size=14]ГАЛЕРЕЯ ОБРАЗОВ[/size][/font][/align] [b] [/b][/td][/tr] [tr][td colspan=6][align=center][font=Fixedsys][size=12]оригинал[/size][/font][/align][/td][/tr] [tr] [td bgcolor=#0a0a0a][img][/img][/td] [td bgcolor=#0a0a0a][img][/img][/td] [td bgcolor=#0a0a0a][img][/img][/td] [td bgcolor=#0a0a0a][img][/img][/td] [td bgcolor=#0a0a0a][img][/img][/td] [td bgcolor=#0a0a0a][img][/img][/td] [/tr] [/table]
Фермис Флёр | Физар Брест | |
-- | -- | |
-- | -- |
Получен → Розыгрыш «Фикст и Волшебные бобы» » пост № 6 »
Взгляд истины - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.
Отдан → Розыгрыш сокровищ «Дары Привидерия».[float=left]
[/float]
Получен → Конкурс рисунка «Зима в Королевстве Фатария» » пост 4 »
Зелье «Семь цветов радуги» предназначено для окрашивания волос; магических свойств не имеет; ассортимент оттенков весьма разнообразен.[float=left]
[/float]
Получен → Розыгрыш призов с колесом «Ничто»
Маховик стирает личность владельца из памяти существ и материй в определенном отрезке прошлого, заменяя неопознанной персоной. События будут совершены, слова - сказаны, но персонаж не возымеет к тому никакого отношения.
Важные амулеты, медальоны и прочее
[float=left][/float]
Медальон шадоса [простой]
Описание: Символ мести и долга, появляется при перерождении.
Внешний вид: Выглядит как треугольник, переходящий в круг. Для нешадоса любой медальон является не более чем простой, возможно, симпатичной безделушкой. Причем даже не драгоценной. Более того, медальоны вполне могут быть подвергнуты каким-либо повреждениям. Если медальон треснул, но остался цельным, то он не утратит своей магической силы. Если же он раскололся, то поможет только магическая починка.
Свойства: Полностью защищает разум шадоса от ментальных атак и «запрещает» рассказывать о своей расе. Шадос не может расставаться со своим медальоном на долгое время и большое расстояние. Если медальон в течение часа полежит рядом в тумбочке - не проблема помимо уязвимого на данное время разума. Но отдалиться от себя медальон не даст, он просто не отпустит шадоса на подсознательном, физическом и психологическом уровне.
Оберег Энвенэль
Описание: Символ покровителя, приобретается самостоятельно.
Внешний вид: Маленький амулет тонкой работы, выполненный из костяного шипа единорога в виде раскрытой книги.
Свойства: Символ веры подопечного в покровительство своего божества, и чем она крепче, тем существеннее шанс призвать его при необходимости, для защиты или наставления.Более не актуально
Амулет телепорта
Описание: Символ принадлежности к организации «В тени», выдается при вступлении.
Внешний вид: Небольшой металлический прямоугольник с высеченной на нем ритуальной символикой, точное значение которой ведомо одному лишь создателю амулета.
Свойства: Перемещает владельца в зал телепортации замка «Анактелион». Данный процесс может быть произведен по инициативе или самого владельца, или гильдии. При вызове амулет нагревается, создавая временной задел для принятия решения. Потеря данной вещи карается жестким наказанием, особенно при ее попадании к постороннему лицу, в руках которого она тоже будет работать.
[float=left][/float]
Амулет телепортации
Описание: Символ принадлежности к остову «В тени», выдается Алмером.
Внешний вид: Небольшой металлический овал с выгравированной на его внешней стороне магической символикой, точное значение которой ведомо одному лишь создателю амулета.
Свойства: Перемещает владельца в ледяной лабиринт близ замка на Вершине мира, между которыми знающему путь четверть часа пешим ходом. Телепортация может быть произведена по инициативе или самого владельца, или создателя амулета. При вызове амулет нагревается, создавая временной задел в двадцать секунд для принятия решения (снять амулет - отклонить вызов, бездействовать - переместиться). Для добровольной телепортации достаточно задействовать принцип силы энергии, направленный на поверхность металла.
Дополнительно: Амулет должен примыкать к телу носителя, а носитель должен иметь ксм не более 59%, так как свойства амулета имеют мастерский уровень и во избежание неприятностей влиять они должны на нем же. Потеря данной вещи карается жестким наказанием, особенно при ее попадании к постороннему лицу, в руках которого она тоже будет работать.Житейские примочки [в разработке]
Мешочек с сухими травами
Описание: Защитный и вспомогательный талисман, приобретается самостоятельно.
Внешний вид: Небольшой мешочек, сотканный из жил лацептеры, содержимым которого является специальный набор сухих растений (ангелика, вербена, вереск, гравилат, зверобой, лаванда, ладан, лопух).
Свойства:
Громовое колесо
Описание: Магический талисман, приобретается самостоятельно.
Внешний вид: Резной работы кулон, выполненный из дуба и смолы драконова дерева.
Свойства:
Набор трав
Описание:
Внешний вид: анафэрис, гиацинт, цветок забвения, метара.
Свойства:Содержимое сумки с пятым измерением [редактируется]Заимствовано у Лео Альдена с разрешения:
● Набор бинтов самых разных размеров и длин.
● Набор целебных трав и зелий.
● Походный нож.
● Набор по работе: коллекция отмычек, запас сургуча хорошего качества самых разных цветов, свечи, моток тонкой проволоки, множество всевозможных игл, маленьких лопаточек и кисточек, несколько кусков мыла, набор к факельному остову.
● Набор пишущих принадлежностей: пергамент, чернила, перья.
● Котелок и деревянная ложка.
● Снедь для Бреста [физара].
● Сладкое для Флёр [фермис].
● Снедь для себя: полбуханки хлеба, шмат сала, палка колбасы, большая луковица и маленький мешочек с солью.
● Две фляги с водой: одна большая, которая хранится на случай полного отсутствия воды, и другая поменьше - активно использующаяся.
● Кремень и огниво.
● Запасная одежда.
● Теплый походный плащ.
● Легкие кожаные доспехи.
● Несколько книг.
ИГРОВЫЕ МОМЕНТЫ
[dice=3872-1:2:0:Урон от попадания канделябром, 1 - сильный, 2 - жить можно]
Не будучи уверенным, как алмеровский проклятый подарок передается и передается ли вообще, во избежание всякого Карл все же старался поменьше взаимодействовать с коллегой, пока насилу вливал нейтрализатор сонного зелья, но в чем он точно был уверен - что недавно валявшийся трупом по пробуждении в аналогичном состоянии и должен оставаться. Но день сюрпризов так просто завершаться не желал, и шадоса сдуло с кровати быстрее ветра - не бить же в самом деле, не то доказывай потом, что не туорн. Истерик он не выносил, а нынешнее состояние Лианы, какие бы предпосылки за ним ни стояли, напоминало именно ее. Но даже отступление не прошло, как задумано. Синх только и успел, что выставить руку - на нее и пришелся основной удар, заставив шадоса припомнить всуе недавно упокоенную нежить, ибо весил канделябр килограмма два, не меньше. Лелея отбитое предплечье, Карл быстро затоптал еще горящие огарки и вымелся из комнаты вон, оставив больную саму разбираться со своими проблемами. А дверью хоть и хлопнул, но в щелку тут же заглянул.
[dice=11616-7744-1936-3:5:1:Повлияла ли Лидерия на нежелание Карла ввязываться в зачистку последствий драконьего беспутства?]
Бонус = 2 - 1, где
+1 - крохи расположения к солидарной ответственности;
+1 - искренняя / меркантильная симпатия к самой вампирке;
-1 - исконная отчужденность к чужим лишениям в целом и кантэвским в частности.
Результат:
2-3 - да, вынудила наблюдательным замечанием в стиле "бригады";
4-6 - польстила способностям / укорила ответственностью, но не повлияла;
7-9 - вообще ни разу, в том числе за определенную выгоду;
10-12 - даже не пыталась как-то повлиять по причине равнодушия либо уверенности в собственных силах;
13-15 - да, подкупила скидкой на совершенные приобретения, да и вообще милаха;
16 - да, приняв всю ответственность на себя, ибо печать крайне требовала обновления, давно дыша на ладан, так что даже удачно, что все произошло в присутствии опытных магов, так что радушие и скидки в награду, коли справятся.Поправка: оригинальный исход «10»; изменился при объединении сообщений.
«Пусть Ваши мечты сбываются. Спасибо Вам за помощь) С Новым Годом».
Создатель
«Спасибо за вашу помощь, за ваши идеи, за терпение, за развитие, за то, что вас таких интересных, трудолюбивых и креативных носит земля-матушка. Пусть носит еще очень долго. С Новым годом, товарищи!»
Кантэ
«Спасибо тебе. С новым годом».
Андромеда
Слишком смущает, чтобы добавлять. Слишком приятно, чтобы этого не делать.
«Для дражайшего папы. Надеюсь, ты в этом мешке найдешь все, что душе пожелаетсО
»
Альвэри
«Здорово, что на свете есть такие шадосы. Нам с вами очень повезло».
Косточка
«Сей ушастый прохвост будет временно подменять меня, когда нужно хД»
Альвэри
«Ну, тут все просто и коротко)) Чтобы было чем спасаться от выкидонов дщери! хD»
Бэй
«Спасибо со этот маленький, но такой большой для нас мир. С Новым годом вас )»
Ракшаса
«Что бы мы без тебя тут все делали, а? Вот тебе целый мешок всякого добра, чтоб забылось все плохое да простились нам все наши косяки. С праздниками».
Лео
«Спасибо за то, что вы делаете. С наступающим вас».
Даниелла
«И тебе большой респект, бро. Держись молодцом. С Новым годом».
Анубис
«Ты подарил нам клёвую ель, и я тебе дарю! Может быть она скромнее, но с такой же любовью
По-секрету: в ней где-то спрятан очень вкусный борщ для котика всея котиков XD И конфетки висят. И подарки внизу лежат! Счастливых праздников! )»
Шаман
«Спасибо за терпение и понимание. Надеюсь, в следующем году буду расстраивать меньше. С Новым Годом!»
Пандора
«Большое спасибо за такой прекрасный мир и такую чудесную игру) С Новым Годом!»
Вермекс
По будням административного бытия:
С Мерриком:
Сей шедевр изобразительного искусства уполномочен служить наглядной схемой, где А - точка прыжка, В - точка перевоплощения, С - земля, D - точка преодолеваемого препятствия.
Дабы перевоплощение состоялось без вреда для окружающей среды и самого дракона, должны выполняться следующие условия:
• Расстояние от точки А до точки В должно превышать хотя бы: а) половину длины туловища, включая хвост (прыжок головой вперед); б) половину ширины туловища, включая развернутые крылья (прыжок боком); в) половину высоты туловища (прыжок головой вниз).
• Расстояние от точки В до точки С должно значительно превышать все условные количественные показатели, указанные выше, ибо никакое совершенствование навыков не отменит факта, что какое-то время вы по параболе уходите в свободное падение, прежде чем начать преодолевать силу тяжести и воздушное сопротивление.
• Что, в свою очередь, тоже займет определенное время, а следовательно - потребует беспрепятственного расстояния до точки D.
Таким образом, вы должны прыгнуть на расстояние не менее 6,5 метров (если по прямой) при высоте не менее 30 метров и расстоянии до следующего лобового препятствия - много, короче. И позвольте усомниться, что в повседневности вы в состоянии совершить прыжок в длину на такое расстояние, даже с учетом разбега.
Во всех возможных вариациях может рассматриваться практически один путь реализации прыжка со здания - с крыши замка, однако это настолько же исключительный вариант, насколько очевидный, поэтому едва ли имеет смысл выделять его как нечто уникальное.Ответ игрока:
В данном случае имелась в виду метаморфоза в дракона в прыжке со здания, где впереди открывается своеобразный коридор (улица), дракон по умолчанию находится в конце этой улицы (в тупике), оттуда и стартует.
От Сайленсс:
[player][{n:"HMM V - Two worlds",u:"https://data.ipleer.fm/file/22013375/eWZIam9HRk5hVU1RVlJmYWw4WEJSWk01UHBiTEJkajJkUkVpaGI0RHk5MkpETXc2ZEF6aE5pQzZjSGtyc2phUXgvNzBjZnlvMFMrUWZVN0N0c3VETHlaSzE4ejArSXJIZEIyb1RTWUxyZ3hVT0hxbzBIaUdaSTVhMmNxUnE1Rms/Heroes_of_Might_and_Magic_V.Gold_edition_-_Two_worlds_Main_Menu_Theme_(iPleer.fm).mp3"}][/player] |
» источник «
Карл Волах написал(а):А доча, видать, порадовала таки двойней. И все в дочу. *отцовский комплекс во всей красе*
Альвэри написал(а):ничем я еще не порадовала! на это тоже дайс надо кидать xD
БЫЛЬ И НЕБЫЛЬ | |||
флешбеки | |||
ПЖ 1593 | активен | ||
10 ХК 1627 | [ Пора отдыхать ] | брошен | |
ДТ 1629 | [ Один шаг во тьму ] | + Коттон | активен |
15 БМ 1630 | + Кристина | брошен | |
15 БМ 1647 | + Гектор | брошен | |
17 БМ 1647 | + Ганмар | брошен | |
2 СТ 1647 | [ Узами археологии ] | + Маргарет | активен |
в других ролях | |||
весна 1641 | [ Назад, в будущее! ] | активен |
альтернативы | ||
[ Празднование Хэллоуина в поместье Найтвиль-Холл ] | брошен |
[player][{n:"Taylor Long - Людям нравится насилие",u:"http://dw.mp3zv.me/mp3/L69bD9Ixftb/3566f7bf60c8bbce12823eced4409f43/data/Iron_Teeth_-_Nasilie.mp3"}, |
МУЗЫКА В ПОСТ |
[player][{n:"The xx — Infinity (Flufftronix Remix)",u:"http://mytracklist.com/dl78965.mp3"}, |
список, дабы не потерялось Профиль: Блог: Пристанище: |
Вы здесь » За гранью реальности » Пристанища игроков » After the first death: enjoyment